PlayStation și Xbox Cross-Network Play se află pe orizont

$config[ads_kvadrat] not found

Black Desert: Cross-Play Launch On Console | PS4

Black Desert: Cross-Play Launch On Console | PS4
Anonim

Într-una dintre cele mai surprinzătoare anunțuri din ultima decadă a industriei jocurilor de noroc, Microsoft a anunțat săptămâna trecută că va sprijini jocul în rețea pe ambele Xbox One și Windows 10, alături de jocurile lor cross-platform care folosesc Xbox Live.Acest lucru înseamnă că utilizatorii Xbox One și Windows 10 vor putea juca online cu gameri din diferite rețele multiplayer online - inclusiv alte console și platforme de distribuție PC precum Steam.

Microsoft tocmai a deschis porțile pentru o epocă pe care jucătorii au așteptat-o ​​de ani de zile: când este posibil ca proprietarii de PlayStation, Xbox și PC să joace toate jocurile în mod colectiv, indiferent de ce platformă achiziționează jocurile lor video. Sincer, nu am crezut că vom vedea vreodată ziua.

Dar există limitări și cote, concurenții vor găsi o modalitate de a sabota lucrurile. Spune-mi un sceptic, dar eu doar nu văd companiile care permit toate aceste concurență de vânzări.

Singura restricție reală este că dezvoltatorii de jocuri trebuie să ia decizia de a susține caracteristica de rețea încrucișată - adică, cu excepția cazului în care Activision vrea să joace Chemarea la datorie cu prietenii dvs. PlayStation, nu se întâmplă. Înțeleg această decizie din punctul de vedere al Microsoft, pentru că în principiu le elimină orice responsabilitate atunci când vine vorba de jocul în rețea. Nu este un secret că comunitatea de jocuri este un grup pasionat de oameni - dacă se supără că nu pot juca Chemarea la datorie cu prietenii lor PlayStation, bine, este Activision sau problema Sony.

Este o piesă inteligentă a Microsoft și, până acum, pare a fi cea potrivită luând în considerare răspunsul oferit de Sony pentru GameSpot:

"PlayStation sprijină jocul inter-platformă dintre PC pe mai multe titluri de software, începând cu Final Fantasy 11 sau PS2 și PC-ul din 2002."

"Am fi bucuroși să purtăm conversația cu orice editori sau dezvoltatori care sunt interesați de jocul pe platformă".

În timp ce Sony pare a fi deschis la idee, va fi interesant să vedem cum se dezvoltă lucrurile odată ce vorbește suprafața despre jocul inter-rețea între dezvoltatori.

Lucrul important de reținut este că Microsoft și Sony au fost rivali de ani de zile în industria jocurilor de noroc. Fiecare a lucrat pentru a dezvolta cea mai bună consola de generații și a realiza mai multe vânzări decât celălalt. Nu este nimic în neregulă cu asta, deoarece în industria jocurilor video competiția este pozitivă: împinge companiile să-și îmbunătățească produsele, oferindu-le tuturor o experiență mai bună în console.

Dar când coboară în glumele copilăriei la conferințe și convenții de presă, este chiar jenant. Nu cred că voi uita vreodată când Sony a făcut o reclama pentru PlayStation 4 despre partajarea jocurilor ca răspuns la ideea Microsoft de partajare digitală, în efortul de a face precomenzi pe sistemul lor.

Sigur, e hilar, dar acest lucru mă face să fiu îngrijorat că jocul în rețea nu ar putea fi realizat niciodată. Adică, chiar și acum pot anticipa afirmația copiilor lui Sony, "Am făcut-o mai întâi".

Am avut conceptul de "războaie de consolă" care se prelungea prea mult timp în industria jocurilor de noroc. Problema este că, în loc să ceară companiilor precum Microsoft și Sony să producă o consolă mai bună, jucătorii sunt într-un fel sau altul, acceptând cu bucurie orice companie preferată - ceea ce nu este sănătos.

Este sigur să presupunem că jocul în rețea prin rețea va elimina nonsensul "conținutului exclusiv descărcat", deoarece toată lumea va juca simultan cu prietenii, pe diferite sisteme. Știu că este o lovitură lungă, având în vedere modul în care acest tip de conținut a devenit integrat cu această generație de console, dar este totuși o problemă care ar putea apărea și companiile ar trebui să o abordeze.

Este evident că fiecare joc nu va sprijini jocul în rețea, mai ales atunci când vine vorba de consolă exclusivă Quantum Break și Uncharted 4: A Thief's End, dar gaming-ul în rețea este un pas imens în direcția cea bună pentru ca industria jocurilor de noroc să devină unită ca o comunitate. Acesta este motivul pentru care este atât de important pentru jucătorii, indiferent de consolă de alegere, să o susțină în întregime. Imaginați-vă doar dacă populația multiplayer a jocului a durat de două ori mai mult timp, a ținut serverele în direct și dacă ați putea juca împreună cu un amic. Sau imaginați-vă dacă prietenii dvs. Steam vă pot alătura pe jocurile Xbox One.

Gaming-ul pe rețeaua de jocuri este o lume deschisă online pentru industrie și este una dintre primele cu adevărat concepte de generație următoare din această eră a consolei. Deci, să facem să se întâmple.

$config[ads_kvadrat] not found