"Brutal Doom" este cel mai mare mod de "Doom" al tuturor timpurilor, băieți

$config[ads_kvadrat] not found

regulile de ortografie i ortoepie

regulile de ortografie i ortoepie
Anonim

Cu lansarea lui Bethesda în 2016 osândă atârnând doar puțin peste orizont, a fost un moment bun să revenim la pușca veche pentru cizme pentru a prelua o serie de hoarde răutăcioase. Replaying id Seria clasică a software-ului oferă întotdeauna recompense deosebite la revizuire, iar de această dată m-am îndreptat cu adevărat în partea modă a lucrurilor.

Întotdeauna am fost conștient de asta osândă are una dintre cele mai impresionante comunități modding în jurul valorii de, dar nu este ceva de spus pentru o comunitate care este încă greu la locul de muncă cracking și remaking un joc video care a fost lansat în 1993. Dezvoltatorii inițial a făcut acces la editarea jocului foarte ușor line cu fișiere.wad și că invitația deschisă pentru comunitatea sa este încă recompensată cu aproape 25 de ani mai târziu.

Pe măsură ce am aratat în bazele de date gigantice ale modificatorilor de joc și ale nivelului fanilor, totul din ultimii ani părea să indice spre un singur mod must-have pe care nu l-am avut niciodată o șansă, ceea ce, din retrospectivă, pare eretic. Toată lumea trebuie să ia Brutal Doom pentru o rotire.

Brutal Doom este produsul programatorului brazilian Marcos Abenante, care a lansat prima versiune în 2010 și care a continuat să facă upgrade-uri și îmbunătățiri de atunci. Cea mai nouă încarnare are un pachet de hărți pe 32 de niveluri și o campanie care spune povestea demonilor care izbucnesc în Los Angeles. Cele mai multe campanii realizate de fanii au loc pe Marte sau în adâncurile iadului, cele două locații principale din primul joc, dar această setare bazată pe Pământ este creată folosind o serie elaborată de pachete de textură care depășesc cu adevărat osândă ar trebui să fie capabile să producă. Toate hărțile au o evoluție continuă, începând de unde sa încheiat hartă anterioară, dând un sentiment de o mare aventură în loc să fie doar hărți aleatorii plasate într-un megawad. Hărțile care au loc pe Pământ au o evoluție în timpul zilei (prima hartă începe în zori, a doua hartă la prânz, a treia și a patra hărți în diferite părți ale amurgului, următoarea hartă este pe timp de noapte și așa mai departe).

Și în timp ce există o concentrare atât de intensă asupra iluminării și designului mondial, bucuria reală a Brutal Doom este modul în care reinventează întregul joc. Totul este mai mare, mai tare, mai rapid și mult mai sângeros. Dacă credeai că Doomguy sa mutat cu o viteză inumană înainte, este aproape dublu față de asta acum. Sistemul de corp la corp a fost readjutat pentru a face o lovitură secundară viabilă (și caracteristica loviturii adăugate). În plus, se adaugă gibe unice, animații de moarte, dezmembrare, capuri, execuții, particule de incendiu și explozie, rachete, umbre peste toate obiectele și abilitatea de a împinge obiecte - ceea ce deschide o lume a puzzle-ului.

Pe o notă artistică mai mică, puteți face și acest lucru:

Această dedicare egală a timpului și a efortului între a face umbrele mai impresionante și a face biți de carne pictează în mod eficient pereții fel de sumă până întreaga experiență de a fi un osândă ventilator. Există un grad de artizanat în ajustarea fiecărui element de joc mic și un sentiment de scară pe care clădirea mondială o cere pentru a compensa faptul că jucătorul a venit aici pentru a vedea monștrii de câine în jumătate cu un lanț. Trebuie să-l faci un fel de monster cu lanț de caine foarte artistic sau altfel pare doar prostie.

Este ușor de văzut cum aceste eforturi de reechilibrare au influențat efectiv noul osândă, în special sistemul funcțional de corp la corp și mișcările de finisare care ocupă o bună parte din cea mai recentă remorcă. Care este o mișcare potrivită pentru ca seria să se transforme. În 1993, osândă a invitat fanii să editeze jocul și să-l facă ceva mai mare. În 2016, osândă folosește tot ceea ce fanii au creat pentru a le oferi un produs finit, care este o continuare mai mică decât culminarea.

$config[ads_kvadrat] not found