Masa rotundă "No Man's Sky"

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Nu a așteptat Sky's No Man să merite hype-ul? Sau este monopolul lui Sean Murray opus un alt joc video care pur și simplu nu-și poate executa promisiunile sale înalte? Scriitorii inversiștii Justin Andress, Nicholas Bashore și Eric Francisco discută.

Justin Andress: În doar o săptămână de joc Nici un cer al omului, Am pierdut ore fericite, neprevăzute pur și simplu de croazieră prin galaxia Hello Games a creat. Dupa peste un an de hype, realizarea studioului indie este incredibila nu pentru ca au reusit sa foloseasca matematica pentru a crea un univers expansiv, imprevizibil, ci pentru ca au reusit sa execute una dintre cele mai impresionante sonde de echilibru din istoria jocurilor video.

De-a lungul timpului, în centrul atenției, Sean Murray și restul echipei de dezvoltare ne-au arătat totul în titlul puțin ambițios. Cu toate acestea, cu fiecare dezvăluire nouă, studioul a promis că a existat ceva pe care nu l-ați mai văzut până acum. La naiba, au promis că există lucruri le-ar nu a mai văzut înainte și nu va vedea niciodată. În ziua eliberării, secretul tantalos a fost dezvăluit, iar jucătorilor li sa oferit un spațiu de joacă vast și un set de instrumente cu un volum comparabil de instrumente pentru ao explora.

In orice caz, Nici un cer al omului nu este ieftinită de mecanica superficială, este întărită de ei. Manevra strălucită îi ține pe jucători să se concentreze asupra lumilor din jurul lor, a noilor atracții, a unor creaturi ciudate și a pieselor setate de sine, care fac calea ta prin universul tău și numai al tău. Cumva, jocul reușește să facă ceea ce Destin și așa mult înainte să nu poată, în opinia mea. A reușit să surprindă pe toată lumea fără să exagereze puțin.

Nicholas Bashore: În ultima săptămână, m-am trezit îndrăgostit de universul pe care Hello Games la creat în interiorul Nici un cer al omului. La suprafață, se pare că este atât de vastă și foarte asemănătoare, plină de planete care împărtășesc aceleași ecosisteme sau culturi - dar cu cât mai continuă să explorez, cu atât mai mult îmi este impresionat de sfera de acțiune a jocului. De fiecare dată când simt că experiența devine învechită sau repetitivă, tot ce trebuie să fac este să trec peste câteva sisteme și dintr-o dată totul este din nou proaspăt.

Ca orice alt joc video, Nici un cer al omului prezintă jucătorii cu câteva obiective principale. Dar, în loc să ne încurajăm să urmăm acele obiective și să ne ardem prin experiența noastră, jocul ne încurajează să explorăm lumea din jurul nostru și să învățăm cât mai mult posibil despre universul în care am fost plasați. Într-un fel, Nici un cer al omului a fost unul dintre cele mai eliberatoare jocuri video pe care le-am vazut. Sigur, poate avea mecanici de mică adâncime și o bucla de joc de bază foarte importantă, dar ceea ce este mai important este simțul miraculos al universului jocului. Există o mulțime de întrebări încă de răspuns și o mulțime de planete care urmează să fie descoperite, fiecare având posibilitatea de a descoperi monumental - și asta este captura care mă va face să explorez luni de zile.

Eric Francisco: Cred că sunt mai fascinat de motivul pentru care oamenii se bucură de sine decât de jocul real. Fiind unul dintre puțini care au jucat zilele înainte de a fi lansat oficial, cred că m-am obosit în întreaga experiență într-o seară.

Nu mă face să fiu o petrecere sau ceva contrarian. Hello Games a făcut un joc stelar, spre deosebire de orice am mai jucat vreodată. Sunt înmărmurit de domeniul său de aplicare și de măreția ei delicată. Nu voi înceta niciodată să iubesc că pot să mă uit la stele, să văd altă planetă și să ajung acolo în câteva minute. Este incredibil.

Dar acolo se termină măreția, cel puțin pentru mine. Săptămâna trecută, două Nici un cer al omului jucătorii s-au întâlnit pe aceeași planetă la (aproximativ) același timp și nu s-au văzut unul pe celălalt. Este dezamăgitor. Nici un cer al omului nu a fost niciodată un joc multiplayer - logistica pentru care ar fi un coșmar - dar este un adevărat bummer nu este.

Nu este nimic de experimentat împreună. Nu există povesti de spus. Imaginați-vă că vă întâlniți cu animalele și cu sindicatele ostile cu prietenii sau cu oamenii pe care i-ați întâlnit de-a lungul drumului. Imaginați-vă că explorați spațiul împreună.

Poate pentru că sunt o creatură socială, dar găsesc izolarea Nici un cer al omului atât teribil și plictisitor. Și cu o poveste nereușită de a vorbi, nu sunt sigur dacă sunt dispus să zbor mereu.

$config[ads_kvadrat] not found