Prea multă ambiție și prea puțină temă a muncii va distruge "Assassin's Creed"

$config[ads_kvadrat] not found

Assassin's Creed Pirates Web Demo

Assassin's Creed Pirates Web Demo
Anonim

Cu încă aproape un an înainte de data de lansare a filmului la data de 21 decembrie, Michael Fassbender încearcă să-l bată pe scenă Assassin `s Creed hype trage foc. Într-un interviu cu Imperiu revista, Fassbender - care servește atât ca steaua filmului, cât și ca unul dintre producătorii săi - nu mâncă cuvintele atunci când se laudă cât de bine crede că va fi filmul.

"Ideea de memorie ADN o ridică dintr-un gen de fantezie de bază, pentru că aveți ceva la care într-adevăr audiența poate crede. Întotdeauna m-am gândit Matricea când am abordat acest lucru."

Să încercăm să depășim faptul că Michael Fassbender crede asta Assassin `s Creed Complotul despre memoria ADN-ului este un lucru care s-ar putea întâmpla (chiar dacă nu este prima dată când a spus acest lucru). Doar o roaga-l data viitoare cand unul dintre personajele lui Fassbender spune ceva inteligent pe ecran.

Înapoi la punct: compararea lui Fassbender cu Assassin `s Creed la Matricea este un alt exemplu de urmărire a lui ceva mai profund în lumea lui Assassin `s Creed. Din păcate, urmărirea unui film care explorează natura ancestrală a jocului este superficial, în comparație cu ideile din seria despre mijloacele prin care ne atingem obiectivele. Assassin `s Creed este o călătorie tulbure prin relele binelui și virtutea răului - lucrurile de generații sunt mai mult decât gândite. Oricine ar fi petrecut timp cu jocul ar ști asta.

Fassbender, desigur, explică faptul că nu a cheltuit cu adevărat mult timp cu jocul, ceea ce contravine unei greșeli pe care aproape orice figura din Hollywood, care a adaptat un joc pentru ecranul mare, face: Nu există respect pentru materialul sursă (un punct care este întărit atunci când Fassbender spune că versiunea sa a filmului nu va fi ultra-violentă).

Chiar și mai îngrijorătoare este regizorul filmului, Justin Kurzel, un om cu doar două credite de film mediocru, la numele său. Cel mai recent film al său a fost o adaptare minunată și lungă și aproape neatinsă Macbeth, cu Fassbender. Întrebare: cum face cineva să facă plictisitorul cel mai sângeros și mai interesant joc al lui Shakespeare? Răspuns: prin imbibare fiecare împușcare cu o dorință grea pentru audiențe Vă rog găsi doar adâncimea.

Mai mult, câteva fapte promițătoare care înconjoară filmul - cum ar fi promisiunea lui Fassbender că va exista puțin CGI - sunt rapid subcotate. Aceasta a fost o fotografie înfășurată trimisă pe Twitter doar ultima lună:

Este onoarea mea să anunț că ultima fotografie #assassinscreedmovie a fost luată acum câteva minute! Felicitări băieți !!! pic.twitter.com/UxsiUDIQQm

- Azaïzia Aymar (@AymarMtl) 15 ianuarie 2016

Nu este un semn grozav, oameni buni.

Toată animația din jurul filmului ar putea fi rezumată de un zâmbet al unui Fassbender cu capota, cu titlul "Voi câștiga un Oscar pentru asta!" Și asta e un bummer. Assassin `s Creed ar trebui să fie un thriller interesant, cu scene pline de stânjenitoare și unele violențe brutale, dar complotul generic transversal nu este niciodată mai mult decât distractiv din sci-fi. Din păcate, se pare că artiștii care manipulează filmul au părăsit ceea ce a făcut jocul grozav pentru tot ceea ce îi va ajuta să-și exprime magia în interiorul lor.

$config[ads_kvadrat] not found