Cum va răspunde Sony la Scorpionul Microsoft?

$config[ads_kvadrat] not found

Scorpionul,una dintre cele mai puternice zodii

Scorpionul,una dintre cele mai puternice zodii
Anonim

Un caz puternic poate fi făcut că Sony a forțat esențial mâna Microsoft în weekend înainte de a începe E3. Luând taurul cu coarnele, capul PlayStation Andrew House a confirmat existența upgrade-ului companiei la consola PS4 Neo înaintea conferinței de presă săptămâna următoare și a noului Xbox, Scorpion, despre care se vorbea încă Microsoft.

Luni de E3, Microsoft a introdus un Xbox One S mai subțire pentru lansarea conferinței de presă. Pentru al inchide, prezentatorii au jucat un scurt trailer pentru a prezenta Project Scorpio, cel putin pentru moment cel mai puternic consola de jocuri realizata vreodata la 7 teraflops. Anunțat pentru sfârșitul anului 2017 de lansare, a fost probabil prea devreme pentru a arăta cu adevărat de pe consola în sine sau ceea ce ar putea arata de performanță. În schimb, remorca era formată din șefi de discuții care discută puterea și potențialul de reîmprospătare a hardware-ului Microsoft.

Ar fi arătat ceva dacă Sony nu ar fi dezvăluit Neo? Este neclar. Remorca ar fi putut fi pusă împreună într-un weekend - deși cu tipul de birocrație necesar în mod obișnuit pentru aprobare, probabil că nu este un scenariu probabil. Dacă a introdus Scorpionul în timpul E3 a fost întotdeauna planul, Microsoft ar fi încercat să își înfrunte competiția după ce a pierdut atât de rău ceea ce era doar aparent prima rundă a războiului acestei generații a consolei. Întrebarea acum pentru Sony este, cum ar trebui să răspundă?

Când Casa a renunțat la bombă în interviul său Financial Times, el nu a făcut nici o referire la un calendar pentru eliberarea lui Neo. Specificațiile privind puterea de procesare au fost, de asemenea, ținute sub acoperire. Anterior, zvonurile despre hardware-ul lui Neo au făcut-o ca pe o comandă de 4,5 teraflopi de putere - cu numărul de surse independente, părea probabil că la acea dată acele numere de hardware probabil că se apropiau de a fi finalizate.

În mod similar, Neo a fost speculat anterior să lanseze încă de la începutul lunii septembrie, la timp, pentru a profita de avantajele suplimentare necesare pentru ca PSVR să cânte teoretic când se va lansa în octombrie.

Acestea fiind spuse, Casa a exprimat, de asemenea, o surpriză într-un interviu cu Gardianul în timpul E3, se pare că nu se aștepta ca Microsoft să fi ales să dezvăluie Scorpionul atât de departe de lansare.

"Am fost surprins de pasul de a anunța ceva mai mult de un an înainte", a spus el în timpul interviului lui Scorpion. Dinamica industriei tehnologice este de așa natură încât accentul este mult mai accentuat asupra satisfacției imediate decât a existat."

Cu toate acestea, în același interviu, House a spus că decizia de a nu face nimic oficial pentru Neo în timpul E3 a fost în mare parte pentru că nu este gata.

"În ceea ce privește timpul potrivit pentru a vorbi despre Neo, la fel ca orice altă lansare hardware, VR fiind un bun exemplu, atunci când aveți o gamă completă de experiențe pe care le puteți prezenta pentru a spune de ce acest produs este minunat și asta e de ce o oferim ", a spus el. "Și timpul ăsta nu este chiar acum."

O astfel de afirmație poate fi citită în mai multe moduri, dar cu PSVR care se află la orizont (și fiind o parte importantă a conferinței de presă proprii a Sony), nu ar fi surprinzător să vedem Sony să adopte o abordare mai prudentă în combaterea Microsoft. În urma acestui sentiment semi-prietenos pentru tat, zvonurile persistă că Neo ar putea găsi drumul spre piață până la sfârșitul anului 2016, dar deja jonglând cu lansarea și întreținerea PSVR, probabil că nu ar putea fi în interesul Sony.

Realitatea virtuală este destul de greu să vândă pe cont propriu ca un concept pentru consumatorii generali, cu 40 de milioane de PS4-uri deja mai mult sau mai puțin pregătite pentru PSVR, care se ocupă de lansarea confuză a unui nou PS4 (care, deși este un upgrade, orice jocuri care nu vor rula, de asemenea, pe consolele PS4 originale) ar putea deveni foarte dezordonat repede.

Ai nevoie de un Neo pentru a juca PSVR? Nu, dar va ajuta la performanță. Puteți juca în continuare jocuri vechi pe un Neo? Da, dar nu li se garantează că vor obține aceleași upgrade-uri îmbunătățite ca și jocurile pe care le-ai făcut cu sau după Neo. Si asa mai departe.

Acest lucru ar fi probabil o durere de cap uriașă, iar dovezile companiei ar putea să se înțepene mai mult decât poate mesteca. Cu excepția cazului în care citatele despre case sunt considerate ca niște heringuri roșii, nu pare că Sony ar arunca atât de multă atenție la vânt înainte ca anul 2016 să se apropie.

Aceasta lasă întrebarea specificațiilor Neos pe cont propriu. Sunt corecte zvonurile sistemului? Arhitecții Sony le vor păstra așa cum se presupune, acum că Microsoft ar fi aruncat toate cărțile? Chiar dacă Scorpionul este un hit uriaș - și nu există nici o garanție că nici o consola de la mijlocul genului va câștiga cât mai multă tracțiune decât omologul său mai vechi - Sony are aproape dublul bazei de utilizatori deja pe PS4. Se poate spune că are încă mâna.

Împingerea lui Neo până la sfârșitul anului 2017, permițând PSVR-ul să se rețină și să obțină baza proprie de instalare înainte de finalizarea lui Neo și introducerea lui Neo, i-ar acorda companiei timp pentru a relua noul PS4 pentru a sta cel puțin în picioare cu Scorpionul. În pofida faptului că poziția oarecum nereușită a puterii nu este totul de capăt, ar fi chiar cea mai inteligentă piesă a lui Sony, cu condiția să rămână pivot. Inundarea pieței cu PSVR și un nou (opțional) PS4 într-un singur sezon de vacanță se simte prea mult. Vom vedea ce - dacă este ceva - compania trebuie să spună la Gamescom în august.

$config[ads_kvadrat] not found