Cuprins:
Companiile de tehnologie, futuristii si jucatorii de hardcore vorbesc un joc mare atunci cand vine vorba de realitatea virtuala si realitatea augmentata, insa au existat cateva semne de succes real in oricare dintre spatii, datorita punctelor insalom de mare pret si izolarea unor experiente non-sociale. Dar, într-o chestiune de trei zile, Pokemon Go a eliminat complet aceste bariere și este gata să spulberă realitatea reală virtuală trecută, tehnologia viitorului de la începutul anilor '60.
Impactul cultural și economic al jocului strălucește deja de la lansarea de miercuri seara. Datele provenite de la aplicația de monitorizare a aplicațiilor Sensor Tower arată că aplicația a ajuns la numărul 1 în magazinul de aplicații în mai puțin de cinci ore și plătește deja mai mulți bani din achizițiile în aplicații decât jocurile rivale de lungă durată, Joc de război, Clash Royale, și Incaierarea clanurilor.
Oricine a fost pe social media în ultimele zile probabil că nici măcar nu avea nevoie de acele statistici pentru a-și valida popularitatea. Prietenii și familiile din toată țara împărtășesc fotografii ale Pokemonului pe care le găsesc în biroul lor, în secțiile de poliție și în Casa Albă.
Deci, ce face Pokemon Go au că nici un alt joc de realitate augmentate sau setul cu cască realitate virtuală au? E ieftin, social și nostalgic.
Punct de intrare ieftin
Noțiunile noastre de realitate augmentată în trecut au fost cu adevărat de înaltă tehnologie. Imaginațiile au devenit exagerate peste bord atunci când a ieșit primul videoclip concept Google Glass și când Microsoft sa arătat pentru prima oară Minecraft în HoloLens. Dar, deoarece oamenii au început să utilizeze aceste dispozitive, acest hype a fost compromis de un produs compromis care are un preț ridicat.
Dar Pokemon Go arată că viitorul AR nu trebuie să fie un headset ciudat, ciudat, poate fi smartphone-urile noastre regulate. În timp ce HoloLens și Google Glass încă nu sunt produse de consum, două treimi dintre americani dețin deja un smartphone, potrivit datelor furnizate de Centrul de Cercetare Pew.
Nintendo ar fi putut crea un joc Pokemon de realitate virtuală, dar la 800 de dolari pentru HTC Vive și 600 USD pentru Oculus Rift (plus un PC de 1.000 de dolari pentru a rula fie căști), VR nu este încă accesibil.
Pokemon aduce oameni împreună
Un set de căști cu realitate virtuală a fost mai accesibil decât restul - Google Cardbaord. La 15 dolari, sistemul de carton improvizat al Google a făcut-o mai multe mâini decât orice alt sistem, cel puțin 5 milioane pentru a fi precise. Cu toate acestea, nu a fost un joc de breakout ca Pokemon Go totuși pentru carton.
Acest lucru se datorează, probabil, faptului că jucătorii din realitatea virtuală sunt izolați într-o lume separată de oamenii pe care vrem să le petrecem în viața reală. Pokemon Go permite prietenilor și chiar străinilor să se întâlnească la luptă și să prindă Pokémon. Nimeni nu va fi motivat să stea într-un câmp, cu o grămadă de alți utilizatori de carton care se împiedică orbește.
Prin decuplarea conceptului de realitate augmentată de la setul cu cască, Pokemon Go a făcut până acum cel mai social și accesibil joc AR sau VR.
Sweet Nostalgia dulce
Deși nimeni nu a acordat atenție, jocurile aproape identice cu Pokemon Go concept au fost făcute în trecut. Paralel MMO Regatul Unit plasate personaje fantastice care luptă împotriva dragonilor în camerele de zi ale jucătorilor și Zombie Run făcând jucătorii fizic să fugă de zombi, urmărindu-i pe propriile lor străzi de cartier (dezvoltatorul a abandonat de atunci proiectul).
Dar Pokemon Go are mâna de sus în nostalgie și recunoașterea mărcii. Începând din 2015, franciza a vândut peste 279 milioane de unități pentru a deveni unul dintre cele mai de succes jocuri ale tuturor timpurilor. Și Pokemon Go revine la edițiile originale roșii, albastre, verde și galbene, care au vândut 45 milioane de unități de la lansarea lor în 1996 și 1998.
Este într-adevăr furtuna perfectă a tehnologiei și culturii care oferă AR un avantaj nou găsit peste VR.
Google Patent Signals Realitatea virtuală, planuri de monetizare augmentată a realității
Un brevet Google care permite gigantului tehnic să plaseze reclame relevante pe o geolocație, cum ar fi anunțurile pentru bilete de baseball pe o imagine Google Street View a unui stadion de baseball, ar putea fi începutul unui joc mult mai important pentru a ne asigura că realitatea virtuală care vine plin de anunțuri. Patenta însăși este suficientă ...
În interiorul realității augmentate secrete și ale CGI din Pinscreen
Realitatea augmentată și schimbarea feței par a fi candidați fierbinți pentru următoarele aplicații mobile; doar uita-te la achiziționarea de Facebook de MSQRD sau achiziționarea Snapchat de Looksery. Dar un start AR numit Pinscreen, în prezent susținut în valoare de 1,8 milioane de dolari de la Lux Capital și Colopl VR Fund, caută să facă lucruri diferite ...
Realitatea augmentată va fi populară în cinci ani, realitatea virtuală nu va fi
Realitatea augmentată va fi peste tot în cinci ani, potrivit unui nou raport. Realitatea virtuală are totuși o cale de a merge.