5 lucruri pe care un film "Firewatch" trebuie să le aibă

$config[ads_kvadrat] not found

.L-S-D.

.L-S-D.
Anonim

Narațiunea la Firewatch a fost simplă: o pădure, un explorator și amenințarea constantă de dezastru într-un frumos peisaj natural. Și acum, acele teme ar putea veni pe marele ecran.

Într-un anunț surprinzător, Firewatch dezvoltatorii Campo Santo au descoperit că au intrat într-un acord cu Good Universe pentru a colabora la viitoarele jocuri video și filme. Primul lor proiect, împreună, va fi transformarea jocului indie al lui Campo Santo, Firewatch, într-un film de lung metraj.

Această veste a fost șocantă, având în vedere că adaptările filmelor la jocurile video tind să aleagă proiecte de tip "blockbuster", cum ar fi cele de milioane de dolari Assassin `s Creed și Tomb Raider. În timp ce un succes financiar și critic, Firewatch este relativ mai mică decât unele dintre jocurile precedente de jocuri video care filme care au fost selectate de la.

Ca atare, există unele lucruri care au un potențial Firewatch filmul ar trebui să se diferențieze de alte filme de jocuri video în timp ce evidențiază punctele forte ale jocului.

1) Păstrați lucrurile mici

În centrul său, Firewatch este povestea a două persoane și numai o singură persoană este văzută vreodată. În timp ce există câteva elemente extraordinare, cum ar fi un grup de adolescenți și alți doi Firewatchers care nu intră niciodată în povestea principală, duo-ul central al lui Henry și Delilah sunt singurii doi personaje Firewatch filmul trebuie să fie atât adevărat pentru materialul sursă, cât și o adaptare unică a unui joc video.

2) Natura

Jocul are loc într-un parc național Wyoming. În timp ce caracterele puternice ale distribuției principale au împins jucătorii la narațiunea jocului, setarea naturală uluitoare a ajutat la crearea unei narațiuni concurențiale, secundare despre aprecierea naturii. În cazul în care un Firewatch filmul ar reuși, ar fi înțelept să rămâi respectat la una dintre cele mai bune setări ale jocurilor video.

3) Original Duo

În jocul video, Henry a fost exprimat de către Om nebun Rich Sommer și Delilah de Cissy Jones. Dacă ambii actori vor reprima rolurile lor, ar permite filmului să păstreze cele mai bune valori din jocul original: legătura dintre Henry și Delilah.

4) Prezența lui Delilah

Decizia de a nu descrie niciodată Delilah în joc este cauza unor reevaluări. Pe de o parte, a permis jucătorilor să tacă trecutul îndoielnicilor inițiale care apar cu apariții fizice, permițând o conexiune mai directă. Pe de altă parte, există unii care ar putea vedea povestea unui bărbat care se îndrăgostește de vocea nemărginită a femeii ca să fie un fel de fantezie de sex masculin. Indiferent dacă filmul decide sau nu să arate Delilah, "prezența" ei este probabil cea mai mare provocare a filmului.

5) Sfârșitul

S-ar putea să fie o dorință de a se înmoaie Firewatch Se termină brutal. Sfârșitul anului Firewatch a răsturnat multe dintre îndoielile cauzate de unele alegeri de design ale jocului, ca și cum nu ar fi reprezentat Delilah în persoană.Sfârșitul a fost exact cel pe care Campo Santo la vrut să-l spună și să modifice ceva mai sumbru Firewatch Sfârșitul lui ar învinge scopul adaptării filmului.

$config[ads_kvadrat] not found