Jocurile Telltale se închid: Un sfârșit la povestirea revoluționarilor

$config[ads_kvadrat] not found

Game of Thrones (Telltale) Full Season

Game of Thrones (Telltale) Full Season
Anonim

Pe 21 septembrie, USgamer a raportat concedieri masive în cadrul Telltale Games, premiul studiourilor de jocuri video care au revoluționat povestirea pentru întregul mediu.

Sute de angajați au fost eliberați din birourile din San Rafael, California, anulează efectiv aproape toate titlurile studioului încă în dezvoltare, inclusiv unul bazat pe Netflix's Stranger Things și oa doua tranșă din Urzeala tronurilor, bazat pe juggernaut-ul HBO. Un "echipaj de schelet" de peste 20 ani este lăsat în urmă pentru a-și finaliza lucrările Minecraft: modul Story pentru Netflix. Existența acestui proiect a fost raportată pentru prima oară de către TechRadar în iunie 2018.

Închiderea jocurilor Telltale a afectat industria jocurilor, punând întrebări mai mari cu privire la absența sindicatelor pentru angajații jocurilor video și responsabilitatea corporativă. Kotaku a anunțat luni că foștii angajați nu vor primi plăți compensatorii, ceea ce a dat naștere furiei în mass-media sociale. Hashtag #TelltaleJobs îi permite foștilor angajați Telltale să își promoveze acreditările.

În timp ce povestile ramificative bazate pe alegerile jucătorilor nu erau noi când a lovit breakout-ul studioului Zombie (bazată pe seria romanică a lui Robert Kirkman), lansată pentru prima dată în 2012, Telltale a dezvoltat imediat o reputație de invidiat pentru jocurile narative de prestigiu. Și modelul său de distribuție, care se comporta ca o televiziune reală, cu un număr determinat de "episoade" pentru "sezon", a fost imediat o revelație și perfectă pentru epoca exagerată.

Dar ceea ce a făcut Telltale unic a contribuit, de asemenea, la căderea sa. O rundă anterioară de disponibilizări mari în noiembrie 2017 a dus la o anchetă de către USgamer, unde surse anonime din cadrul companiei au dezvăluit o cultură a "crizei" care a dus la epuizarea angajaților. "Mentalitatea a fost mai greu de muncit, mai repede și cât timp poți să-ți atingi etapele", a spus o sursă USgamer atunci. "Churn și arde".

Dependența IP-ului licențiat de la editurile cărților de benzi desenate și studiourile de film și de televiziune sa dovedit, de asemenea, un "obstacol", a spus o sursă. Recuperările grele au reprezentat adesea "80 la sută" din dezvoltarea unui joc. "Uneori conducerea echipei ar împinge oricum cu rescrieri din unul sau mai multe motive - timpul, prestigiul, credința reală în ideile par," o singură persoană a declarat USgamer. "Și întotdeauna s-ar întoarce la ei în cele din urmă. Întotdeauna am repara produsul în cele din urmă. Dar reparațiile târzii au fost profund dezorganizate."

Dead Walking: Sezonul Final, mult-așteptatul final al trilogiei studioului de jocuri video, plasat în același univers ca și carte de benzi desenate zombie horror, va fi lăsat incomplet cu Episodul 2 (din cinci total) ca fiind ultimul episod.

Ce urmeaza: Episodul 2 din Dead Walking: Sezonul Final este disponibil acum. Recenzile îl numesc "dureros emoțional" și "amărăcios".

Mai multe povești despre poveste în România Invers:

  • 10 francize pentru filme și televiziuni cerând o adaptare inteligentă
  • Telltale face un joc "Stranger Things"
  • Batman de la Telltale este cel mai bun Batman
$config[ads_kvadrat] not found