Patente Apple Gesture și Gaze Controale pentru dispozitive

$config[ads_kvadrat] not found

A14X Apple TV Gaming vs Sony PS5 and Xbox Series X!

A14X Apple TV Gaming vs Sony PS5 and Xbox Series X!
Anonim

Un nou brevet Apple publicat marți sugerează că compania dezvoltă televizoare și display-uri Mac pe care le puteți controla cu ochii. Dacă controlul de vedere nu se potrivește cu fantezia ta, poți doar să gesticulezi. Mouse-ul, tastatura și chiar ecranul tactil ar deveni, în cea mai mare parte, irelevante.

IPhone 7 Plus are două obiective de cameră, care, deși nu sunt menționate în timpul prezentării, permit maparea profunzimii 3D. Google a lucrat la această tehnologie cu Project Tango, așa că are sens să concureze Apple. In timp ce toata lumea a imbunatatit cu privire la setul de casti augmentat realitatea, iar CEO-ul Apple, Tim Cook, a sugerat o data sau de doua ori ca societatea are A.R. planuri, există o altă formă de realitate augmentată pe bloc - și este una care nu necesită tehnologie voluminoasă și purtătoare.

E aproape ca și cum ar fi telekinetice tehnologie, care însăși amplifică (sau mărește) realitatea, blurând liniile dintre tehnologie și lumea reală. Brevetul rezumă starea actuală a afacerilor: "Când se utilizează dispozitive fizice tactile de intrare, cum ar fi butoanele, rolele sau ecranele touch, utilizatorul de obicei angajează și dezactivează controlul asupra unei interfețe de utilizator prin atingerea și / sau manipularea dispozitivului fizic". invenție, utilizatorul poate să îndepărteze un mouse sau un trackpad, o tastatură și un ecran tactil și, în schimb, doar să se gestureze sau să privească pentru a controla computerul.

Două sau mai multe camere, atunci când lucrează împreună, pot imita ochii oamenilor și pot, prin urmare, să obțină o imagine 3D. Software-ul știe apoi unde este utilizatorul, cum arată scheletul său și că poate răspunde în consecință.

Exemplele de realizare ale prezentei invenții descriu gesturi de indicare pentru angajarea elementelor interactive prezentate pe un afișaj cuplat la un calculator care execută o interfață de utilizator cu modality mixtă care include senzor tridimensional (3D) de mișcare sau schimbare a poziției unuia sau mai multe părți ale corpului, de obicei o mână sau un deget, ale utilizatorului.

Brevetul descrie diferite gesturi, cum ar fi Point-Select, Point-Touch și Point-Hold, care permit utilizatorilor să controleze interfețele pe un televizor sau pe un computer.

De exemplu, utilizatorul poate derula orizontal o listă de elemente interactive (de exemplu, filme) prezentate pe ecran prin manipularea unei casete orizontale de defilare prin intermediul gestului Point-Touch. Gestul Point-Hold permite utilizatorului să vizualizeze informații despre context pentru un element interactiv prezentat pe ecran. De exemplu, ca răspuns la utilizatorul care efectuează un gest Point-Hold pe o pictogramă care reprezintă un film, computerul poate prezenta o fereastră pop-up, care include informații cum ar fi un rezumat al unui grafic, o revizuire și membrii de casting.

În plus, conform acestui brevet, sistemul poate detecta privirea utilizatorului, permițându-i să răspundă mișcărilor oculare direcționate. Aici este în cuvintele proprii ale Apple:

… prezentarea, printr-un sistem computerizat, a unor elemente interactive interactive pe un afișaj cuplat la calculator, recepționând de la un dispozitiv de detectare cuplat la calculator o intrare reprezentând o direcție de vizare a unui utilizator, identificând un punct țintă pe afișaj pe baza vizionați direcția, asocierea punctului țintă cu un prim element interactiv care apare pe afișaj și în mod sensibil față de punctul țintă, deschizând unul sau mai multe elemente secundare interactive pe afișaj.

Din nou, dacă gesticulările nu o taie pentru tine, controlul de vedere ar putea fi posibil. Sistemul detectează locul în care utilizatorul caută și poate deduce deci ceea ce dorește să facă ", evitând astfel necesitatea unui mouse și / sau a unei tastaturi", afirmă brevetele.

Ceva atât de simplu, dar greoaie în ajustarea volumului difuzoarelor va deveni o briză. Brevetul descrie atât controlul vizual, cât și gesticulatorul asupra volumului difuzorului. Cu ochii, utilizatorul ar putea privi "la vârful unui difuzor cuplat la calculator", ceea ce ar duce computerul la "creșterea nivelului volumului difuzorului" (Dacă utilizatorul privește în partea de jos a difuzorului, de la, volumul va scădea.) Cu gesturi, utilizatorul putea de asemenea să controleze volumul difuzoarelor. Utilizatorul ar indica o singură mână la difuzor și, cu cealaltă mână, gestă în sus sau în jos. "În mod similar, dacă utilizatorul efectuează un gest Point-Touch în direcția descendentă în timp ce îndreaptă spre difuzor, calculatorul poate reduce nivelul volumului difuzorului", afirmă brevetele.

Este o altă formă de realitate augmentată și una care ar putea începe să facă valuri mai devreme decât, să zicem, acele căști misterioase Magic Leap. Leap Motion, o altă companie din jocul de realitate virtuală, a reușit să perfecționeze tehnologia de urmărire a mâinilor. Dar o incursiune a Apple pe teren ar putea schimba jocul, mai ales daca este combinat cu capabilitatile de urmarire a ochilor.

Doar asigurați-vă că nu începeți să vă întrebați ce se întâmplă cu confidențialitatea atunci când toate aceste tehnologii devin mainstream. Din fericire, Cook și Apple au luptat pentru a-și menține o bună reputație.

$config[ads_kvadrat] not found