Orașul plutitor în "BioShock Infinite" ar putea exista teoretic IRL

$config[ads_kvadrat] not found

MACKLEMORE & RYAN LEWIS - CAN'T HOLD US FEAT. RAY DALTON (OFFICIAL MUSIC VIDEO)

MACKLEMORE & RYAN LEWIS - CAN'T HOLD US FEAT. RAY DALTON (OFFICIAL MUSIC VIDEO)
Anonim

BioShock Jocurile au o istorie de țesut științific real în povestirile lor. Luați, de exemplu, orașul plutitor din Columbia în Bioshock infinit, inspirată de conceptul de "levitație cuantică" - un fenomen fizic foarte real.

Sigur, în joc, fizicianul Rosalind Lutece (a cărui descoperire și lucrare cu Particula Lutece a dus la crearea distopiei care se mișcă) nu-i place termenul de levitație cuantică, dar din moment ce ea nu este aici pentru a ne îndrepta, utilizați-l oricum.

Quantum levitația descrie fenomenul prin care un obiect este blocat în spațiul tridimensional prin utilizarea de magneți și superconductori. Datorită efectului Meissner (care se referă la modul în care supraconductorii elimină câmpurile magnetice), un supraconductor super-răcit poate "levita" deasupra unui magnet, cuantic în spațiu.

Universitatea din Tel Aviv, cercetător Boaz Almog, Ph.D. explică faptul că în levitația cuantică, firele câmpului magnetic sunt prinse în interiorul superconductorului, unde se comportă ca particule cuantice. Pe măsură ce supraconductorul blochează câmpurile magnetice, se blochează în sine în loc, de asemenea. Chiar și de-a lungul unei piste, așa cum demonstrează Almog în conversația sa virală TED, un superconductor cu blocare cuantică va rămâne ferm în loc, chiar dacă îi este dat un stimul.

Cu o mulțime de nebun (și ne referim nebun) magneți puternici și supraconductori care sunt răciți la temperatura potrivită, un oraș plutitor, la fel ca și în Bioshock infinit, ar fi teoretic posibil. Ar fi trebuit să găsim supraconductori capabili să suporte greutatea clădirilor și a porțiunilor orașelor pe care le vedem în joc, împreună cu magneți suficient de puternici pentru a bloca orașul în loc de mii de picioare în aer. Este o ordine inalta si improbabila, dar conceptul din spatele ei este sigura.

Quantum levitation nu este singura aplicație a mecanicii cuantice în Bioshock infinit. Vedem, de asemenea, că teoria cuantică apare în discuția despre lacrimile lui Elizabeth și despre alte universuri, deoarece teoria multiverselor este o mare parte a teoriei cuantice. Dar folosirea jocului de levitație cuantică este cu siguranță una dintre cele mai tari aplicații ale unor concepte observabile din lumea reală din teoria cuantică.

BioShock: Colecția este în această vineri, 16 septembrie pe Playstation 4, Xbox One și Windows.

$config[ads_kvadrat] not found