"Overwatch" poate fi cel mai bun proiect al lui Blizzard

$config[ads_kvadrat] not found

Битва проиграна

Битва проиграна
Anonim

Jocul gigant Blizzard Entertainment este cunoscut pentru o mulțime de lucruri, de la jocul lor fantastic multiplayer masiv World of Warcraft la jocul lor de strategie extrem de competitiv în timp real StarCraft II. Au construit francize de succes de ani de zile, dar odată cu schimbarea pieței, Blizzard a început să se extindă, adăugând unele proiecte mai noi la lista lor Eroii furtunii și Hearthstone.

Dar cea mai nouă adăugire Overwatch aduce ceva cu adevărat revigorant la masă și după un weekend cu jocul? Nu pot să aștept să joc mai mult în timpul următorului test beta.

Setați pe Pământ cu 30 de ani în viitor, Overwatch are loc după un război între oameni și roboți, cunoscut sub numele de Omnix. Inițial, cele două au existat în pace, dar pe măsură ce tensiunile au crescut și roboții au început să se revolte, o organizație internațională a fost formată sub numele de Overwatch. Aceste trupe ale soldaților de elită au venit de la fiecare națiune și s-au luptat în timpul crizei Omnic, protejând planeta timp de 25 de ani, înainte de a se destrăma după aceea fără motiv.

Deci, acum, noi, ca și jucători, reușim să-i controlam pe soldații de elită, punându-i unii pe alții în meciurile de 6 și 6 - și rezultatul este impresionant.

A intra în Overwatch, nu vă așteptați prea mult - în special în ceea ce privește piața supraaglomerată pentru utilizatorii de jocuri de noroc cu care suntem obișnuiți. Dar dacă considerați că este un lucru bun sau nu, jocul este plin de personaje excentrice și hărți frumoase, stilizate, construite în jurul obiectivelor care vă atrag în lumea sa.

În timpul nostru cu beta, am putut să jucăm pe Hanamura, Rowul lui King și punctul de vedere: Gibraltar. Fiecare hartă arată superb, plină de caracteristici și arhitecturi distincte care reprezintă țări diferite din întreaga lume.

Ia Hanamura de exemplu, care se află în Japonia. Este plin de indicii ale Tokyo-ului modern și al adăposturilor străvechi, împreună cu picturile frumoase și iluminatul hârtiei, complimentat de florile de cireșe - care, dacă vă faceți timp să vă opriți și să arătați, prezintă un fundal frumos pentru haos. De asemenea, merită remarcat faptul că sunt pline cu mici ouă de Paști care dau din cap spre alte titluri de Blizzard, cum ar fi un Murloc care mănâncă taitei deasupra unui magazin de răchită, care nu își pierd niciodată strălucirea.

Fiecare dintre aceste hărți se învârte în jurul unui mod de joc bazat pe obiecte, în funcție de încărcătura sau punct de captare, unde jucătorii trebuie fie să transfere o sarcină utilă la punctul de livrare stând lângă el, fie să captureze o serie de puncte în timp ce echipa adversă lucrează pentru a apăra obiectivul. Acum, aceste moduri nu sunt tot ce nu am mai văzut; dar când este completat cu Overwatch Diferite personaje și abilitățile lor, ele se transformă în ceva răcoritor pentru genul de shooter.

În prezent, Overwatch are 21 de caractere care pot fi jucate, care sunt clasificate ca fiind ofensatoare, defensive, rezervoare sau suport. Dar, aceste clasificări nu definesc neapărat modul în care ar trebui jucat fiecare erou - și acesta este un lucru bun. În schimb, ele tind să servească scopului echilibrului, asigurându-se că fiecare echipă este plină de o varietate de personaje ale căror abilități se completează reciproc pe câmpul de luptă. Rezultatul final al acestui mecanic este fantastic, majoritatea jucatorilor ramânând în diferite eroi în fiecare meci care funcționează bine împreună și oferă o experiență extraordinară pe baza unui meci de meci. Acordat, acest lucru nu se termină întotdeauna perfect, dar majoritatea jucătorilor au avut tendința de a se concentra pe echipe echilibrate în loc să-și aleagă eroul favorit; o tendință sper că se desfășoară în versiunea completă.

Fiecare erou are un backstory unic și set de competențe care merg împreună cu clasa lor, toate care pot fi găsite pe Overwatch site-ul web. Ceea ce este interesant cu privire la aceste backstories scurte, totuși, este modul în care acestea se adaugă la lore în spatele jocului - care este, de fapt, destul de extinsă dacă începeți sapat prin bios erou și descrieri. De exemplu, dacă aruncați o privire asupra biografiei personale a eroului preferat al lui Reaper, veți afla că vânează agenți Overwatch fără cauză, sugerând că acesta ar putea fi unul dintre motivele pentru care organizația sa despărțit în primul rând.

Dar toate implicațiile lorelor, jocul din spatele fiecărui erou este solid. Toți au o armă primară, două abilități secundare și o abilitate absolută - fiecare dintre acestea fiind proiectate să fie unice pentru acel personaj specific. Ia-l pe Reaper, de exemplu, cine e un ofensator. Nu numai că teleportă și devine un wraith imun la daune, își reîncarcă puștile, aruncându-le și generând altele noi în mâinile lui de nicaieri. Crede-mă, eram emoționat de fiecare dată când am reîncărcat.

Dar eroii ofensivi nu sunt folositori fără sprijin, eroi defensivi și tancuri pentru a le susține, deoarece pot fi luați cu ușurință. Sigur, aș putea sări într-un pachet de răi și să-mi dezlănțui capabilitatea de a-mi arunca pistolul în jos, dar cu siguranță că nu aș reuși să trăiesc fără ca cineva să mă urmărească spatele sau să mă vindece când am fugit din angajament. De aceea este atât de important să colaborezi cu eroii care beneficiază reciproc Overwatch, pentru că fără aceste combinații? Veți fi aproape garantat că veți pierde meciul cu adversarii.

Overwatch nu este impecabil, totuși - și o varietate de preocupări s-au făcut evidente în timpul meu cu beta. Cel mai notabil este echilibrul anumitor personaje, cum ar fi Bastion și DV.a, care sunt puteri absolute pe câmpul de luptă.Au fost numeroase jocuri în care mai mulți jucători au ales Bastionul, care se poate transforma într-o turelă cu un scut și tocmai sa așezat pe obiectiv, făcându-i pe atacatori cu o grindină de foc. Situații ca acestea pot fi tratate, dar ele sunt frustrant și se simt dezechilibrate fără o echipă de jucători care comunică - totuși, situații ca acestea sunt ceea ce este testul beta pentru. În general, totuși, majoritatea personajelor sunt de fapt echilibrate pentru un joc de la începutul dezvoltării - fiecare personaj are un contor cu altul.

În ansamblu, Overwatch beta a fost o introducere plăcut surprinzătoare la joc, aducând înapoi experiența "Team Fortress" de acum câțiva ani. Este plin de personalități fantastice, un design minunat al hărților, un gameplay orientat spre echipă și o premisă minunată - și este ceva ce ar trebui să vă păstrați cu siguranță pe radarul dvs. mergând în 2016.

Overwatch se lanseaza in primavara anului 2016 pentru Xbox One, PlayStation 4 si PC. De asemenea, vă puteți înscrie pentru a participa la testarea beta pe site-ul jocului.

$config[ads_kvadrat] not found