Atacurile pe Titan: Aripile Libertății ar putea face din nou Titanul Mare

$config[ads_kvadrat] not found

TITAN TRAPPER | Attack On Titan: Wings Of Freedom #6

TITAN TRAPPER | Attack On Titan: Wings Of Freedom #6

Cuprins:

Anonim

Astăzi marchează ziua în care scăpăm din cușca de păsări și în cele din urmă slice-și-dice titanii noștri înăuntru Atac pe Titan: Aripile libertății. Koei Tecmo a lansat jocul video bazat pe seria de hituri din Japonia, în luna februarie trecută, dar acum se lovește de rafturile din America de Nord.

Există o mulțime de lucruri care trebuie îngrijorate sau încântați atunci când vedem o nouă adaptare a unei serii iubite, așa că aceasta este lista noastră despre ceea ce sperăm.

Dispozitiv omni-directional manevrabil

Pentru oricine a jucat online Atac pe Titan fan-joc, există puține frustrări mai mari decât cele ale încercării de a vă deplasa în jurul folosind instrumentul omni. Ori de câte ori un joc aduce un caracter în cer mai mult decât de obicei, manevrabilitatea devine uneori dificilă. Odată cu adăugarea uneltei omnidirecționale, jocul are potențialul de a deveni frustrant, dar din moment ce această funcție este unul dintre principalele sisteme de luptă, ar putea fi bine.

Eren furios

Nu poți avea Atac pe Titan fără ca Eren să țipă și să-și bată brațele în jurul valorii de titani. Fără acea expresie răzbunată și umbroasă, jocul nu se va simți la fel.

Scenariul original

Din moment ce acest joc va acoperi ceea ce toată lumea a văzut deja, vrem ca dialogul și scenele să varieze doar puțin. Nu vreau să simt că ar trebui doar să mă uit la anime sau să vreau doar să sărind peste scenele tăiate pentru că am văzut toate astea înainte. Scene suplimentare, sau aceleași din perspective diferite, ar da povestea jocului o viață proaspătă.

Titan Eren

Asemănându-se ca și Eren, se transformă încă într-un titan în haine, așa că ar fi minunat să sară și să lupți cu alți titani în această formă. Sperăm că va fi un plus distractiv la joc.

Se răcește cu decesele

Atât de minunat este că privirea oamenilor este mâncată de giganți uriași, ar fi frumos dacă nu ar fi fost atât de multe morți distructive emoțional, mai ales când vom juca acele personaje care vor muri în mod inevitabil. Nu sunt sigur cum se vor schimba personajele pe parcursul jocului, dar ne-ar scuipa de abilitatea de a juca ca cineva pentru ca mor vor fi doar iritante.

Modurile de luptă în afara poveștii

Chiar dacă este distractiv să treci prin poveste, este întotdeauna frumos să ai alte opțiuni atunci când joci un joc video. Fie că aveți o temniță cu trei cifre sau dacă vă conectați pentru co-op online, ne place să luăm o pauză de la campania scriptedă. În timp ce este foarte îndoielnic acest joc va avea ceva chiar asemănător cu multiplayerul, online sau altfel, va fi un plus extraordinar pentru a avea moduri de luptă sau un timp de titan bashing.

Titlu independent

Problema cu adaptarea în jocurile video este, uneori, jocul se bazează prea mult pe materialul sursă, chiar precedând povestea și explicația în favoarea doar a fi capabil să alerge în jurul cu personaje familiare. Ne traversăm degetele, aceasta va avea o încrucișare între poveste și gameplay.

Abilități diferite pentru personaje diferite

Jocul nu ar avea atât de multe personaje disponibile pentru joc, dacă nu ar fi puțin diferite, așa că nu suntem prea îngrijorați. Având un set diferit de calificare pentru fiecare personaj ar fi o completare splendidă. Oferă jucătorului mai multe opțiuni și mai multă redare.

Cântecul tematic al bombardamentului

Există puține deschideri care vă vor face pe atât de motivați să loviți fundul de titan decât "Feuerotter Pfeil und Bogen". Dacă există o coloană sonoră la fel de epică ca asta, voi fi pregătit și pregătit să plec. Custează-mă cu un omni-instrument și hai să facem asta!

$config[ads_kvadrat] not found