Pokemon Go's Biggest bug este că mă pune într-o primejdie reală

$config[ads_kvadrat] not found

Inegalitatea mediilor - enunt si demonstratie (clasele 7,8)

Inegalitatea mediilor - enunt si demonstratie (clasele 7,8)
Anonim

Nu după mult timp după ce am descărcat-o Pokemon Go, M-am trezit pe un colț slab luminat în mijlocul orașului Brownsville, Brooklyn. Adesea conștient de statisticile locale despre criminalitate, am încetat brusc să scot aprovizionarea în căutarea unui iluminat mai bun. Când sunteți tânăr, negru și inteligent, nu știți să vă lăsați la intersecții în zonele cu venituri mici. Știi să-ți ții telefonul și să pleci.

Nu sunt prima persoană care observă că experiența neagră a jocului de joc augmentat de realitate poate fi deranjantă - dacă nu chiar periculoasă. Dar, pe măsură ce jocul a devenit din ce în ce mai mare, devenind o piatră de temelie culturală pe parcursul a doar câteva săptămâni, merită să-i amintim fanilor înfuriați prin eliminarea urmăririi măsurate și a sondajului Olimpic, că acestea nu sunt principalele probleme cu jocul. Este ușor să uitați că atunci când vă aflați pe Embarcadero din San Francisco, unde se află Niantic Labs, și nu este înțelept să uitați că în East New York. Este ușor să uiți că există o populație de jucători, una care mă include pe mine, frustrat cu mai mult decât mecanica jocurilor.

Deoarece designul Pokemon Go în mod specific, cere ca jucătorii să rămână pe telefoanele lor și să-și rătăcească cartierele, cei care locuiesc în locuri mai expuse criminalității își asumă riscuri de fiecare dată când joacă. Creatorii jocului îi încurajează pe jucători să iasă și să exploreze zonele pentru a descoperi noi Pokémon. Aceasta este o problemă și abordarea lui Niantic de a popula lumea cu monștrii de buzunar, plasându-i pe spoturi aglomerate migrate din jocul nereușit al AR intrare se simte iresponsabil. Dar animalele false nu sunt cu adevărat problema. Marea problemă în zonele cu venituri reduse este că locațiile pe care Niantic le-a desemnat ca săli de sport nu sunt acele locuri pe care doriți să le vizitați - în special dacă jucați Pokemon Go.

"Oamenii care merg pe jos cu telefoanele inteligente sunt ținte pentru a fi jefuiți", mi-a amintit Maada Thomas, un jucător Go și colegiu. "Aceasta este întreaga premisă."

Thomas este suficient de optimist pentru a considera că un număr semnificativ de jucători ar putea servi drept descurajare a crimei, făcând zonele potențial periculoase prea populate pentru a atrage criminali - dar are un interes scăzut în a conduce această taxă. Și, în mod inteligibil, după cum urmează: În conformitate cu harta criminalității din New York City, probabilitatea de a fi ucisă este cea mai mare atunci când se află în South Bronx, East New York și Bedford-Stuyvesant. Aceste zone sunt puternic controlate, dar acest lucru aduce un alt set de riscuri pentru tinerii negri și latinxi. Este greu de spus cât de periculos ar putea fi o anumită zonă; dar un Pikachu nu este suficient de stimulent pentru a afla.

Kevin Matos, un jucător de 23 de ani din Bronx, mi-a spus că și el era preocupat să joace în cartierul său. El a spus că este "sceptic să se îndrepte în proiectele pentru a prinde un Charmander". El preferă să evite în întregime proiectele, dar spune că acest lucru a făcut mai dificilă preluarea sălii de gimnastică și nivelul în sus. Într-un fel, locația lui îi face mai greu să joace competitiv.

Și nu înseamnă că el poate merge altundeva.

În același timp, călătoriile spre cartiere mai bune pot fi, de asemenea, periculoase pentru jucătorii minorităților. Indiferent dacă publicitatea în legătură cu cazurile de brutalitate polițienească și creșterea mișcării Negrelor trăiește sau nu au amplificat tensiunile - sau doar au adus la cunoștință faptele - este clar că faptul de a fi tineri și negri într-un cartier bogat poate duce la confruntări. Deoarece jocurile de realitate din timp au fost jucate în mod covârșitor de albi bogați, cartierele albe bogate sunt cele mai bune locuri de jucat. Persoanele negre nu sunt neapărat excluse din aceste zone, dar nu există, în nici un caz, acces egal.

Nu e de mirare că Central Park a fost plin de jucători minoritari. Nu este un teritoriu neutru exact, ci pentru jucători din East New York, unde există pericole și blocuri nesfârșite între pieptene și săli de sport, se simte ca un loc mai sigur și mai puțin stresant de a vă împărți concentrarea.

Într-o încercare de a remedia plângerile referitoare la jocurile de gimnastică și jocurile de gimnastică, Niantic a creat recent un formular care permite jucătorilor să trimită și să înlăture piețele și sălile de gimnastică. Acestea fiind spuse, jucătorii care primesc formularul respectiv primesc o notă după aceea, în care afirmă că nu acceptă în prezent noi locații de poker și de sală de sport - ceea ce înseamnă că eforturile se referă mai mult la tratarea cu respect a bisericilor și a secției de poliție decât pentru a aborda în mod egal diferitele populații. Dacă Niantic dorea într-adevăr să-i facă pe jucători implicați, ar crea medii care să fie în siguranță pentru toată lumea, nu doar pentru persoanele cu un statut socio-economic mai ridicat. Compania ar trebui, cel puțin, să creeze o formă de lucru și să onoreze cererile de noi domenii. Mai exact, acestea ar trebui să facă acest lucru în comunitățile de înaltă crimă. În caz contrar, disparitatea de acces va persista, iar realitatea augmentată va fi segregată funcțional.

$config[ads_kvadrat] not found