Ia-o Respirație, Zealot și Nutjobs, întârzierea "Noilor Ochi" este un lucru bun

$config[ads_kvadrat] not found

Old MacDonald Had A Farm - 3D Animation English Nursery Rhymes & Songs for children

Old MacDonald Had A Farm - 3D Animation English Nursery Rhymes & Songs for children
Anonim

Nici un cer al omului a dezvoltat deja una dintre cele mai dedicate întâlniri pe care le-am văzut în industria jocurilor video până în prezent, promițând explorarea spațială epică la o scară absolut masivă. Umplut cu trilioane pe trilioane de planete separate în chiar mai multe sisteme solare, Nici un cer al omului a promis consumatorilor un univers pentru a explora - și se pare că universul va lua mai mult timp să atingă decât echipa anticipată.

Stabilit pentru a elibera pe 21 iunie, Nici un cer al omului se confruntă cu o întârziere zvonită inițial raportată de Kotaku la sfârșitul lunii trecute. La câteva zile după raportul lui Kotaku, Sony a lansat un anunț oficial de la Sean Murray, fondatorul jocurilor Hello Games, confirmând întârzierea și oferind câteva detalii cu privire la motivul din spatele lui:

"Jocul sa întâmplat într-adevăr, și este o ușurare atât de incredibilă. În timp ce stăm și jucăm acum, și când mă uit la joacă în fiecare zi, mă pot lăsa în cele din urmă încântați. De fapt facem asta.

"Cu toate acestea, pe măsură ce ne-am apropiat de termenele finale, am realizat că unele momente cheie au nevoie de poloneză suplimentară pentru a le aduce în conformitate cu standardele noastre. A trebuit să fac alegerea dificilă de a amâna jocul pentru câteva săptămâni pentru a ne permite să oferim ceva special.

"Universul lui Nici un cer al omului este incredibil de vast. Mai mult decat iti poti imagina. Acesta este un tip de joc care nu a mai fost încercat înainte, de o echipă mai mică decât oricine s-ar aștepta, într-o cantitate intensă de așteptare ".

Anunțul complet continuă să se adreseze fanilor loiali care susțin Nici un cer al omului și anunță noua dată de lansare a jocului, 10 august aici, în SUA; care este de aproximativ șapte săptămâni după eliberarea planificată.

Când vă gândiți la asta, șapte săptămâni nu este prea mult timp - mai ales atunci când jocul în cauză a fost în dezvoltare de aproape patru ani. De asemenea, merită menționat faptul că jocurile Hello s-au confruntat și cu momente dificile, incluzând un inundații de la Ajunul Crăciunului, care aproape au șters totul în biroul lor.

În ciuda inundațiilor și a dificultăților cu care se confruntă multe studiouri indie, Hello Games a revenit pentru a continua să realizeze experiența Nici un cer al omului - pe care speră să le livreze consumatorilor în cea mai bună stare posibilă. Ai crede că nu ar fi nimic în neregulă cu asta, dar pentru mulți jucători nu a fost cazul.

Întârzierea Nici un cer al omului a fost întâmpinată cu valuri de comentarii furioase din partea consumatorilor, dintre care unele au urcat la amenințări cu moartea, după cum a revelat Sean Murray pe Twitter, care la încurajat să construiască Singur acasa stil fort să se apere cu și, cinstit, nu este în regulă.

Am primit o mulțime de amenințări cu moartea în această săptămână, dar nu vă faceți griji, Jocurile Hello acum arată ca casa de la Home Alone #pillowfort

- Sean Murray (@NoMansSky) 28 mai 2016

Nici un cer al omului nu este prima lansare masivă, hipnotizată care se confruntă cu o întârziere înainte și nu va fi ultima. Ca și cu Necunoscut 4 Lansat cu întârziere, Hello Games încearcă doar să ofere cea mai bună experiență consumatorilor lor. Si daca Necunoscut 4 Scorurile de revizuire sunt orice indicație? Ei au luat decizia corectă.

Vedeți, întârzierile ca acestea reprezintă o schimbare binevenită a ritmului în ceea ce privește modul în care dezvoltarea jocurilor video a fost gestionată în ultimii ani. În mod tipic, vom vedea că editori și studiouri de dezvoltare se simt forțați să lanseze un joc la data promisă, fie că este completă sau nu, din motive de profit. Rezultatele determină consumatorii să se simtă la fel ca și cu întârziere, deoarece au achiziționat un produs care se simte incomplet și apoi durează săptămâni pentru ca dezvoltatorul să remedieze.

Hello Games se străduiește să creeze o nouă experiență care să se potrivească cu știința science fiction originală Nici un cer al omului, unul care promite să livreze peste 18 planete quintillion pe care fiecare jucător le poate explora în mod deschis la conținutul inimii lor. Este un proiect masiv dezvoltat de un mic studio care solicită încă câteva săptămâni pentru a-și atinge scopul și a livra jocul pe care l-am așteptat cu toții - motivul pentru care întârzierea lor ar trebui să fie aplaudată în loc să fie condamnată.

$config[ads_kvadrat] not found