ce et se
Apple construiește în liniște o mică armată de dezvoltatori de realitate virtuală și lucrează la un set cu cască timp de câteva luni, însă a fost de obicei vag despre planurile sale cu publicul. Și vineri, reprezentanții companiei au confirmat că a fost făcută încă o altă achiziție.
"Apple cumpără companii de tehnologie mai mici din când în când, și în general nu discutăm despre scopul sau planurile noastre", a declarat Apple lui Tim Bradshaw Timpuri financiare, confirmând cumpărarea sa de Flyby Media, o companie care "este dedicată construirii de noi tehnologii care pot ridica, în loc să înlocuiască experiențele noastre din lumea reală".
Flyby Media este specializată în SLAM - localizare și cartografiere simultană - o tehnologie care utilizează o cameră și senzori pentru a urmări poziția unui obiect în timp real, ceva necesar pentru realitatea augmentată și virtuală. Flyby a lucrat, de asemenea, cu Google pe Project Tango, care "dă un dispozitiv mobil abilitatea de a naviga în lumea fizică similar cu modul în care facem ca și omul".
Acest videoclip - cu muzică de dans! - modalitatea încărcată înapoi în 2013 de co-fondatorul Flyby Media, Oriel Bergig, arată cum funcționează cartografia 3D.
Vestea de vineri, pe care Apple a cumpărat-o Flyby Media, este doar ultima întoarcere a șurubului de către compania Cupertino, California, către realitatea virtuală. Se spune că "sute de oameni" lucrează la realitatea virtuală.FT raportează că acumularea de personal se datorează "unei serii de achiziții atent direcționate, precum și a angajaților trași de la companii care lucrează la tehnologiile de căști de generație următoare, inclusiv Microsoft și camera de pornire Lytro, potrivit unor oameni familiarizați cu inițiativă."
Apple a achiziționat deja Faceshift (captarea mișcării), Metaio (realitatea augmentată) și PrimeSense (senzor 3D).
Începând din 2013, au apărut brevete Apple care au prezentat un set cu cască în stil Oculus:
Iată o altă redare:
Doar săptămâna aceasta, când a fost întrebat în timpul ultimului trimestru al câștigurilor, sunați la realitatea virtuală, CEO-ul Apple, Tim Cook, a declarat: "Cred că este foarte cool și are câteva aplicații interesante".
Iar la începutul acestei luni, Oculus Rift deținut de Facebook a urcat în prealabil și, în timp ce au existat plângeri cu privire la prețul său greu, fondatorul companiei Oculus, Palmer Luckey, a declarat că marja de profit a companiei este aproape de nimic, deoarece componentele sunt atât de scumpe. Chiar și cu costurile ridicate, Rift-urile zburau de pe rafturile virtuale de vânzare.
Ce se întâmplă dacă câinele dvs. întâmplă să bea bețiv acest Crăciun?
În timp ce majoritatea animalelor de companie nu sunt într-adevăr interesate de alcool în sine, vacanțele bogate trăiesc ca lichiorurile de smântână și ouălele cu ghimbir ar putea fi suficiente pentru a-și tenta palatul. Animalele dvs. de companie pot primi sfaturi fără a vă observa chiar, așa că merită să știți riscul și simptomele otrăvirii cu alcool.
Ce înseamnă IRL în epoca realității virtuale? Nimic. Timp pentru "Meatspace".
"Meatspace" nu este un nou termen. De fapt, a fost în jur de câteva decenii. Dar, odată cu transportul de unități Oculus Rift și zbuciumul realității virtuale iminente, acum se simte momentul potrivit pentru a începe să îl folosiți cu seriozitate. Pur și simplu a spus, "carnea" se referă la domeniul fizic, lumea tangibilă, și opusul "c ...
Aclamatorul Ride-Maker propune parcul tematic realității virtuale "Târgul lumii virtuale"
Landmark Entertainment Group, care a reușit să pătrundă cu succes dinozauri robote terifiante și fumuri de apă în "Jurassic Park: The Ride" de la Universal Studios, a anunțat joi că lucrează la distrugerea parcurilor tematice și VR. Numit Târgul Lumii Virtuale, primul parc virtual va (poate) lansa în 2017 ...