Balada dictatorului nemilos al lui Fallout 4, maiorul Ghastly

$config[ads_kvadrat] not found

Fat Man History - The Full Story of Fort Strong - Fallout 4 Lore

Fat Man History - The Full Story of Fort Strong - Fallout 4 Lore

Cuprins:

Anonim

De când a fost lansat în noiembrie anul trecut, cea mai recentă lucrare a lui Bethesda, Fallout 4 a primit comentarii rave de la aproape toți cei care au jucat-o. În timp ce jocul este fără îndoială imersiv și artizanat, a generat încă nemulțumiri de nemulțumire printre acei jucători care se îndrăgosesc inițial de titlu. Reclamațiile privind lipsa de alegere a jocului și de-accentul pe autodeterminare au pătruns în lansarea jocului.

Introduceți un jucător care și-a numit personajul său, primarul Ghastly, și-a proiectat avatarul ca un monstru Ghoul și a refuzat să părăsească mediul introductiv al jocului. Ca oricine a petrecut timp cu titlul vă poate spune, momentele de deschidere din Fallout 4 desfaceți astfel:

Caracterul jucătorului se trezește într-o dimineață în 2077, până la o conștiință aparentă pe lîngă soț și copilul nou-născut. Din păcate, tragedia lovește momentele în joc, în timp ce forțele inamice lansează un atac nuclear asupra Statelor Unite. Jucătorul fuge la o boltă nucleară din apropiere cu familia, doar pentru a fi înghețat în stază timp de 200 de ani, trezit doar o singură dată, să privească uciderea soției sale și răpirea copilului său. Odată ce personajul este dezghet pentru totdeauna, el sau ea se îndreaptă spre suprafață pentru a găsi lumii o rămășiță desăvârșită a fostului său sine. O oprire rapidă la domiciliu îl conduce pe jucătorul, acum Sole Survivor, în căutarea unui fiu și, în cele din urmă, determină soarta Commonwealth-ului.

Cu toate acestea, primarul Ghastly a refuzat să facă așa ceva; in schimb, si-a construit propriul personaj, impunand o pretindere pentru jucatorii originali de pretutindeni.

Fallout 4 nu este un RPG

Betul de epocă al lui Bethesda este, fără îndoială, o poveste minunată și un joc uimitor. Din păcate, nu este într-adevăr un RPG. În Fallout 4 Insistența de a urma o narațiune mai dezvoltată, o mulțime de alegere complicată a jucătorului atât de iubită în titlurile anterioare din serie au fost abandonate.

În încercarea de a crea un joc orientat spre acțiune, în care fiecare cale este deschisă fiecărui jucător, indiferent de deciziile, abilitățile sau capacitatea sa de a conduce o conversație, Fallout 4 a îndepărtat o mulțime de emoții de a stabili calea prin lume.

După cum a subliniat Kotaku în decembrie, această schimbare a fost primită destul de aspru de fanbasele de bază ale seriei:

"Toate schimbările pe care Bethesda le-a făcut în formula lor par să fi fost făcute pentru a oferi ceva specific: un joc deschis în lume, cu accent pe aventură, descoperire și luptă. Totul a fost schimbat sau ajustat pentru a facilita acest lucru, și având în vedere zecile de ore pe care le-am turnat în joc făcând acele lucruri, aș spune Fallout 4 este destul de reușit la ceea ce dorește să facă … Nu este același tip de distracție pe care am jucat-o și pe alta Cade afară jocuri.“

ExtremeTech a susținut în mod similar faptul că jocul în sine pare să orienteze jucătorii într-o anumită direcție atunci când sprijină în mod activ retragerea Institutului (jocul este foarte rău), fără a oferi dovezi reale în sprijinul punctului de vedere al Institutului. În aceste moduri, jocul îngustează calea pe care jucătorii o pot face teoretic dacă aleg să participe activ în lume.

Primarul lui Ghastly

Ei bine, când a ieșit din seif, primarul Ghastly a ales pur și simplu să nu participe. La sfârșitul lunii trecute, jucătorul a luat-o la reddit pentru a-și împărtăși realizările, oferindu-i jucătorilor atât o serie de fotografii care descriu experimentul său, cât și o nouă viziune asupra manipulării lumii Fallout 4.

Primarul Ghastly a promis că nu va interacționa niciodată cu lumea exterioară periculoasă, alegând în schimb să atragă civilizația pentru a obține o poziție de putere necontestată. Ghastly nu este îngrijitor binevoitor al Commonwealth-ului; el este un dictator care dorește ca niciodată să nu mai fie pus într-o poziție de vulnerabilitate. La dracu de soție și copii, Ghastly se uită la numărul unu.

Refuzând pur și simplu să se angajeze în complot, Ghastly nu este niciodată nevoit să investească în actele inevitabil sfințite ale Solentului Supraviețuitor. În schimb, el a reușit să curățe Sanctuarul afară, stabilind pentru reconstruirea micului oraș.

Sfaturile sale de deschidere pentru succes? Asigurați-vă că construiți un personaj cu o înaltă Charisma - pentru a ordona oamenii în jur - și Intelligence pentru a câștiga cu ușurință experiență. Apoi, găsiți niște cristal (și nu uitați adăpostul de bombe din spatele unei case din oraș), astfel încât să puteți construi un far radio. Odată ce ați luat oameni, le-a stabilit la stațiile de salubritate de lucru și asigurați-vă că pentru a utiliza pe deplin experiența oferită de finalizarea sarcinilor cum ar fi plantarea de alimente și case de construcție.

Pentru a finanța acest vis mic - nu este o sarcină ușoară când sunteți blocat într-o singură locație Fallout 4 - Primarul Ghastly exploatează încet oamenii care se rătăcesc în Sanctuar, îi dezbrăcăm de obiectele lor și îi prindem pe toți pe droguri dure (Jet era viciul de alegere).

Utilizarea Fallout 4 „s Atelier pentru apele reziduale Add-on, Ghastly a reușit să construiască o arenă de luptă care să-i permită atât să pedepsească sătenii, cât și să atragă mai multe victime nevinovate. De-a lungul experienței, care a durat aproximativ trei săptămâni din lumea reală, Ghastly a realizat o poveste care nu este nimic asemănător cu nimic oferit Fallout 4.

Este povestea unui tiran, un gânditor liber și un om hotărât să-și facă propriul drum în lume.

Țineți apăsat pentru G.E.C.K.

Teoretic, Fallout 4 Un set de modem pentru utilizatori va fi lansat în fiecare zi după ce a lovit o versiune beta deschisă în aprilie. În acel moment, jucătorii vor putea să-și împărtășească propriile prime pe cea mai nouă tranșă a seriei iconice a Bethesda.

Până când va veni ziua minunată, jucătorii vor trebui să-și țină ochii deschiși pentru a-și construi propriile lumi Fallout 4.

$config[ads_kvadrat] not found