Uita-te la Comedia lui Microsoft A.I. Judecător glumește în acest turneu Muzeu descoperitor

$config[ads_kvadrat] not found

Microsoft AI – Empowering Transformation

Microsoft AI – Empowering Transformation
Anonim

Noua analiză a glumei de la Microsoft, A.I. nu este o problemă de râs. Luni, gigantul software a detaliat sistemul dezvoltat pentru expoziția "Laugh Battle" la Centrul Național de Comedie din Jamestown, New York, unde vizitatorii se împerechează unul împotriva celuilalt și încearcă să-l facă pe celălalt să râdă, în timp ce scanerele de față detectează când o persoană râde.

"Facem A.I. accesibil tuturor, extinzandu-l dincolo de lumea dezvoltatorilor si a oamenilor de stiinta de date pentru fiecare persoana - in special in moduri care sunt universal intelese si atinge inima ", Mitra Azizirad, vicepresedinte corporativ pentru A.I. marketing la Microsoft, a declarat într-o declarație. "Nimic nu face mai bine decât râsul."

Este ultima într-o linie de inteligență artificială câștigătoare pentru firmă, ca urmare a declarației sale din august 2017 că zona este o prioritate de vârf. În luna ianuarie, cercetătorii companiei detaliau un sistem care "își poate imagina" imagini noi din cele vechi, în timp ce în martie serviciul său de traducere a atins niveluri umane de precizie între limbile chineză și engleză.

Bătălia de râs este cea mai recentă descoperire în acest domeniu. Face parte din cele peste 50 de exponate interactive afisate in centrul orasului, care a fost inaugurata pe 1 august in orasul natal al orasului Lucille Ball. Expoziția prezintă peste 100 de glume pre-scenizate, pe care jucătorii le spun reciproc în șase runde. Aplicația Face API, dezvoltată de echipa Microsoft Azure Cognitive Services, acordă un punct în care un jucător primește adversarul să râdă. Sistemul folosește o rețea neurală profundă de peste 100.000 de fotografii etichetate pentru a judeca chipurile oamenilor pe o scară de opt emoții diferite: fericire, tristețe, furie, dispreț, dezgust, frică, neutru și surpriză. De asemenea, utilizează repere facială precum colțul buzelor, judecând cum se mișcă în timpul competiției.

"În culturi, oamenii zâmbesc în același fel, se înfurie în același mod, arată dezgust în același fel", a spus Cornelia Carapcea, director principal al echipei de servicii cognitive. "Dacă cineva zâmbește sau se încruntă, putem detecta acest lucru și vom da un scor pentru fiecare emoție", a explicat ea. "Nu este ca și cum am vedea o față și spunem" fericit ", vedem o față și spunem" oh, credem fericit este poate 60 la suta. "Dacă persoana face, de asemenea, mai mult de un zâmbet Mona Lisa am putea avea fericit 60 la sută și trist 40 la sută."

Muzeul non-profit folosește tehnologie pentru a urmări dezvoltarea comediei de-a lungul anilor. Când sosesc utilizatorii, aceștia răspund la o serie de întrebări cu privire la ceea ce se consideră amuzant pentru a dezvolta un simț al umorului, stocat pe un chip RFID, care urmează utilizatorii din jurul expoziției. Bătălia de râs, situată la sfârșitul muzeului, este o modalitate de a ajuta vizitatorii să reflecte asupra a ceea ce au văzut.

"Acesta oferă vizitatorilor un gust al acelui lucru pe care comicienii îl fac atât de dependenți, acel sentiment incredibil de a face pe cineva să râdă", a spus Journey Gunderson, director executiv al muzeului.

$config[ads_kvadrat] not found