Jocul Tronului "Game of Thrones" din sezonul 6 VFX Reel nu este nimic scurt de fascinant

$config[ads_kvadrat] not found

MINIONS (2015) - ralphthemoviemaker

MINIONS (2015) - ralphthemoviemaker
Anonim

Un aspect imens și sincer subliniat al acestei vârfuri TV de vârf a fost salturile uriașe făcute în efectele vizuale pentru ecranul mic. În timp ce era vorba de toate ecranele ecologice ieftine și janky, seturile reutilizate, banii și efortul real sunt acum puse în spectacole de succes și nu există un exemplu mai bun decât munca VFX Urzeala tronurilor.

Mai jos, verificați tamburul efectelor video uimitoare din sezonul 6 al juggernautului HBO, care are o grafică atât de avansată, încât a trebuit să le formeze înapoi pentru a fi de asemenea grafic. Pentru un mediu criticat o dată pentru a apărea prea puțin bugetat până la punctul de a scoate spectatorul din experiență, acest lucru nu este prea șubred.

Lucrarea vorbește singură pe ecran, dar trebuie remarcat faptul că există sute de mii de ore care sunt turnate în a face aceste iluzii îndelungate de secunde o realitate. Image Engine, una dintre numeroasele companii VFX care lucrează în serie, a fost profilate de Variety, concentrându-se asupra aspectelor legate de colțurile lor de producție. Compoziția a condus Edwin Holdsworth la descrierea în ce măsură compania merge pentru a emula efectele gorale a fost deosebit de notabilă.

"Unele fotografii au fost cu adevărat specifice, ca și când cineva și-a făcut capul spart direct de perete", a explicat el. "Pentru a obține aspectul potrivit pentru asta, am filmat o adevărată carne distrusă. Am folosit aceeași tehnică pentru fotografii în care un personaj are mâna desprinsă. Cea mai bună modalitate de a se potrivi cu nivelul de gore necesar a fost să scoți niște carne în afară și să o folosești în comp. Totul se simțea mai realist în felul acesta!"

Brilliant, și EW.

$config[ads_kvadrat] not found