Addictele jocului video ar trebui să lupte cu seful intern cu ADHD sau tratamentul depresiei

$config[ads_kvadrat] not found

The War on Drugs Is a Failure

The War on Drugs Is a Failure
Anonim

Jocurile video au devenit o parte omniprezentă a culturii. Numai în Statele Unite, 155 de milioane de persoane joacă jocuri video, iar 42% dintre acei jucători se duc după ea trei ore pe săptămână sau mai mult. Nu este nimic în neregulă cu acest lucru - și argumentul potrivit căruia jocurile sunt mult mai atrăgătoare decât televiziunea are valabilitate - dar există un grup excedentar care afișează o compulsiune nesănătoasă pentru jocuri. Acum, noi cercetări arată că a nevoie să joace poate fi o indicație a unei tulburări psihiatrice netratate.

Într-un nou studiu publicat în jurnal Psihologia comportamentelor dependente, Cercetatorii de la Universitatea din Bergen au descoperit ca dependenta jocurilor video poate fi asociata cu tulburarea de atentie / hiperactivitate, tulburarea obsesiv-compulsiva si depresia. Nevoia compulsivă de a juca, cred ei, indică faptul că jocurile video sunt folosite ca mecanism de apărare.

"Excesul de a participa la jocuri poate funcționa ca un mecanism de evadare sau de a face față tulburărilor psihiatrice care stau la baza, în încercarea de a atenua sentimentele neplăcute și de a calma corpurile neliniștite", a declarat autorul principal, Cecilie Shou Andreassen, într-o declarație.

Studiul a cerut 23.533 de adulți - bărbați și femei, cu vârste cuprinse între 16 și 88 de ani - să completeze un sondaj transversal online, care a întrebat cum s-au simțit despre mass-media sociale și jocuri video și au întrebat dacă au identificat cu simptome de depresie, ADHD, și TOC Studiul a inclus, de asemenea, declarații precum "Vă gândiți să jucați un joc toată ziua" și "Jucați jocuri pentru a uita de viața reală". Participanților li sa cerut să citească declarațiile și apoi să se înscrie pe scară de la "niciodată" la ".“

Subiecți de studiu care au spus că "adesea" au fost identificați cu cel puțin patru din șapte declarații care corespund unei dependențe fie de jocuri video, fie de medii sociale - pe care cercetătorii au crezut că le-ar putea afecta sănătatea, munca și relațiile sociale. Cercetătorii au descoperit că femeile aveau mai multe șanse să se simtă dependenți de social media, în timp ce bărbații erau mai dependenți de jocurile video - mai ales tineri, bărbați singuri.

Andreassen afirmă că, în timp ce majoritatea oamenilor au o relație relaxată cu jocurile video, munca ei indică importanța identificării celor care nu - și nu ar putea în viitor. Persoanele care prezintă tulburările studiate aici ar putea fi nevoite să fie vizate de timpuriu pentru a se asigura că nu dezvoltă un "model de joc nesănătoase".

Este o abordare diferită de alți cercetători care cred că jocurile video, folosite cu moderare, ar putea ajuta oamenii să facă față cu A.D.H.D. În special, creatorii din spatele EVO cred că jocurile pot ajuta cu abilități de concentrare și pot servi ca o alternativă la Adderall. În timp ce jocurile video au pătruns, cu siguranță, în societate, dacă doare mai mult decât ajutor, este încă în dezbatere.

$config[ads_kvadrat] not found