"Destiny 2" Breakneck Quest, jocul: Gambit Pinnacle Weapon din sezonul 5

$config[ads_kvadrat] not found

Lectii de chitara pentru incepatori: Cum gasim notele pe chitara? (Lectia 1)

Lectii de chitara pentru incepatori: Cum gasim notele pe chitara? (Lectia 1)

Cuprins:

Anonim

Cu un nou Destinul 2 sezonul vine în noi acțiuni epice care permit jucătorilor să achiziționeze unele dintre cele mai puternice arme pe care jocul le poate oferi. Prima armă de vârf Gambit pentru Season of the Forge se numește Breakneck și este o pușcă auto-împușcată. Deci, cum pot să-l obțină jucătorii?

Acum a sosit Season of the Forge Destinul 2 la 27 noiembrie, capacul nivelului de lumină a fost ridicat la 650 și au fost lansate o serie de noi acțiuni, astfel încât jucătorii să poată începe să își mărească drumul spre obținerea a trei noi arme de vârf. Extinderea Black Armory nu începe până pe 4 decembrie, așa că trei noi activități - fiecare pentru Strikes, Gambit și Crucible - vor ocupa majoritatea timpului jucătorilor începând cu ASAP.

Bungie a dezvăluit anterior tot ce trebuie să știe despre arsenalul de vârf al sezonului 5, prin intermediul postului de blog din 21 noiembrie "This Week at Bungie", care include fiecare pas necesar pentru a achiziționa fiecare armă.

Breakneck este o pușcă automată de precizie kinetică, ceea ce înseamnă o rată de foc ușor mai mică, cu o rază mai lungă și o precizie mai mare, similară cu cea a Hazard Cast. Ea vine cu Rampage, un percussion tipic de arme care provoacă temporar daune cu aproximativ 21% după o ucidere și stive de până la trei ori. Dar perk unic face Breakneck un adevărat joc-changer. "Atacurile" cresc rata de incendiu crescand ca Rampage este stivuit.

În activitățile PvE cu mulțimi mari de dușmani mai mici, Breakneck este o fiară absolută, mai ales atunci când este asociată cu abilități pasive cum ar fi Baricada Rally Striker Titan sau un Dodge de Hunter care se poate reîncărca instantaneu.

Iată fiecare pas în căutarea lui Breakneck:

Pasul 1

Ridicați căutarea de la Drifter

Wow! Un prim pas ușor.

Pasul 2

Finalizați toate obiectivele următoare; puteți obține progrese în direcția acestor obiective în același timp.

  • 500 de puști automate ucide
  • 100 de lovituri automate cu puști
  • 150 de adversari provocatori înfrânți
  • Au fost finalizate meciurile de la Gambit

Întreaga urmărire Breakneck este în esență patru sarcini care se suprapun într-un singur pas, făcând-o mult mai ușoară decât alte arme pe care le-am văzut înainte. În general vorbind, doar mereu au una sau două puști auto echipate în timp ce joacă Gambit și aceste sarcini ar trebui să se completeze singure.

Un Cerberus + 1 (pușca automată care declanșează patru gloanțe în același timp) va fi utilă pentru a elimina acei dușmani provocatori, dar nu uitați că Sweet Business, minigunul, se califică tehnic ca o pușcă auto. În afara unor arme exotice, cum ar fi acestea sau Regimul Suros, este mai bine să folosiți doar ce pușcă automată funcționează cel mai bine.

500 ucigași de pușcă auto ar trebui să vină destul de ușor, indiferent de ce, dar unul cu Rampage pe el va veni la îndemână atunci când vine vorba de multikills. Ca atare, ar putea fi momentul să batem Festivalul de poveste a groazei lui Lost.

Când vine vorba de provocarea dușmanilor, orice inamic cu un bar galben de sănătate se califică. Blocanții, obiectivele de valoare ridicată și trimișii primari ar trebui să se concentreze în mod special asupra acestui aspect.

În cea mai mare parte, această urmărire este mult mai ușoară decât cea pentru Mountaintop, așa că fanii auto-puști ar trebui să fie recunoscători pentru asta.

Vizionați cel mai recent ViDoc al lui Bungie pentru mai mult pe "The Road Ahead", inclusiv Season of the Forge și tot ce se întâmplă.

$config[ads_kvadrat] not found