Cum "Uncharted 4" face multiplayer stick-ul său

$config[ads_kvadrat] not found

The Last of Us | Max in apocalipsa (prezentare)

The Last of Us | Max in apocalipsa (prezentare)
Anonim

Se dovedește totul Neexplorat, nedescoperit, nefamiliar Multiplayerul necesar a fost oarecare inversare a norocului. Seria a avut parte de o formă de componentă competitivă online de atunci Necunoscut 2, deși aș spune că nu a fost necesar să scrieți acasă. Multiplayer-ul este adesea un gust dobandit, cel putin in cel mai bun caz, si ostil pentru toti cei care nu sunt in serios despre asta, in cel mai rau caz; și încercările mai vechi ale lui Naughty Dog nu s-au îndepărtat de acești parametri.

Necunoscut 4 Multiplayer-ul este diferit, și asta e în parte o vină Ultimul dintre noi. Pentru prima sa incursiune în afara seriei, premisa narativă a vânătorilor câinelui Naughty versus fireflies a însemnat să reînvieți coechipierii într-un meci, ceea ce au adus Necunoscut 4.

Modifică complet modul în care se potrivesc multiplayer. A alerga în jurul unui colț s-ar putea să fii blindat de inamic; într-o furie, reușești să-i dai jos, dar te-ai lăsat în proces. În cele mai multe jocuri, asta e, dar aici ai o șansă de a fi reînviat, dacă un prieten te poate salva înainte ca viața ta să se termine. Dat Neexplorat, nedescoperit, nefamiliar Tendința tematică de a juca șansele, este o atingere plăcută. Dacă vă dăruiește un dușman, atunci suferiți o moarte umilitoare prin boot, dar și aceasta este o inversare dacă puteți reveni mai târziu în favoare.

Desigur, Naughty Dog a vorbit despre a face ca experiența multiplayerului să fie una corectă pentru fiecare jucător și care lucrează cu nucleul designului său. Având, să zicem, o cantitate infinită de grenade, cu un echilibru de cooldown timers se potrivește între jucători, în timp ce forțați joc mai strategic, dacă alegeți să puneți grenade în încărcătura dvs. la toate.

Un alt impuls care poate transforma rapid fluxul sunt misticul, versiunile de joc ale unor dintre artefactele pe care Nate Drake le-a urmărit de-a lungul anilor (inclusiv unul, interesant, de la singurul Neexplorat, nedescoperit, nefamiliar roman, Cel de-al patrulea labirint). Pentru a folosi un exemplu destul de obișnuit, după ce ați fost înghițit de un grup de dușmani, puteți folosi un sarcofag El Doradian împotriva lor, provocând daune provocate de homing. Dacă doriți o abordare mai directă, puteți folosi una pentru a deveni temporar un foc de iluminat rapid.

Dacă cel mai bun tip de multiplayer este un remorcher de război între echipe, Necunoscut 4 Sistemele oferă oportunități pentru unele schimbări cu adevărat satisfăcătoare. Acțiunile sunt guvernate în mare măsură de numerar pe care îl puteți ridica sau câștiga prin acțiuni ofensatoare, precum și cele defensive (ucide, acțiuni speciale, revigorează și asistă), dar în loc să echivaleze doar cu bani pentru XP pentru a cumpăra noi arme, sarcina dvs. între runde, sunteți capabil să ridica mistic, aliații NPC și alte bunătăți în timpul meciului în sine. Oferiți tuturor această abilitate în orice moment și aveți un teren de joc mult mai competitiv și dinamic.

Există o serie de alte sisteme (și unele elemente libere de joc, deși, în general, le puteți ignora pe acestea), care întăresc filosofia jocului de echilibru, dar, în general, designul Naughty Dogs promovează esențial o meritocrație în continuă schimbare. Cu cât faci mai bine, cu atât vei câștiga mai mult și dacă îți joci cărțile corecte, cu atât vei avea o poziție mai bună să-ți recuperezi mâna. E mult mai distractiv decât să te răzbuni repetat de butonul unei puști.

$config[ads_kvadrat] not found