Cum "Dungeons & Dragons" a îmbrățișat Twitter Bots

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Răspândiți un tweet fixat în partea de sus a Dungeons & Dragons bazat pe jocuri video Niciodată iarnă Twitter - cel care citește mesajul "Răspundeți la povestea bardului despre modul în care vă veți atinge sfârșitul în Neverwinter!" - determină contul să răspundă cu o vignetă automatizată, randomizată, explicând exact cum ați murit în acest domeniu D & D aventură. Este chiar gustat de o piatră de mormânt cu imaginea de profil înfiptă în ea.

Dar cum poate un program automat să știe cum să vă dau un răspuns aparent unic? Și de ce ar fi un oficial D & D proprietate ca Niciodată iarnă interesați-vă să utilizați un bot de Twitter pentru a vă ajuta să promovați ceva în primul rând?

Dacă întrebați Courtney Stanton și Darius Kazemi despre compania de creație Feel Train, este nevoie de o depanare și o analiză atentă. În timp ce Perfect World's D & D MMO a ieșit pe PC din 2013, editorul a vrut să promoveze recent versiunea PlayStation 4 a jocului într-un mod diferit - și s-au îndreptat spre Stanton și Kazemi pentru a ajuta la aducerea la viață a unui bard de povestiri care s-ar putea dubla ca un instrument de marketing.

"Mi-a plăcut foarte mult să scriu bardul", spune Stanton, care a manipulat vocea narativă a botului, în timp ce Kazemi a programat grafica personalizată necesară pentru a produce pietrele personalizate. "Am ajuns să mă gândesc la ea ca și cum ar fi Mallory Archer Arcaş, ci ca ghid turistic britanic de cimitir. A fost un fel de voce pe care am ajuns să o aterizez. Știi, foarte dulce.

Feel Train în sine sfidează o etichetă. În esență, lucrarea lui Stanton și a lui Kazemi speră să aducă o bucată de umanitate la modul în care oamenii interacționează cu lucrurile pe internet și ceva asemănător cu un personaj D & D bot este o potrivire perfectă pentru filosofia lor.

"Există o mare diferență între un demo tech interesant și ceva care rezonează cu oamenii", spune Stanton. "Și ceea ce lipsește este acea componentă narativă. O mulțime de lucruri pe care le facem este traducerea dintre chestia pe care le pasă deja și făcând ceva care o mulțime de oameni de pe Internet ar putea să aibă grijă.

Niciodată iarnă nu a fost pentru prima oară când Feel Train a luat-o D & D personaj, fie. La inceputul acestui an, au creat un bantuit, Madame Eva, care a preluat contul oficial al Wizards of the Coast, de cateva luni, Blestemul lui Strahd, o nouă tranșă a seriei Gothic Horror a companiei Ravenloft.

Jucătorii de lungă durată îl pot aminti pe Madame Eva de la campania inițială Ravenloft din 1983, un om care a ales întâlnirile de la un tarot de cărți Tarokka pentru a citi averea jucătorilor - în momentul în care a fost primul design pentru serie. Pentru Blestemul lui Strahd Lansarea sa, compania a fost interesată să aducă personajul înapoi în timp ce folosea social media pentru a interacționa cu fanii.

"Am vrut să folosim acel mecanic, acel fel de aleatorie a averii despre Twitter", spune managerul de comunicare al lui Wizards, Greg Tito, care a luat notă de ideea inițială a fost ca managerul social al companiei să devină on-line pentru sesiuni de o oră unde va trage fizic dintr-o punte de cărți pentru a citi averile.

"Oamenii ar lua o lovitură din asta", spune el.

Când ideea a fost propusă oficial, sugestia că averea ar putea fi cumva automată a fost ridicată.

"Asta mi-a facut creierul sa mearga la munca lui Darius, pentru ca l-am urmarit pe Twitter de foarte mult timp", spune Tito. "Îmi amintesc cumplit botul lui de sortare care folosea cele patru case din Harry Potter - dacă ai fi răspuns botului, ți-ar spune care este casa în care te afli și ai făcut un cuplu rhyming împreună cu acesta care a fost randomizat. Am fost foarte impresionat de asta.

Când Tito se întinse spre Kazemi și Stanton, ei erau foarte încântați de perspectivă. Wizards a trimis Feel Train un document de proiectare și toată lumea a început să lucreze la parametrii pe care va funcționa botul.

"Am lucrat cu ei pentru a crea fraze de stil nebun-libs care se potriveau cu cartile Tarokka precum si cu tema si simt al Ravenloft si Blestemul lui Strahd," el spune.

În esență, modul în care doamna Eva (și mai târziu, Niciodată iarnă bot) este prin tragerea cuvintelor - adjective, verbe, locații și caractere - dintr-o serie de foi de calcul Google, care sunt apoi randomizate și plasate într-unul din mai multe șabloane narative adaptate; acestea sunt apoi executate printr-un program de parsare care produce una din nenumăratele combinații folosind gramatica corectă.

În afară de provocarea de a scrie în caracter, un bot ca Madame Eva sau Niciodată iarnă Nu se poate trage din nimic care nu este scris înainte de timp.

"Bot nu poate pune niciodată două cuvinte una lângă cealaltă, încât nu ați spus într-un anumit moment că" acest cuvânt este permis să fie alături de acest cuvânt ", spune Kazemi. "Atunci când Courtney stă acolo pe foaia de calcul și completează adjective și verbe și faze și vine și merge," bine, toate aceste cuvinte ar arăta bine lângă toate aceste cuvinte "."

Acest aspect al procesului de scriere este intuitiv, dar este nevoie de o mulțime de editare.

De mai multe ori pe Niciodată iarnă proiect, aș fi generat Courtney această listă de 300 de eșantioane, doar pentru ca ea să meargă și să citească ", spune el. "Cum ar fi, acest șablon în care vorbim despre cineva căzând în moarte, nu sună bine. Se pare că avem un "loc" în care ar fi trebuit să avem un "a" într-una din locații.

Chiar dacă un bot are 10 milioane de răspunsuri posibile din combinațiile sale de cuvinte, avantajul unui bot închis cu un element narativ pre-scriptat este că nu există nicio șansă ca acesta să devină imprevizibil ca experimentul eșuat al lui Tay, un bot care a evoluat rapid într-o sexualitate sub semnul intrebarii de la Trump, care a sustinut un bigot la inceputul acestui an prin atragerea de noi informatii de la nenumaratele raspunsuri nefericite.

"Tay a fost un lucru nefericit", spune Kazemi. "Și, știți, a fost făcută la Microsoft Research, iar Microsoft Research nu este obișnuită să pună produsele în public. Sunt obișnuiți să facă cercetări. Așa că cred că nu au avut prea multe lucruri de bun simț în loc ca să filtreze cuvinte rele și așa ceva.

Făcând pași pe care Feel Train le are, este ușor să împiedicăm acest lucru să se întâmple.

"Niciunul din rezultatele proiectului Niciodată iarnă botul va avea ceva de-a face cu naziștii ", spune el. "Nu este, pentru că nu este nicăieri în materialul sursă."

Cu toate acestea, Kazemi spune că un număr mai mare de persoane din domeniul social media încearcă să învețe despre diferitele tipuri de roboți care există, precum și despre înțelegerea parametrilor lor.Dar există o modalitate de a merge înainte ca interacțiunile cu aceștia să fie considerate o întâlnire mai frecventă.

"Nu este vorba de cărți unde toată lumea știe că există cărți de romantism și thrillere și cărți pentru copii și așa ceva", spune el. "Dar cred că în fiecare an există tot mai mulți oameni care devin fani ai roboților".

Pentru Stanton, cea mai bună parte a procesului de a face robii este să vedem cum reacționează toți ceilalți.

"Chiar îmi place să văd cum interacționează oamenii cu lucrurile pe care le-au ieșit din roboții pe care îi facem", spune ea. "Întotdeauna mă interesează modul în care se simt în legătură cu acest lucru".

Kazemi, pe de altă parte, găsește că boturile în sine sunt cel mai fascinant aspect.

"Sunt interesat de confruntarea oamenilor cu ceva care nu este uman. Știi, în acea întâlnire ", spune el. "Cred că acum vorbind cu un bot este cel mai apropiat lucru pe care îl putem vorbi cu un extraterestru și cred că este cu adevărat interesant".

În ceea ce privește viitorul D & D proiecte, Feel Train ar vrea să continue să folosească roboții pentru a explora modalități de sintetizare cu narațiune.

"Unul dintre cele mai distractive lucruri despre D & D este crearea de caractere. Mi-ar plăcea să fac ceva cu asta ", spune Kazemi. "Vreau să spun, oamenii petrec una, poate două sesiuni de joc D & D doar cu crearea de personaje pe cont propriu. Și, bineînțeles, asta generează un lucru, pe care robii de twitter sunt foarte buni. Cred că ar putea fi foarte cool."

$config[ads_kvadrat] not found