De ce ne înspăimântă clownii

$config[ads_kvadrat] not found

Psiholog vs. psihoterapeut vs. psihiatru. Psychologist vs. Psychotherapist vs. Psychiatrist

Psiholog vs. psihoterapeut vs. psihiatru. Psychologist vs. Psychotherapist vs. Psychiatrist
Anonim

Ca și cum anul 2016 nu ar putea deveni mai ciudat, a devenit anul clovnului de ucigaș / ucigaș terifiant. A început în Carolina de Sud ca un bizar joc de marketing, probabil inspirat de caracterul lui Jared Leto Grupul de suicide. Dar cum au făcut clovnii - care au fost inventați în Evul Mediu ca o amuzament comic și au fost un ciclu de generații pentru generații - merg de la a fi amuzant la înspăimântător?

Steven Schlozman, psihiatru care învață un seminar la Harvard despre neurobiologia oroarei, explică faptul că teama noastră de clovni este înrădăcinată într-o dublă acțiune. Creierul nostru nu este sigur ce să facă atunci când vedem un clovn: Este uman? Nu este? Această întrebare declanșează teama, care declanșează acel sens al luptei sau a zborului, împreună cu un indiciu pentru amigdala de a investiga WTF această față este - la fel ca ceea ce se întâmplă atunci când sunteți într-o casă bântuită. O față care nu este destul de umane, ca și Pennywise în Aceasta sau Leatherface în Masacrul din Texas ar putea fi un semn pentru a vă îndepărta și a alerga.

"Există o diferență între felul de frică pe care îl primești în timpul unui film de groază și felul de speriat pe care-l primești atunci când, Doamne ferește, există un shooter activ", spune Schlozman Invers. "Și o mulțime de știință din spatele aia are de-a face cu lucruri precum recunoașterea modelului și părtinirea confirmării - în esență, lucrurile care arată că suntem umani".

Acest raspuns neasteptat este asemanator cu ideea "Valea Necunoscuta" - fie ca este vorba de un robot sau de o Turtle de Ninja Mutant Teenage, oamenii primesc fiori atunci cand ceva este un umanoid care inca nu este destul de umanoid. Schlozman aduce exemplul din "omul blestemat" Labirintul lui Pan - creatura terifiantă a cărei ochi sunt pe mâini. Oamenii au evoluat pentru a recunoaște o față cu ochii, nasul și o gură pentru a fi ceva în siguranță. "Omul blestemat" nu este înfricoșător, deoarece este mare sau din cauza pielii căzătoare - este pentru că ochii lui nu sunt acolo unde creierul nostru se așteaptă să fie.

Iar această parte absurdă a fețelor care nu sunt chiar umane explică nu numai de ce unii dintre noi nu sunt atât de speriați de clovni ca și de alții, ci și de ce un anumit segment al populației primește o lovitură din filmele de groază.

"Cred că unul dintre motivele pentru care oamenii se bucură de experiența este că creierul iubește puzzle-uri - suntem cu cablurile să le iubim pentru că este un mecanism de supraviețuire", spune Schlozman. Acest lucru se întâmplă în intestinul nostru neurobiologic, în partea inferioară a creierului în fața zonei cognitive. Oamenii vor să-și dea seama ce este vorba despre acel scenariu care le-a făcut să se simtă speriați ".

În cazul în care puzzle-ul este imaginind de ce ceva este înfricoșător, atunci unele dintre cele mai utile indicii sunt tropes care reapare în filme de groază. Studiile au constatat că temerile anterioare declanșate de indiciile specifice din filmele înfricoșătoare pot prezice ceea ce va speria pe cineva într-un film diferit. O față exagerată, camuflată înseamnă un personaj rău; un purist virginal înseamnă un supraviețuitor.

Există o linie între "Acest lucru este distractiv!" - înfricoșător și "Mă duc la pușcă" - scar, spune Scholzman, dar care diferă între oameni. Unele dintre ele se referă la personalitate; persoanele care măsoară foarte mult pe Scala Căutării sensibilității se bucură, de obicei, de a fi mai înspăimântătoare pentru că au o nevoie mai puternică de a simți emoții puternice. Dacă aveți coulrofobie - sau frică de clovni - și căutați un clovn, să spunem că nu va fi un timp distractiv.

Dar lucrurile pe care le avem sunt mai mult decât fețele îngrozitoare sau situațiile ciudate nu face vezi, conform lui Scholzman. De aceea originalul Blair Witch a lucrat atât de bine ", explică Scholzman. "Aveți sentimentul că există întotdeauna ceva în afara cadrului, dar nu veți vedea niciodată. La un nivel visceral, asta eo sursă de suspans."

$config[ads_kvadrat] not found