A.I. A învățat cum să concureze împotriva profesioniștilor în cadrul jocurilor extrem de complexe

$config[ads_kvadrat] not found

Vanessa da Mata - Ai Ai Ai (Felguk & Cat Dealers Remix)

Vanessa da Mata - Ai Ai Ai (Felguk & Cat Dealers Remix)
Anonim

Inteligența artificială a dat naștere oamenilor la jocuri de bord perfecte cum ar fi Șah și Go de ani de zile. De fapt, epoca perfecționării abilităților de rezolvare a problemelor cu ajutorul acestor jocuri poate fi încheiată în cele din urmă și este nevoie de jocuri mult mai complicate pentru a continua să împingă limitele lui A.I. 2018 a înregistrat progrese majore în această privință.

Cel mai notabil computer de joc eSports a fost "Open AI Five", o echipă de roboți care au absolut bile la jocul de strategie, Dota 2. Elon Musk și Sam Altman, fondată non-profit, și-au pregătit studiile A.I. vis pe echivalentul a 180 de ani de jocuri Dota 2, folosind 128.000 de procesoare și 256 de procesoare grafice. Acest lucru a dus la o echipă de roboți care și-a păstrat propriile mâini împotriva jucătorilor umani, dar nu a reușit să câștige victoria.

Dota 2 este ceea ce este cunoscut sub numele de joc "arena multiplayer online", care implică două echipe de câte cinci jucători, fiecare încercând să distrugă baza de acasă a celuilalt. Jocurile pot dura oriunde între 15 minute și o oră și sunt câștigate cu un amestec de pricepere tehnică, un simțământ ferm al oponentului dvs. și luarea deciziilor decisive. Faptul că Open AI Five poate drăguț de a face toate acestea într-o măsură este un progres.

Aceasta este # 12 pe lista Inverse de 20 de moduri A.I. A devenit mai umană în 2018.

Există câteva avertismente: în scopul de a instrui roboții, OpenAi a dat jos Dota 2 Regulile prin limitarea setului de caractere disponibile și eliminarea unora dintre detaliile jocului. Cu toate acestea, botii au devenit încet capabili de strategii din ce în ce mai complexe și pe parcursul a doar câteva luni.

Artificiile de inteligență artificială folosesc jocuri pentru trenul A.I. deoarece jocurile în sine acționează ca un surogat pentru formele din ce în ce mai complicate de rezolvare a problemelor și de luare a deciziilor. Jocuri precum șahul și Go sunt, de asemenea, atractive deoarece sunt complicate elegant, dar și jocuri "perfect de informare", unde toate informațiile relevante despre piesele și mișcările unui jucător sunt văzute de adversar.

2018 a demonstrat că jocurile de informație perfecte sunt, de fapt, prea ușor de controlat de computere și că, pentru a continua procesul de rafinare, cercetătorii vor trebui să se întoarcă la jocuri mult mai bune.

$config[ads_kvadrat] not found