Dragonfly in AR/VR - Using Augmented Reality for Space Missions
Să lăsăm mai întâi lucrurile cu unele știri deprimante. Deși perspectiva de a face o vacanță în spațiu este palpitantă, este, de asemenea, nerealistă - cel puțin pentru restul acestui secol. Desigur, există rachete reutilizabile și nave spațiale montate în turism, dar suntem încă decenii departe de a ne bucura de lipsa de greutate.
Deci, dacă nu puteți aduce oamenii în spațiu, cel mai bun lucru este să aduceți spațiu oamenilor - printr-o combinație de realitate virtuală și augmentată.
Ben Grossmann este unul dintre specialiștii de top pentru efecte video. Având în vedere tipurile de descoperiri în tehnologia din spatele dezvoltării unor lumi artificiale care păreau remarcabil de apropiate de realitate, el a decis să ajute la găsirea unei companii care să se concentreze asupra realității virtuale și a serviciilor de realitate augmentate.
Așa a apărut și entuziasmul lui Magnopus al lui Ben Grossmann. Grossmann nu este un străin pentru viitorul videoclipului: Este unul dintre specialiștii pentru efecte video de top și are un premiu Oscar pentru numele său. Dar Grossmann a vrut să depășească filmul oferind o experiență total diferită publicului.
Miercuri după-amiază, la conferința R & D 2016 din cadrul Stației Spațiale Internaționale, Grossmann a descris ceea ce VR și AR au însemnat pentru viitorul explorării și explorării spațiale.
Pe scurt: Tehnologia este bolnav. Grossmann a vorbit despre cum, în 2004, a durat mai mult de o oră pentru grupurile de computere pentru a face un singur cadru VR. Acum, rata de performanță pentru un singur sistem este de aproximativ 60 până la 90 de cadre pe al doilea. Și am ajuns la un punct în care VR și AR "depășesc capacitatea corpului tău de a simți că este fals", a spus Grossmann. "Se simte real."
Există două modalități majore de a utiliza VR și AR pentru a permite oamenilor să experimenteze spațiu. Puteți să capturați o scenă și să redați într-un mediu interactiv 3D. Sau puteți crea o lume cu totul nouă de la zero.
În primul rând, nici măcar nu trebuie să vă bazați pe imagini statice. Grossmann a arătat un film rău-răcoros al unei camere de 360 de grade care a fost folosită pentru filmarea echipajului Space Shuttle Endeavour cu câțiva ani în urmă.Dacă reușești să ajungi în fluxul live al videoclipului înapoi pe Pământ și în căștile VR și AR, s-ar putea să experimenteze nava spațiale și echipajul ca și cum ar fi fost acolo. "Există o impresie că observați ceea ce face altcineva", a spus Grossmann. "Veți uita foarte repede că nu stați chiar acolo departe de scenă". Aveți un set cu cască, dar vă simțiți ca și cum ați fi în fața unei persoane care se află pe această lume - sau în afara ei.
Efortul mai dificil este de a crea o lume întreagă de la zero. Grossmann și echipa sa se îndreaptă spre progresele obținute în tehnologia motorului de joc pentru a crea o experiență simulată. El îl numește pe VR și AR "intersecția dintre Hollywood și jocurile video", permițând oamenilor să meargă unde nu au mai fost. (Alertă avertizor: Toata lumea vrea să meargă în spațiu.)
VR și AR nu sunt exact noi idei pentru NASA. Din 1990, NASA a folosit acest tip de tehnologie pentru a instrui astronauții pentru activități legate de spațiu. Agenția a colaborat recent cu Microsoft pentru a crea turnee virtuale asistate de Holles pe Marte - atât pentru public cât și pentru oamenii de știință - folosind imagini realizate de Curiozitate rover.
Probabil cel mai interesant aspect care vine împreună cu experiențele VR și AR ale mediilor spațiale nu este doar abilitatea de a vedea spațiul, ci simți spațiu, de asemenea. "Când experimentați spațiu într-o stare VR, corpul dumneavoastră începe să piardă în greutate", a spus Grossmann. (Nu literalmente, desigur, dar corpul tau incepe sa uite ca este intr-un loc in care gravitatea exista, ceea ce este destul de trippy.) "Incepeti sa uitati unde sunt picioarele si mainile voastre, iar creierul dumneavoastra incepe sa imite lipsa de greutate".
Este doar o chestiune de timp înainte ca VR și AR să devină o mai mare concentrare a modului în care spațiul este împărțit cu restul lumii. Dacă credeți că imaginile lansate de NASA sunt uimitoare, așteaptă-te să te enervezi de șansa de a se îneca într-o lume 3D a lor din interiorul unui Oculus Rift.
Aceasta nu este realitatea virtuală "războaie mondiale" pe care o căutați
Google Cardboard - setul cu cască de realitate virtuală de la cel mai mic nivel - este cea mai recentă victimă a Star Wars: Force Awakens tie-in, care sa extins de la o promoție Air France la o ediție limitată SpaghettiO cu rabdarea viermelui printr-o sală de clasă la grădiniță. Anunțat luni la StarWars.com, ...
Realitatea virtuală PlayStation va fi aici în această toamnă, spune GameStop CEO
Piața de îmbrăcăminte de înaltă tehnologie este cea mai fierbinte poveste din 2016 a jocului până în prezent și astăzi nu a fost diferită, așa cum a anunțat CEO-ul GameStop Paul Raines sau a lăsat alunecarea că platforma de realitate virtuală a Sony PlayStation va fi pe rafturile sale în această toamnă. interviu cu Fox Business. Raines a spus că a fost, de asemenea, "...
Realitatea augmentată va fi populară în cinci ani, realitatea virtuală nu va fi
Realitatea augmentată va fi peste tot în cinci ani, potrivit unui nou raport. Realitatea virtuală are totuși o cale de a merge.