"Roșu vs. albastru" Sezonul 16: Cum dinți de cocos Pune un ciclop în "Halo"

$config[ads_kvadrat] not found

Free to Play: The Movie (US)

Free to Play: The Movie (US)
Anonim

De atunci Red Vs. Albastru debutata in 2003, Dintii Cocosului au impins limitele a ceea ce este posibil intr-o comedie sci-fi gresita in interiorul jocului video de prima persoana-shooter Aura, de la scenele de luptă coregrafică până la un heist de spațiu gigantic. Dar în ultimul său sezon, creatorii spectacolului au reușit să scoată o nouă acțiune tehnică: un monstru live-action.

În "A fost doar mincinos la mine", al șaptelea episod din Red Vs. Albastru Sezonul 16, un ciclu grecesc grecesc apare ca o furtună din Tucker și sora, doi marinari nemaipomenit de prăbușiți prinși într-o oarecare călătorie.

Spre deosebire de marea majoritate a personajelor show-ului, care sunt "jucate" de diferite avatare multiplayer de la Halo 5, Cyclops a fost interpretat în direct de către co-fondatorul Gus Sorola, co-fondator al Teenului Rooster, care, de asemenea, Roșu vs. Albastru.

Spune Sorola Invers că a durat 13 ore pentru a obține efectul. În timp ce dinții Rooster au făcut o acțiune live Red Vs. Albastru înainte, Cyclops a fost pentru prima oară când dinții Cocoșului au compus un personaj live-action în setul său digital.

Articol continuă după această rolă exclusivă din sezonul 16 "Red vs. Blue".

Ideea că Sorola a jucat un ciclop a venit la întâmplare într-o zi în timpul înregistrării dialogului pentru sezon.

"Am încheiat o sesiune și Joe Nicolosi a spus:" Hei, te-ar deranja să fii ciclop? ", Își amintește Sorola. "Am spus cu siguranță că sună distractiv", a spus, "Mare, mă bucur că ați fost de acord fără să întrebați ce va însemna asta"."

De acolo, una dintre cele mai mari obstacole nu era deloc tehnologică. A fost financiar.

"Am avut o intreaga discutie bugetara asupra ciclopilor, pentru ca nu a fost planificat", spune producatorul si actorul vocal "Sarge" Matt Hullum. "Am fost toți negociați cu privire la cât de mult putem cheltui pe ciclopi. Sunt sigur că Gus tocmai aștepta în aripi, cum ar fi: "Nu știu ce am acceptat".

Iată exact ceea ce a acceptat Sorola: o întreagă zi de 13 ore de turnare, machiaj și filmare ca ciclopi.

"Au trebuit să-mi facă o mucegai de cap, care a durat o oră", explică el. "Este în esență ca să fii entombed într-un sarcofag, incapabil să faci altceva decât să respiri".

Apoi, "a durat trei ore pentru a aplica machiajul", urmată de opt ore întregi de fotografiere. Îndepărtarea întregului pachet a luat o altă oră solidă.

"Doar pentru ceea ce a fost, probabil, mai puțin de două minute de timp pe ecran", spune Sorola, "dar abordarea pe care echipajul la luat a fost cu adevărat disciplinată. Au ucis-o. Nu credeam că vom fi capabili să tragem totul în acea perioadă de opt ore, dar au venit cu lista de lovituri și l-au lovit. Aveau o viziune clară asupra modului în care voiau să funcționeze. Nu m-au făcut să regret această decizie.

Scena a fost parțial inspirată de legendarul creator SFX Ray Harryhausen, a cărui lucrare include creaturile stop-motion din 1963 Jason și Argonauții și anii 1981 Ciocnirea titanilor. Harryhausen a jucat o influență psihologică asupra lui Sorola, care a imitat mișcarea monștrilor de lut al lui Haryhausen în spectacolul său.

"Mă gândeam la momentul ăsta Jason și Argonauții, având aceste mari efecte speciale de cusut și rudimentar, care interacționează cu actorii vii ", spune Sorola. "Am încercat să mă gândesc la mișcare ca pe un ciclu de animație. De asta m-am gândit."

Dar a fost inconfortabil? Fiind un cyclops a avut unele dezavantaje. "Respirația nu era rea. Mâncarea a fost o provocare ", spune Sorola, deși disperarea sa de a mânca a dus la un gag improvizat.

"Acea scenă, așa cum a fost scrisă, ar fi trebuit să scot capul și să vars grenadele", spune el. "Am fost la set, încercând să potrivesc capul în jurul gurii mele în jurul dinților protetice. Joe era în acea zi. I-am spus: "Joe, cred ca pot sa ma musc capul." El a spus: "Da, faceti asta, am vrut sa o faceti de la inceput, dar nu am vrut sa faceti ceva ce nu v-ati simtit bine "Am reușit să o facem și sa dovedit bine."

Pentru un spectacol despre soldații de goofball care se suflă în spațiu, franciza de comedie cu piatră de temelie a lui Rooster Teeth a împins în permanență limitele tehnice ale capabilității studioului underdog.

“ Red Vs. Albastru a fost întotdeauna un fel de teren de testare pentru inovare, care a dus la dezvoltarea și succesul altor spectacole ", spune Hullum. "Am inceput sa ne jucam in jurul machinima si apoi am inceput sa facem animatie CG complet in care am folosit texturi de joc si le aplicam cu toate personajele si seturile noi. Am luat acele filozofii pe măsură ce ne-am mutat înainte făcând spectacole de genul RWBY.”

Seria a fost, de asemenea, un punct de plecare timpuriu pentru competența studioului la capturarea mișcării, pentru care au descoperit o abilitate surprinzătoare.

"Încurcăturile de mișcare, ne-am tăiat dinții Red Vs. Albastru și a aplicat asta la RWBY și Gen: LOCK, Spune Hullum. "De jur imprejur Red Vs. Albastru este darul care continuă să fie dat. Întotdeauna găsim lucruri noi cu care să experimentăm."

"Sperăm să continuăm să facem oamenii să râdă", spune Sorola. "Chiar și după toți acești ani, citirea scenariilor este hilară pentru mine".

Red Vs. Albastru: Paradoxul Shisno este streaming acum pe dinți cocoș. Seria va fi lansată pe Blu-ray și DVD pe 1 ianuarie 2019.

$config[ads_kvadrat] not found