Ce se întâmplă când un dependent de alcool intră în sevraj. „Iese animalul din om”
Realitatea virtuala este gata sa trupa in afara taramurilor Minecraft-ului holografic. Un nou studiu - și foarte mic, cu doar 12 participanți - studiu efectuat de cercetătorii sud-coreeni la Spitalul Universitar Chung-Ang demonstrează că realitatea virtuală ar putea contribui la combaterea bolilor precum alcoolismul.
In timpul unui program de cinci saptamani, participantii la studiu au avut 10 sesiuni de tratament VR. Terapiile au constat din trei scenarii din ce în ce mai neplăcute. Prin intermediul studiului, publicat joi în Oficial al studiilor privind alcoolul și drogurile:
Relaxare. Terapeutul a cerut participantului să-și amintească o situație plăcută în timp ce un peisaj era proiectat pe ecran. Participantul a experimentat un sentiment de bunăstare și sa simțit foarte relaxat. După 5 minute, terapeutul măsura tonul muscular al subiectului, starea de spirit și nivelul de anxietate.
Situație cu risc ridicat. Situațiile virtuale de băut pot stimula multiple funcții senzoriale, inclusiv vizuale, auditive și olfactive. Vizibilitatea vizuală cuprindea băuturi alcoolice (de ex. Soju, 10 ml) și medii de băut (de exemplu, scena restaurantului în stil coreean). (Soju este o băutură alcoolică populară în Coreea de Sud, cu 20% alcool în volume.)
Situație aversivă. Situația de stimulare aversivă a inclus și stimuli vizuale, auditive și olfactive și a implicat vizionarea unei scene de vărsături după băut. În timp ce participanții au urmărit scena vomei, terapeutul le-a cerut să bea încet o cantitate mică de kefir, care este o băutură gelatinoasă, fermentată, care conține bacterii și drojdii și are un gust tartă echivalent cu cel al vomitului.
Metabolismul cerebral al pacienților a încetinit, ceea ce autorii studiului spun că indică reducerea poftelor pentru băutură. Rămâne de văzut cât de eficient este acest stil de terapie VR pentru alcoolici pe termen lung. Dar alte studii mici au arătat anterior că VR poate ajuta veteranii să îmbunătățească simptomele PTSD, expunându-i la irakieni sau afgani virtuali într-un mediu controlat. Scopul nu este Portocala Mecanica spălarea creierului, dar depășirea demonilor în confortul casei.
Realitatea virtuală comercială a companiei Samsung ar putea fi un fel de înșelăciune
V-ați gândit că tot ce aveți nevoie este un telefon inteligent pentru a vă absorbi pe deplin în realitatea virtuală, dar probabil nu este atât de simplu.
Nimeni nu ar putea intra în realitatea virtuală
A fost anul realității virtuale la E3, dar Sky No Man, un joc fără sfârșit conceput pentru a permite jucătorilor să exploreze un univers generat de autogenerare, a fost cel mai oribil lucru pe ecran. Acum, steaua spectacolului și tendința spectacolului devin una. Într-un interviu acordat revistei Edge, Sean Murray, director al Hello ...
Realitatea augmentată va fi populară în cinci ani, realitatea virtuală nu va fi
Realitatea augmentată va fi peste tot în cinci ani, potrivit unui nou raport. Realitatea virtuală are totuși o cale de a merge.