BERSERK: Anime vs Manga (1997/2012)
Jocuri bazate pe Înnebunit au parcurs un drum lung din 1999, când adaptarea lui Dreamcast a fost în regulă Sabia din Berserk a fost lansat pentru prima data in Japonia. Pentru un număr mic de inamici și un joc destul de mediocru, jocul manga brutală a lui Kentarō Miura nu era - și într-adevăr, nu ar fi fost - reprezentat tot atât de bine. Dar lucrurile s-au schimbat în 2016, așa cum Omega Force a lui Koei Tecmo își pune spinarea Musou brevetată pe cronicile sumbre ale guturilor mercenari Berserk și formația Hawk.
Din partea mică pe care am jucat-o săptămâna trecută la Tokyo Game Show, este un meci minunat și unul care rulează la 60 FPS pe consola, pentru a porni. Nu numai că Omega se duce la serviciul de ventilatoare, făcând aproape orice personaj pe care doriți să îl puteți juca în prezent, dar chiar și micile detalii ale jocului, cum ar fi design-ul sunetului și animația, se simt autentice. Și anume, pe măsură ce bateți sabia masivă a lui Guts - un membru de stat, dacă vreți - prin vărsări de demoni, bătaia lui nebună este palpabilă; tăierea prin aer eliberează, de asemenea, o satisfacere "whumph".
Similar cu o lovitură de finisaj Atac pe Titan, camera urmărește, de asemenea, mișcări speciale, oferindu-vă o privire bună la pofta gravată pe fața Gutsului, de obicei spulberată cu sânge de la scorurile dușmanilor recent expediați. Nu am reușit să-l scot din cap.
Chiar dacă nu știi nimic Înnebunit, care urmează Gut-urile cu nume demonice, fiind vânat de monștrii într-o lume europeană medievală ostilă, doar pentru a-l vedea într-o acțiune este suficientă pentru ao obține. Stilul musu al lui Omega, făcut renumit de timpul lor extrem de lung Luptatorii dinastiei, a fost întotdeauna forma sa proprie a genului hack-and-slash, cu un accent deosebit pe numărul de inamici pe ecran.
Așa cum se întâmplă, adăugarea de Înnebunit Gore, care se pare că va fi și mai grafic în vest decât omologul său japonez deja sângeros, face o combinație atât de evidentă, este o minune pe care nu o făceau cu ani în urmă. Acestea fiind spuse, includerea opțiunii de dezactivare a mini-hărții ar aduce cu adevărat efectul imaginilor fascinante.
Desigur, în afara ocazional O bucată, Gundam, sau În primul rând de la Steaua de Nord, Omega nu a dat prea mult în proprietățile licențiate, dar au fost pe o rolă de la lansarea Zelda spin off Hyrule Warriors în 2014. Nu mai vorbim Dragon Quest Heroes și Atac pe Titan lovind toate notele corecte pentru seria lor (deși cel mai bine jucat în doze mici). In orice caz, Înnebunit va fi în luna februarie pentru PS4, Vita și Steam, și probabil spre deosebire de noul anime, acesta ar trebui să merite așteptarea.
Mama antică greșită pentru un șoim era, de fapt, un bebeluș uman
De ani de zile, o mumie mică, îmbrăcată în lenjerie și în formă ciudată, la Muzeul Maidstone din Regatul Unit era presupusă a fi o pasăre carnivoră, mumificată ca un fel de votivitate religioasă. Cercetatorii care folosesc tehnologia de scanare micro-CT au realizat doar in acest an cat de gresit au fost.
Koei Tecmo "Berserk Musou" este jocul "Dynasty Warriors" pe care l-am așteptat
Timp de aproape 20 de ani, dezvoltatorii de la Koei Tecmo și Omega Force au aprins sângele a mii de războinici cu buton-mashing cu simpla, dar captivantă serie Musou, o compilație de jocuri care includ titlurile Dynasty Warriors și Samurai Warriors ca o mână de alții). Deși nu uni ...
"ReCore" nu este revoluționar și este perfect perfect
Nu sunt bătrână. Sunt ceea ce mătușa mea numește o "blestemată milenară", dar unele lucruri mă fac să mă simt grizonat, iar unul dintre ele este un platformer bun și vechi. ReCore pe Xbox One - o colaborare între producătorul Mega Man Keiji Inafune, Compel și studioul de armatură - este un exemplu frumos și nou al genului platformerului îmbătrânit. T ...