Jocurile video fac progrese tehnologice, însă E3 le ignoră

$config[ads_kvadrat] not found

Cum se fac jocurile video în România

Cum se fac jocurile video în România
Anonim

În timp ce Sony a terminat luni E3 cu o prezentare elaborată realizată de Bear McCreary, gigantul japonez de jocuri de noroc a spus atât de mult cu atât de puține cuvinte: Jocul este tot ce contează. Sony nu a avut oameni de marketing pe scena pentru a preciza statistici sau vânzări, pentru a introduce noi caracteristici sau pentru a confirma PlayStation 4.5.În schimb, Sony a apăsat pe lista de redare YouTube și a lăsat puncte de tip bullet Ultimul gardian sau noul zeul razboiului face tot ce vorbește. Privirea de ansamblu a PlayStation VR, în timp ce impresionant, a locuit pe jocuri.

Și asta e bine. E3 este despre jocuri video. Întotdeauna a existat, încă de când Sega și alte companii au fost respinse de Consumer Electronics Show în anii '90 și au fost obligați să facă o expoziție comercială numai pentru jocuri. Dar, pe măsură ce industria se dovedește a fi o tehnică obișnuită în ceea ce privește consumatorii, Sony (și Microsoft și Nintendo prin extensie) fac hobby-ul insular prin a avea show-uri publice doar pe jocuri?

Sony nu a fost singura care a restrâns subiectele E3. Nintendo's Treehouse Live a vorbit în detaliu despre noul Pokemon și Legenda lui Zelda, în timp ce Microsoft a vorbit despre titlurile sale triple-A, impresionante jocuri indie și consola Xbox One S și perifericele sale mai slabe. Dar a fost acum zece ani când Nintendo a introdus fenomenul care a fost Nintendo Wii și timp de mai mulți ani Microsoft a condus războaiele consolei cu Xbox 360 durabil (nu în sens fizic).

Începând cu anii 2010, ultimii câțiva ani ai lui E3 au provocat critici, în special îndreptate spre companiile de jocuri - în special Microsoft în 2014, pentru că încearcă să-i facă pe consumatorii generali trăgând caracteristici de cameră, streaming video, comenzi vocale, audiența jucătorilor nu le pasă cu adevărat. La E3 2008, Microsoft a introdus Netflix streaming la Xbox 360, prima consola de a face acest lucru, și a fost întâmpinat cu un răspuns muted. Astăzi … Ei bine, cât de des folosiți Netflix?

Gaming-ul de mișcare a venit și a mers ca o umbră, dar Nintendo Wii, care a debutat la E3 2006, a terminat fiind un fenomen în această iarnă. Dar, în timp ce jucătorii renunță astăzi la mișcare și s-au așezat înapoi în poziții înclinate, jocurile de mișcare sunt acum un element în terapia medicală. Chiar și incursiunea Microsoft în tehnologie, Kinect, care "nu a reușit" în jocuri, a găsit viață în medicină. Doar in acest an, cercetatorii de la Universitatea din Iowa au folosit Kinect pentru a pioni noi abordari pentru a limita mai bine HAI (infectii asociate sanatatii), in cazul in care bolile raspandite in spitale si clinici datorita comunicabilitatii.

Gaming-ul de mișcare a constatat, de asemenea, existența continuă în cadrul celei mai noi obsesii a jocurilor (și a tehnologiei): realitatea virtuală. În prezent, legătura dintre tehnologiile și jocurile avansate ale consumatorilor, producția de film, terapia medicală și sexul au vizionat totuși colonizarea VR, iar Sony a acordat VR un timp amplu în timpul prezentării. Dar, în loc să demonstreze cât de departe a evoluat tehnologia de la anunțul său anul trecut, Sony sa bazat pe Batman și Star Wars pentru a-și scoate Twitter-ul. Aș fi mințit dacă nu cred că folosesc VR pentru a deveni Batman nu este un vis de lovitură, dar ar putea fi folosit pentru ceva productiv, în afară de a transforma hoții lui Gotham în geanta mea? Spuneți, lăsând quadriplegicii în imposibilitatea de a angaja chiar și în jocurile convenționale joc unele din aceste lucruri distractiv?

Jocurile au și ar trebui să aibă prioritate la E3. Însă conducerea regulată a industriei de tehnologie avansată, fie că este vorba de beneficiile sale în terapia ubicuității Netflix, jocurile au influențat puternic viața de secol XXI. Ar merita câteva "șocante" anunțuri de remorci pentru a ști dacă eforturile noastre de a salva lumile virtuale vor salva în vreun fel pe cea reală.

$config[ads_kvadrat] not found