Cum să găsiți artefacte "Destiny: Rise of Iron"

$config[ads_kvadrat] not found

Grand Theft Auto V artefact

Grand Theft Auto V artefact
Anonim

Inițial lansat cu Regele luat expansiune, artefactele au fost o nouă piesă de unelte care a umplut un slot pe caracterul jucătorului în Destin. În loc să ofere bonusuri unice sau un mecanic special de joc, ele au fost puțin dezvoltate și au servit ca puțin mai mult decât o modalitate de a vă lărgi nivelul de Lumină. Din fericire, nu este cazul Creșterea fierului așa cum au fost complet remanufacturate.

Artefactele sunt acum o parte esențială a încărcării personajului tău. Sunt opt ​​prezenți în Creșterea fierului care prezintă un set de abilități de schimbare a jocului, care modifică felul în care agentul dvs. Guardian efectuează în câteva moduri diferite. Unele dintre noile artefacte sunt construite pentru a vă ajuta să abordați conținutul PvE-player-versus-mediu, cum ar fi Memoria Skorri, care accelerează supraîncărcarea tuturor aliaților dvs. în imediata vecinătate; unii sunt orientați spre jucători-vs-player-PvP -content, cum ar fi Memoria lui Perun, care evidențiază dușmani cu super plin în galben și dușmani cu sănătate scăzută în roșu.

Iată o listă cu fiecare Creșterea fierului artefact pe care știm că este în prezent disponibil:

Memoria lui Felwinter: Pierde-ți super-ul, dar câștigi acces la o grenadă suplimentară și încărcătură la corp, un impuls pentru toate statisticile tale și orbs of Light acum îți reîncarci grenada și abilitățile melee.

Memoria lui Gheleon: Obțineți un radar mai detaliat în orice moment, inclusiv când vă îndreptați atenția asupra armei dvs. primare.

Memoria lui Perun: Dușmanii cu superiori compleți sunt evidențiate în galben și dușmanii cu sănătate scăzută sunt evidențiate în roșu.

Memoria lui Radegast: Vă permite să reflectați proiectile bazate pe energie (inclusiv rachete în Crucible) cu o sabie și crește capacitatea muncitorilor de sabie.

Memoria lui Jolder: Cooldown-ul Sprint este complet eliminat, permițându-vă să faceți sprint pe termen nelimitat.

Memoria lui Silimar: În Crucible, toate efectele daunelor asupra timpului sunt reduse dramatic.

Memoria lui Skorri: Mărește viteza de reîncărcare superioară pentru toți aliații dvs. în imediata vecinătate atunci când super-ul dvs. este plin.

Memoria lui Timur: Atacurile de tip Melee pot transforma dușmanii de nivel inferior în aliați în luptă timp de 30 de secunde sau până când le-ai strâns din nou.

În loc să se bazeze pe Destin Cu norocul de a vă lăsa unul dintre noile artefacte, veți putea alege unul de la Tyra Karn, un nou vânzător în vârful Felwinter. După ce ați terminat linia inițială de quest-uri în Creșterea fierului și a deblocat noul spațiu social, o veți găsi ascunse în vârful muntelui, chiar în fața camerei care conține statui fiecărui fier de fier.

Pentru a cumpăra un artefact de la Tyra, va trebui să obțineți o moștenire a Lordului de fier prin uciderea dușmanilor, activitățile și completarea patrulelor în noua zonă a expansiunii: The Plaguelands. Jucătorii pot primi numai o singură moștenire a Lordului de fier în fiecare săptămână, deci dacă aveți mai multe personaje capabile să se scufunde Creșterea fierului, ar trebui să puteți obține câte trei în fiecare săptămână, câte unul pentru fiecare caracter. Merită remarcat că nu trebuie încă să încercăm acest lucru, dar matematica teoretică verifică.

Cea mai bună parte despre noile artefacte? Ele pot fi folosite de orice personaj, indiferent de clasă. Odată ce ați primit unul, sunteți bine să mergeți. Cu excepția cazului în care, desigur, ați dori să folosiți aceeași pe fiecare dintre personajele dvs. diferite, fără a le schimba.

Așa cum era de așteptat, câțiva se simt puțin mai puternici sau mai utili decât alții, și anume Skorri (care va fi aproape întotdeauna necesar în grupurile Raid) și Silimar (care poate fi folosit pentru a contracara Thorn în Crucible). Dar, până când jucătorii își vor pune mâna pe toți pentru a-și testa eficiența, nu vom ști sigur.

$config[ads_kvadrat] not found