"Berserk" ar putea fi cea mai potrivită "războinici dinastiei"

$config[ads_kvadrat] not found

Բանաստեղծության մասին․ 5-րդ դասարան

Բանաստեղծության մասին․ 5-րդ դասարան
Anonim

Până acum câțiva ani, dacă ați cunoaște Forța Omega a lui Koei-Tecmo, probabil că ați cunoscut creatorii după reputația lor de dezvoltatori ai celor dragi Luptatorii dinastiei, care acoperă un aspect sau altul al aceleiași perioade a istoriei chineze din 1997. (Acea perioadă era una inspirată de textul istoric chinez Înregistrări ale celor trei regate, pe care ați putea să-i cunoașteți prin intermediul lui Koei Romantismul celor Trei Regate serie).

Acestea sunt făcute în stilul de design al lui Omega Force, "Musou", de design și de tăiere a numeroșilor răi de pe ecran simultan. Este un gust achiziționat care poate duce la o experiență relativ simplă, deși este încă distractiv dacă este tratat corect. Formula a avut un pic de impuls în 2014, când echipa a decis în mod evident că vor să ia seria într-o nouă direcție.

Mai degrabă decât să ne cădem în trecut - nu că s-au oprit Luptatorii dinastiei propriu - Omega a încheiat un parteneriat cu Nintendo pentru a lansa un joc bazat pe Musou Legenda lui Zelda. Ca orice Nintendo face vreodata sa faca in Zelda Universul, spin-offul rezultat Hyrule Warriors a fost o lovitură.

Din acel punct de sărituri, Omega sa extins mai departe. Anul trecut au lucrat cu Square Enix pentru a face Warriors -stil Dragon Quest Heroes, care sa vândut destul de bine pentru o continuare a lui; după celelalte succese recente cu seria iubită, Omega a anunțat la începutul acestei luni că cea mai nouă piesă Musou ar fi o adaptare a manga întunecată și anime, Înnebunit.

Pe hârtie, aceasta poate fi cea mai bună utilizare vreodată a designului mărcii lor comerciale. Înnebunit este plasată într-o imagine sumbră și violentă a unei Europe medievale fantastice; seria urmărește călătoria lui Guts, un războinic de marcă care a scăpat de la a deveni un sacrificiu pentru un rău vechi și acum rătăcește pe terenuri ucidându-i pe oamenii răi și demonii deopotrivă cu sabia sa gigantică mai mare decât cea a bastardului. (citiți-le în imaginea falsă descoperită acolo).

Există, de fapt, ceva mai mult pentru poveste, pe care dezvoltatorii și-au declarat că adaptarea lor se va înmulți în mod semnificativ, chiar dacă sunteți deja familiarizați cu complotul seriei (notați dezvoltatorilor: includeți o opțiune pentru vocea japoneză). Indiferent, Guts este înconjurat de monștri în fiecare zi, deci există un pic destul de spațiu pentru un joc de acțiune despre un om care în mod obișnuit este udat în sânge în timpul luptei - un efect pe care dezvoltatorii ar trebui să încerce să îl includă.

Moștenirea lui Luptatorii dinastiei lucrează și în favoarea acestei uniuni. Atragerea seriei Omega Force a fost numărul mare de corpuri pe care fiecare joc le-a reușit să le facă, și pe care apoi îl puteți trage simultan, mai ales că tehnologia a început să ajungă din ce în ce mai mult în număr de inamici.

Pe scurt, Dragon Quest Heroes are zeci de critteri pe ecran simultan; din imaginile minore din joc Înnebunit Jocul real 2016 văzut în teaser lansat, se pare că Guts nu va avea nici o problemă adăugând la sacrificare. Faptul că el poate merge într-o răscoală sângeroasă este un teritoriu nou pentru Omega (și o veste bună pentru fani), deoarece jocurile de la Musou, de obicei, nu se îngăduiesc în gore.

Înnebunit 2016 nu este singura adaptare pe care seria a primit-o de-a lungul anilor. The Dreamcast Sabia din Berserk era decentă, dacă era repetitivă, pentru epoca sa. Continuarea lui PS2 nu a văzut lumina zilei în SUA. Nu este prima adaptare cu manga pe care Omega și-a manipulat-o O bucată și Pumnul stelei de nord au fost anterior aduse la forma de joc, de asemenea, și nu fără farmecele lor pentru fanii materialului sursă. (Pumnul stelei de nord „s Ken's Rage a fost deosebit de distractiv în modul în care o mulțime de benzi desenate japoneze din anii '70 și '80 eliberează testosteron.)

Pentru cât de dezordonat poate fi anime-ul și manga, Japonia deseori îmbrățișează conservator cu violența propriu-zisă a jocului. Omega are scopul de a obține un rating Cero D la domiciliu, practic cu o notă mai mică decât cel mai "matur" Cero Z, care va obține în mod eficient interzicerea.

Ostilitatea arterială a intestinelor pare deja destul de intensă și, chiar și atunci când jocurile ajung să fie cenzurate în Japonia, ele sunt adesea eliberate fără restricții de violență în SUA - în esență opusul modului în care lumea occidentală privește conținutul sexual în mediu. În orice caz, pentru prima ieșire PS3 a lui Guts, Omega se străduiește să fie cât se poate de fidelă subiectului matur al seriei. Cu orice noroc, lumea ar putea obține în sfârșit Înnebunit joc pe care îl merită.

$config[ads_kvadrat] not found