"Starfield" Data lansării: Este într-adevăr "cel mai mare salt în jocuri vreodată"?

$config[ads_kvadrat] not found

Is Bethesda Taking Too Long With Elder Scrolls 6?

Is Bethesda Taking Too Long With Elder Scrolls 6?
Anonim

Bethesda a anunțat trei titluri imense la E3 2018, dar Starfield este de departe cel mai misterios. Dezvoltatorul a spus puțin despre titlu, în afară de a susține că nu va fi nimic mai puțin revoluționar. Aceste pretenții îndrăznețe au biciuit fanii într-o frenezie, dar au merite?

Starfield este primul IP original al Bethesda într-un an de 25 de ani, ceea ce face așteptări ridicate, dar purtătorii de cuvânt ai companiei au făcut hype pentru joc la înălțimi și mai mari în timpul interviurilor și evenimentelor de presă. Regizorul de studio Todd Howard a citat unul dintre scopurile primordiale ale jocului ca fiind "cel mai mare și mai epic lucru de ficțiune pe care îl puteți imagina" într-un documentar despre companie. Mai recent, jucătorul YouTube, Camelworks, a dezvăluit că un personal din Bethesda pe care la întâlnit la E3 2018 avea același sentiment.

- Ah, doresc să vă pot spune mai mult, spuse personalul Camelworks. "Dar Starfield este cel mai mare salt în jocuri vreodată ".

Camelworks a reținut că nu-și amintește angajații Bethesda vorbind atât de strălucitor despre titlurile lor înainte, dând dovadă de încredere în așteptarea fanilor că Starfield va șoca industria. E adevarat? Personalul lui Bethesda a fost supus atunci când descrie titlurile anterioare?

Nu chiar. Howard a făcut declarații ambițioase despre titlurile lui Bethesda înainte ca fanii să susțină că nu se aliniază cu produsul final. Cineva chiar și-a compilat toate răspunsurile într-un videoclip plin de umor.

Cel mai infamă a fost declarația lui Howard Fallout 3 ar avea 200 de finaluri. Mai târziu a clarificat că cele 200 de "sfârșituri" sunt mai bine descrise ca permutări. Fallout 3 a fost, de asemenea, foarte criticat pentru eliberarea pentru sfârșitul bizar care a forțat jucătorul să intre într-o cameră puternic iradiată și să moară pentru a salva deșertul. Dacă jucătorul a cerut Fawkes (care este imun la radiații) să o facă în locul lor, Fawkes a refuzat și a declarat că nu este "destinul" lui. Jocul a fost patchat mai târziu, astfel încât jucătorii să poată atinge sfârșitul "bun", trimițând însoțitori ai radiațiilor imune.

Starfield va fi probabil un joc perfect și plăcut, dar va fi "cel mai mare salt în jocuri vreodată"? Dacă nu este o simulare deghizată inteligentă a unui război spațial real, mă îndoiesc.

$config[ads_kvadrat] not found