Tromba d'aria seconda parte
Viitorul va fi plin de căști de realitate virtuală. Există doar o problemă: nu există multe jocuri sau "experiențe" disponibile pentru ei chiar acum. Chemarea la datorie deoarece VR nu a fost creat încă (despre care știm). Facebook Mark Zuckerberg a anunțat, joi, cât de mult va cheltui compania pentru a ne asigura că viitoarele noastre biblioteci VR sunt bine aprovizionate: O jumătate de miliard de dolari.
Facebook a cheltuit deja 250 de milioane de dolari pentru programele dezvoltate pentru Oculus și intenționează să cheltuiască 250 de milioane de dolari mai mult.
"Suntem cu adevărat hotărâți să ajutăm această comunitate să construiască tot felul de experiențe diferite", a spus Zuckerberg, "De la jocuri la media și multe altele".
Deci, în timp ce VR poate părea în continuare ca un domeniu al jucătorilor, Facebook speră că investiția sa va face platforma variată de conținut VR. De la a permite utilizatorilor să experimenteze aceeași instruire a realității virtuale, folosită de NASA pentru viitorul filmului, conținutul noului Oculus promite să atingă toate aspectele societății.
Iată câteva dintre cele 500 de milioane de investiții în valoare de 500 de milioane de euro și ceea ce vă puteți aștepta să vedeți în magazinul VR în curând:
Social-rețea
Doar pentru că Facebook se dublează pe realitatea virtuală nu înseamnă că compania abandonează interacțiunile dintre oameni. De fapt, ei doresc să facă "camere virtuale" camerele de chat din 2016.
"Puteți să vă așezați pe canapea și să auziți de la cel mai bun prieten al dvs. chiar dacă sunt la o mie de mile distanță", spune Lauren Vegter, manager de produs la Oculus VR. "Aceasta este prima dată când tehnologia a făcut posibilă această prezență."
Pentru a contribui la dezvoltarea socială ca "pilon primar" al strategiei VR, crearea de avatare mai bune este crucială. Noile avatare Oculus vor avea un kit de dezvoltare software care integrează o prezență directă și atingeți mâinile pentru a face ca configurarea unei mașini (de asemenea, o nouă aplicație a lui Oculus) să fie mai uniformă decât oricând.
Văzând Locații în VR
Într-o abordare Google-View-meets-Yelp, Oculus colaborează cu Oyster pentru a demonstra spații folosind fotosfere de hoteluri cu comentarii încorporate pe ecran.
Jocuri
Facebook vrea să-l extindă pe Oculus dincolo de jocuri, dar cu greu abandonează mediul.
"Oculus dezvoltă mai mult VR decât orice alt editor de jocuri de pe planetă", a declarat producătorul de telefonie mobilă Ruth Bram, citat la eveniment, citând cele peste 50 de milioane de dolari pe care compania le-a investit în jocuri mobile până în acest an.
Tastatura a atins un număr de jocuri noi, inclusiv Lone Echo: gata la zori, care este cu siguranta unul dintre cele mai intense jocuri VR pana in prezent.
Pe partea mobilă, utilizatorii se pot aștepta la clovni creepi, Cirque du Soleil, și la karaoke virtuale cu prietenii. Keynote-ul a sugerat de asemenea colaborarea între software și mobil, care ar fi prima pentru platformă.
Artă
VR nu este doar despre uciderea străinilor sau jocul astronauților - Oculus este folosit de artiști profesioniști și de amatori pentru a marca graffiti, a sculpta în timp real și a anima filmele VR. Oculus Quill a fost folosit pentru a anima Dragă Angelica, care a fost demonstrată la Sundance în ianuarie. În acest an, Oculus va colabora și cu Disney și cu viitorul Blade Runner pentru a oferi conținut realității virtuale.
Bună socială
Orulus "VR Pentru Bine" a oferit finanțare și mentorat pentru a ajuta zece non-profit să dezvolte proiecte care folosesc tehnologia pentru experiențele schimbătoare de experiență. De asemenea, ei au dedicat zece milioane de dolari programelor de diversificare a VR.
"Acestea sunt primele zile și avem ocazia să obținem acest drept", a declarat Ebony Peay Ramirez, manager de proiect pentru diversitate.
Tehnologia își extinde, de asemenea, capacitățile educaționale la conținut ca un tur virtual al parcurilor naționale (care a devenit faimos în această vară, când fotograful a fost filmat de președintele Obama).
Conținut mobil
Cu peste 400 de aplicații, de la streamingul sportiv până la folosirea VR Samsung Gear pentru a distrage pacienții de durerea postoperatorie, VR mobil pare chiar mai mult decât nelimitată de omologul său Oculus.
Sony este pregătită să realizeze PlayStation VR, dar, odată cu lansarea iminentă a unui set de căști oculoase și a noului VR bazat pe web, Oculus nu pare să aibă nici un motiv de îngrijorare.
Mai jos este completă joi de două ore tastatură. Anunțul de cheltuieli al lui Zuckerberg, muzică la urechile tuturor dezvoltatorilor din audiență, are loc în jur de 24 de minute:
Netflix va cheltui 6 miliarde de dolari pentru programare în 2016. Nu este surprinzător.
Șase miliarde. La fel de absurd ca suma poate părea, nu este cu totul surprinzător având în vedere cantitatea obscenă a conținutului original pe care serviciul de streaming a dat afară în ultimii ani. De la documentare la extravagante anuale superioare, Netflix este acum un adevărat monstru de producție. Amintiți-vă când noua seas ...
Cum guvernul va cheltui 1 miliard de dolari pentru a "proteja America" de la Zika
Senatul a aprobat în sfârșit finanțarea pentru combaterea virusului Zika săptămâna trecută, la șapte luni după ce președintele Obama a cerut acest lucru și 800 de milioane de dolari scurt.
Aclamatorul Ride-Maker propune parcul tematic realității virtuale "Târgul lumii virtuale"
Landmark Entertainment Group, care a reușit să pătrundă cu succes dinozauri robote terifiante și fumuri de apă în "Jurassic Park: The Ride" de la Universal Studios, a anunțat joi că lucrează la distrugerea parcurilor tematice și VR. Numit Târgul Lumii Virtuale, primul parc virtual va (poate) lansa în 2017 ...