7 moduri de joc "Super Mario 64" revoluționată

$config[ads_kvadrat] not found

Super Mario 64 - Gameplay Walkthrough Part 8 - Shifting Sand Land 100% (Super Mario 3D All Stars)

Super Mario 64 - Gameplay Walkthrough Part 8 - Shifting Sand Land 100% (Super Mario 3D All Stars)

Cuprins:

Anonim

În această săptămână, sărbătorim un moment sfințit în istoria scurtă, dar frumoasă a jocurilor de consolă. acum 20 de ani, Super Mario 64 a fost lansat în Japonia alături de Nintendo 64.

Dacă erați un tocilar în 1996, șansele sunt bune că un Nintendo 64 (și Mario) a fost dragostea vieții tale. Chiar dacă părinții dvs. nu și-au putut permite prețul de 250 USD, minunata tehnologie a rămas probabil în partea de sus a listei dvs. de dorințe. În 1996, m-am urcat pe motocicleta mea și am mers 2 mile până la cel mai apropiat Blockbuster, așa că am putut petrece câteva momente încercând mâna la Bob-omb's Battlefield pe unitatea de afișare a magazinului.

Nu eram singurul băiat de interior înzestrat cu noul aspect al instalatorului. Pe parcursul rundei Nintendo 64, Super Mario 64 a devenit cel mai bine vândut titlu din cea de-a cincea generație de console, și cu un motiv foarte bun. În Super Mario 64, cel mai faimos instalator din lume a facut un salt din semi-pensionare si intr-o noua dimensiune.

Aici, doar o mână de motive care, în toate titlurile pentru a caracteristica Nintendo lui rotund albastru guler erou, Super Mario 64 sa înfipt în inimile jucătorilor timp de două decenii:

1. Renasterea unei legende

Deși Nintendo a dus la punerea lui Mario pe aproape toate proprietățile pe care le-a scos chiar și în 1996, el a fost întotdeauna însoțit de legiunea în creștere de Nintendo, care ia luat o parte din greutatea ridicându-i umerii. Excursii cum ar fi Mario Tenis, Super Mario Kart, sau chiar clasic Mario preda tastarea nu pot fi considerate jocuri de Mario, pentru că el este mai mult o figura, spre deosebire de protagonistul central. De fapt, când Super Mario 64 lansat, Mario nu a fost steaua propriei sale aventuri console din anii '90 Super Mario World.

Cu toate acestea, atunci când compania a vrut să lanseze noua sa consola îndrăzneață cu o mână de jocuri, Mario a fost omul pe care îl priveau.

2. Un nou erou

Pentru prima dată în serie, Super Mario 64 plops instalatorul în cea de-a treia dimensiune, aducând cu el o calitate cu adevărat desăvârșită, care până acum a fost prezentată doar pe cutie. Amintiți-vă, înainte de a-și face apariția Super Mario 64, Mario a arătat în felul următor:

Prin împingerea lui Mario într-o nouă dimensiune, Nintendo și-a dat seama de viziunea dorită a eroului său pilot. Ca urmare, apariția lui Mario a devenit atât de iconică încât arta a fost prezentată în Smithsonian.

3. Imersiunea la finele ei

Din punct de vedere narativ, Super Mario 64 a avut aproape același arc ca orice titlu care a venit înainte: Această șopârlă uriașă smulge prietena magică a lui Mario, care îi obligă pe instalator să sară pe o grămadă de creaturi până când se poate confrunta în cele din urmă și să sară pe șopârla gigantică menționată anterior.

Super Mario 64 de fapt, este primul joc care a avut vreodată un aparat foto-plutitor, ceva care a fost distrus de aproape fiecare al treilea jucător. Noul aparat de fotografiat a ajutat Super Mario 64 Este o versiune mică și totuși deschisă a castelului Peach, care a pregătit scena pentru aventura cea mai imersivă și convingătoare a lui Mario.

4. Un alt nivel de provocare

Un alt beneficiu al pătrunderii în a treia dimensiune este stratul suplimentar de dificultate care vine cu el. Există doar mai mult de teamă decât un nivel tipic 2D. Atunci când noii jucători au intrat pentru prima dată la nivelul de deschidere al jocului, s-au găsit atacați de pericole din toate părțile, o nouă senzație pentru o aventură a lui Mario.

5. Mecanica nouă

În toate anterioare Mario titlurile, dezvoltatorii au introdus în mod consecvent noile rotiri ale abilităților lui Mario - ciupercă, minge de foc, costum de raton etc. - însă majoritatea acestor abilități au echivalat pur și simplu cu capacitatea de a câștiga un anumit nivel de control asupra capacității lui Mario de a sări. Super Mario 64, cu toate acestea, a schimbat toate acestea, permițând instalatorului o gamă de talente care s-au extins dincolo de abilitatea sa de a împușca lucruri sub călcâiul său.

Cine nu a fost înflăcărat în secret pentru a arunca acel gigant d-bag în jurul unui nivel pentru prima dată în istoria seriei?

6. Iluzia alegerii

Spre deosebire de abordarea ultra-liniară anterioară a aventurii lui Mario, Super Mario 64 a intarit instalatorul cu 120 de sarcini simultane si i-a spus sa le faca in orice ordine ar fi dorit. Oricine a jucat jocul știe că a fost imposibil să finalizeze sarcinile cele mai dificile, fără a elimina mai întâi unele provocări la nivel scăzut, dar jucătorii care au reușit doar o mână de ore în joc și care s-au aflat în flăcări pentru o provocarea ar putea întotdeauna să sărit peste broască pe un teren mai dificil.

7. Compulsia de a relua

Curba de dificultate a jocului a funcționat pe undă sinusoidală, ceea ce a însemnat că era aproape imposibil să se îndeplinească toate sarcinile stabilite într-un singur nivel, o tactică care a forțat jucătorii să iasă în Castelul Peach și să înceapă deschiderea ușilor în căutarea noi fapte pentru a adăuga la CV-ul lor. Când ați reușit să obțineți o experiență mai mică sub centura dvs., faceți clic pe o anumită experiență (și deblocați capacul aripii), puteți reveni și puteți mula restul.

Acesta a fost un truc simplu, care a avut jucători care mergeau înainte și înapoi în jurul moștenirii posedate de Peach, învățându-și drumul în jurul valorii de, și ultimul indragostit de împrejurimile lor.

8. Cadoul pentru jocuri

Inovația a scăzut în lansarea unică a Super Mario 64 este motivul pentru care avem o mulțime de imitatori care se extind dincolo de chiar a cincea generație de console. În timp ce calitatea acestor pretendenți variază de la abisul la Ziua Bad Fur a lui Conker, Super Mario 64 Inspirația inspirată din partea genului platforming a pus bara pentru o întreagă generație de jocuri.

$config[ads_kvadrat] not found