Ceea ce "No Sky's Man" poate învăța de la "Minecraft"

$config[ads_kvadrat] not found

How to Farm Infinite Quicksilver | No Man's Sky Origins Update 2020

How to Farm Infinite Quicksilver | No Man's Sky Origins Update 2020

Cuprins:

Anonim

Una dintre aceste anotimpuri trebuie să aibă titluri de jocuri video este jocul Hello Games 'PlayStation 4 exclusivist Nu Mans Sky. Aceasta poate fi o pilula amara pentru a inghiti pentru loialistii Xbox One, dar acestea sunt faptele. Dar jocul nu are nici o putere? Luând un semn de la Microsoft (ne Mojangs) indie lovit Minecraft, Nici un cer al omului ar putea găsi doar viața dincolo de fervoarea eliberării sale inițiale.

Pentru cei neinițiați, Nici un cer al omului este un titlu mult-așteptat, cu matematică, care stabilește utilizatorii într-un punct aleatoriu într-o galaxie de 18 planete quintillion. (Un singur chintilion, pentru referință, este numărul unu urmat de 18 zerouri.) De acolo, jucătorul este liber să-și creeze propria poveste. Explorați lumi ciudate, catalogați o nouă viață, actualizați posesiunile și supraviețuiți într-un Univers aspru și expansiv. Într-o privire, dimensiunea exactă a jocului pare să ofere zeci și zeci de ore de joc, deși o bucla de explorare simplă sau un joc asemănător poate compromite capacitatea Nici un cer al omului pentru a deveni un punct de sprijin pe termen lung în comunitatea de jocuri.

Mai mult decât explorarea fără sfârșit

Oricine s-a aruncat cu capul într-o lume expansivă a depășit dilema dezvoltatorului: în cele din urmă, o mulțime de conținut devine prea mult conținut. Pe o lungă perioadă de timp, chiar și o buclă variată de jocuri (luptă, colectare, comerț, upgrade, clătire, repetare) devine plictisitoare ca iad, iar singura opțiune este să ridice din umeri și să treci la o altă lume virtuală. Repetarea într-un joc destinat să ofere iluzia nenumăratelor combinații nu este bună.

Dacă Nici un cer al omului speră să-și păstreze audiența în jurul și să se distreze (sau cel puțin să se întoarcă din când în când), vor trebui să ofere un fel de stimulent care să meargă dincolo de "uita-te la toate lucrurile aleatorii pe care le-am construit". Minecraft, Nici un cer al omului trebuie să-și îmbogățească jucătorii cu un sentiment de natură naturală, unul de o realizare de anvergură care merge dincolo de găsirea de lucruri noi.

Lumea trebuie să se îndoaie și să se învârtă în treapta unui jucător; trebuie să reușim să ne distrugem calea în universul mare al jocului.

Cum extinzi o lume care deja este completă?

Un mod sigur de a păstra distracția oamenilor este acela de a continua să le dați un nou rahat pentru a le purta și de a face. Cu Nici un cer al omului, aceasta este de fapt o propunere mai dificilă decît s-ar putea gândi. Ca orice dezvoltator care lansează un nou titlu, Hello Games a promis că va continua să atragă atenția asupra titlului său pilot, dar trebuie să ne întrebăm cum planurile de actualizare viitoare vor influența jocul în ziua lansării.

Într-un joc despre explorare, noul este mereu elocvent; în același timp, adăugarea unui nou teritoriu la un joc cu planete de 18-quintillion la lansarea sunetelor limită inutilă. În plus, atunci când catalogarea și împărtășirea crapurilor existente în universul menționat este atât de importantă, nu prea are sens să amestecăm prea mult lucrurile. Potrivit dezvoltatorilor de până acum, noile misiuni sunt excluse și ca o opțiune viitoare, deși ar putea fi o nouă mișcare pe cele trei focare de joc anunțate anterior: pirat, comerciant sau explorator.

Cu alte cuvinte, este de până la Jocurile Hello pentru a aprofunda experiența de joc, așa cum a făcut-o Notch odată cu echipajul său prin aprofundarea sistemelor de crafting și personalizare, pentru a oferi noi modalități de abordare a titlului - adăugând complexitate unui sistem deja complex pentru o acoperire naturală.

Lăsați jucătorii să influențeze cu adevărat universul

Iată unde Minecraft a avut un avantaj clar Nici un cer al omului ieșind din poartă. În Minecraft, jucătorul preia rolul unui explorator care a reușit să modeleze chiar țesătura lumii din jurul lor. Jucătorii sunt destul de literali capabili să distrugă și să reconstruiască spațiul virtual așa cum consideră potrivit.

În Nici un cer al omului, jucătorii sunt un explorator care se confruntă cu sfera de cuprindere și măreția universului altcuiva. Totul se umflă și, probabil, este frumos, dar jocurile Hello Games vor trebui să dau seama că jucătorii își pot face amprenta asupra Universului, care depășește pur și simplu denumirea de animale generate genetic. Dezvoltatorul poate avea deja sosul secret al acestei componente de joc esențială ascunsă ca fiind Nici un cer al omului pot avea un timp scurt în lumina reflectoarelor dacă nu.

Jucătorii vor trebui să fie investiți în lumea din jurul lor, în loc să arunce pur și simplu dintr-o piesă stabilită la o piesă stabilită. În caz contrar, ei nu joacă într-adevăr un joc video, ci pur și simplu o zbura pe peretele unui terariu frumos.

$config[ads_kvadrat] not found