Ce va face filmul "Ratchet and Clank" pentru "Warcraft" și "Assassin's Creed"

$config[ads_kvadrat] not found

Nelinpeli - MULKAISU - Ratchet & Clank Trilogy

Nelinpeli - MULKAISU - Ratchet & Clank Trilogy
Anonim

În acest an, vom obține cinci filme diferite pentru jocuri video, adaptate de la proprietăți Warcraft, Păsări supărate și Assassin `s Creed. Acest aflux în materiale și adaptări substanțiale de promovare sugerează o mini-renaștere în mediu și credem Ratchet și Clank poate fi în prim plan.

Ratchet și Clank Jocul PS4 reboot va sosi pe 12 aprilie. Filmul despre care vor fi comentate jocurile va fi lansat pe 29 aprilie.

Destul de multe din viitoarele filme de jocuri video arată destul de promițătoare, dar Ratchet și Clank ocupă un spațiu important. În trecut, jocurile video nu au avut prea mult noroc când trec la ecranul mare. Cele mai multe exemple de adaptare amuzante ale tuturor sunt instalatorii noștri plini de roșu și verde care apar în Frații Super Mario.

Acest film a fost un flop total, și în timp ce distracția lui de a privi pentru că este atât de rău, probabil că nu spera să fie ironic.

Este greu pentru orice film de jocuri video să înflorească, având în vedere stigmatul care otrăvește acum percepția audienței despre fiecare film de franciză. Drumul de adaptare a jocurilor video la fel de neadevărate Resident Evil, Final Fantasy: Spiritele din interior, și Printul Persiei: Nisipul timpului dăunează potențialului de optimism.

Totuși, nu e rău. Există adaptări care funcționează destul de splendid acum, chiar mai bine decât predecesorii lor de jocuri video, la fel de mult ca dezamăgesc fanii. Sonic Ariciul este de până la șase serii TV după lansarea sa inițială SEGA în 1991, cea mai recentă fiind Explozie sonica, care și-a încheiat primul sezon anul trecut și se află în producție pentru al doilea sezon.

Explozie sonica a încercat să facă ce Ratchet și Clank face acum, colaborând atât la spectacol / film, cât și la joc video împreună. Jocurile Insomniac, dezvoltatorii robotului lombax și robot, au trimis modele de caractere înainte și înapoi între designerii lor și compania care lucrează la film. Din nefericire, însă, pentru Sonic, jocul video a fost aspirat și cei doi nu au putut să arunce simultan ariciul rapid în afara crizei pe care a petrecut-o acum câțiva ani.

În aceste situații, vedem tot mai multe mișcări de creare și de creare a unor francize multi-media de succes, care nu doar încearcă să depășească popularitatea unui joc original. Am văzut-o cu ea Final Fantasy: Advent Copii și diferitele serii de anime Persona și filme pentru jocurile a treia și a patra. Iar acum, cu Final Fantasy XV, avem o serie de serii anime cu șase episoade care ne conduc până la lansarea jocului mai târziu în acest an și va avea loc lansarea unui film teatral la un moment dat în viitor.

Au existat chiar mai multe experimente de plasare a mediilor cu jocul online Blizzard multiplayer Overwatch, care a lansat povestea sa în timpul perioadei beta prin intermediul filmelor scurte care se încadrează în spatele personajelor și în tradiția lumii, în loc să pună aceste scene tăiate în jocul real.

Ratchet și Clank se va schimba percepția adaptărilor filmelor pentru jocuri video - chiar și puțin - astfel încât toți cei care urmează să primească o recepție oarecum mai bună. Industria jocurilor video va câștiga popularitate și influență pe măsură ce va continua să se extindă.

$config[ads_kvadrat] not found