"The Good Place" este cea mai terifiantă emisiune SF de sezon

$config[ads_kvadrat] not found

Accounting for Shareholders' Equity 2 ( Issuance of Shares, Subscription, Ordinary and Preference)

Accounting for Shareholders' Equity 2 ( Issuance of Shares, Subscription, Ordinary and Preference)
Anonim

Când showmanul Mike Schur a explicat sistemul punctual numeric care determină soarta personajelor din noul său show, Locul bun, el a comparat-o cu un joc video. Sigur, este o comedie, dar este înșelătoare complicată, și când Schur a explicat regulile universului său, a deschis o cutie de viermi; explicația sa briză a activat o discuție despre teoria simulării, despre glitches în matrice și despre dacă sau nu Locul bun este de fapt cea mai terifiantă emisiune SF de sezon.

Kristen Bell o interpretează pe Eleanor Shellstrop, o femeie greșită pentru o femeie mult mai bună (și recent decedată). Avocatul de partea cealaltă a amestecului a fost, în principiu, un sfânt, după ce și-a petrecut cariera în apărarea oamenilor nevinovați pe moarte și ajutând refugiații refugiați să scape de ororile războiului. În ciuda faptului că nu a făcut vreunul din aceste lucruri, lovitura incredibilă de noroc a Shellstrop a aterizat-o într-un loc care a întors "fiecare președinte din S.U.A., cu excepția lui Lincoln": The Good Place, versiunea Heaven a spectacolului. Shellstrop - sau femeia pentru care se înșela - a câștigat excursia la "The Good Place" datorită unui scor numeric super-mare care reprezenta echilibrul tuturor faptelor sale bune și rele care au fost determinate de moartea ei.

Acest sistem de puncte determină soarta fiecăruia dintre ele Locul bun ", Iar ca atare a fost un accent cheie în pilotul emisiunii. Schur (care a co-creat Parcuri si locuri pentru odihna) a dat Divertisment săptămânal scăderea modului în care a proiectat un sistem inerent și intenționat defect. În timp ce spectatorii vor descoperi, există ceva în neregulă cu Binele Loc, dacă se extinde o invitație către oameni ca Eleanor Shellstrop, în timp ce se închid sfinții moderni, cum ar fi Florence Nightingale.

Cea mai apropiată comparație teologică cu Locul bun Sistemul de puncte provine din noțiunea indiană de karma. Baza mai multor religii asiatice importante, Karma, în forma sa mai simplificată, este acumularea de fapte în viață. Faptele bune sunt plătite înainte și determină reîncarnarea persoanei. Dacă vor înlănțui suficientă valoare vieții pentru o bună karmă, atunci vor fi eliberați de ciclul vieții și al morții.

In orice caz, Locul bun Sistemul de puncte are un văr chiar mai aproape: sistemele de jocuri de noroc video. Jocuri ca Efect de masă, BioShock, și Cade afară oferă jucătorilor șansa de a lua decizii personale pe baza unei scări alunecoase de bine și rău. Dacă un jucător alege, să zicem, să omoare o persoană nevinovată pentru o recompensă în joc, această decizie va avea un impact negativ asupra karmului personajului.

Acest lucru face un caz destul de puternic Locul bun are loc într-o lume în care viața umană este o simulare. Există o șansă bună ca lumea lor să urmeze același sistem de algoritmi de criptare a datelor care își clasifică participanții pe baza unui set de reguli preprogramate. De aceea, se adaugă valori arbitrare la acțiuni cum ar fi +1.04 puncte pentru consumul unui sandwich sau -3994.96 puncte pentru otrăvirea unui râu. În timp ce moralitatea corelativă a punctelor are sens pe hârtie, ele urmează ipotezele tradiționale despre ceea ce constituie un comportament bun și rău.

Jocurile video utilizează adesea aceste puncte numerice și valori predeterminate pentru a compensa faptul că majoritatea jocurilor nu au o metodă cu adevărat intuitivă de a învăța o personalitate și o situație morală. Prin această logică, puterea care supraveghează Locul bun suferă de un astfel de neajuns, explicând eventual cazul lui Eleanor de acceptare greșită.

În cazul în care lumea de Locul bun este o simulare, atunci regulile sale indică faptul că ar putea fi una simplă sau cel puțin superficială. Dacă aceste salturi logice sunt adevărate, atunci Schur ar fi putut face un caz că, chiar dacă lumea este o simulare sofisticată pe care Elon Musk o speră, atunci ar putea să nu fie una funcțională.

Aceasta se bazează pe ideea că, pe măsură ce civilizația umană creează simulări tot mai realiste - cum sunt cele observate în VR și jocurile video - nu este nerezonabil să presupunem că lumea noastră actuală nu este doar o simulare extrem de avansată.

Unele povești de SF Matricea co-optează o narațiune mesianică pentru a explica glitchul care îi permite lui Neo să depășească simularea colectivă. Spre deosebire de aceasta, Schur ar putea avea o explicație mai simplă și mai deprimantă: Simularea este doar puțin cam încurcată.

In timp ce Locul bun se situează până acum în calitate de spectacol despre o femeie a cărei identitate greșită îi determină să-și revizuiască propria viață, spectacolul lui Schur putea să apară ca un text apocrific în canonul sci-fi referitor la existența simulată.

Se pare că nu este interesat de etichetarea în sine ca un spectacol SF, Locul bun ascunde oroarea existențială a premiselor sale cu glume și absurditate. Dar, în spatele furniturii de sitcom a spectacolului, este implicația că și cea mai exclusivistă și aparentă versiune a vieții de după moarte, imaginată în ficțiune, este un dezastru. Ce șansă pleacă pentru ca realitatea noastră să fie mai bună?

$config[ads_kvadrat] not found