Dezvoltatorii "Attack On Titan" sunt șocați să fie mari în America

$config[ads_kvadrat] not found

Attack on Titan#6 - Titan Colossal Bertholdt vs Titan Eren, Titan Annie in People Playground 1.12

Attack on Titan#6 - Titan Colossal Bertholdt vs Titan Eren, Titan Annie in People Playground 1.12
Anonim

Când m-am așezat împreună cu dezvoltatorii japonezi de jocuri video, Koei Tecmo, despre viitorul lor joc video bazat pe Atac pe Titan, Am avut o întrebare în minte: "Știai că spectacolul ar fi la fel de popular ca și în Occident?" Răspunsul lor a fost puțin surprinzător: "Nu ne-am dat seama că era chiar popular în America".

În 2013, un an Atac pe Titan a debutat și a schimbat percepția populară a anime-ului în cultura populară. Spectacolul a fost deosebit de macabru, designul de caractere a fost cu siguranță anti-anime (femeile au fost corect proporționate, conducătorii de sex masculin nu erau cu adevărat frumoși) și personajele populare au fost ucise. A fost rapid numit " Urzeala tronurilor de anime ".

În timp ce această comparație nu este exactă de 100%, ea oferă o idee destul de bună despre motivul pentru care anime-ul a fost atât de popular, chiar și în cazul publicului non-anime. Spectacolul a evitat multe trophe anime, și chiar mai multe dintre lucrurile care fac anime "ciudat" pentru non-spectatori. In schimb, Atac pe Titan a lansat o dramă de acțiune intensă în care omenirea folosește puterea armelor steampunk pentru a lupta împotriva giganților monstruoși, canibali.

Atac pe Titan urmează Eren Jaeger, care, după distrugerea satului său și uciderea mamei sale de către titani, se alătură unui grup de elită de vânători de titan. Jocul recree primul sezon al seriei anime, permițând jucătorilor să joace momente de poveste cheie din serie, în timp ce luptă împotriva titanilor mari prin lupta cu stil zipline brevetată.

Când m-am așezat la E3 pentru a verifica jocul, am fost impresionat. Jocul arata ca un joc de actiune perfect respectabil din a treia persoana care capteaza cu exactitate ritmul maniac al anime-ului. Acesta joacă cinstit foarte mult ca Omul Paianjen jocuri video de la Activision. Discuțiile despre joc au avut un ritm diferit atunci când producătorul Hisashi Koinuma mi-a cerut (prin intermediul traducătorului) despre ce era vorba Atac pe Titan care a făcut-o atât de populară în America. Discuția noastră sa transformat într-o discuție despre sensibilitatea postmodernă pe care seria o împarte cu HBO Urzeala tronurilor serie.

Ca să aflăm că David Hasselhoff este incredibil de popular în Germania, iubitorii de cultură din Japonia ar putea să nu știe care dintre importurile lor culturale câștigă tracțiune în state și din ce motiv. Deci, discuțiile despre violența spectacolului, despre voința de a juca cu troparele narative stabilite și Atac pe Titan 'S crossover appeal a dominat previzualizarea noastră. Am vorbit despre motivul pentru care violența grizzulară a spectacolului ar putea atrage publicul occidental și dacă este sau nu Urzeala tronurilor ar putea să funcționeze bine în Japonia. Am discutat chiar și niște asemănări trecătoare cu mecanica de joc pe acoperiș-joc cu cea a lui Batman și Spider-Man.

Atac pe Titan va lansa în luna august pentru toate platformele majore de jocuri. Fanii anime-ului, precum și fanii jocurilor de acțiune terțe vor face bine pentru a verifica jocul când se lansează. Cu toate acestea, îmi amintesc întotdeauna această previzualizare ca o zi pe care am petrecut-o ca ambasador cultural cu entuziaști curioși și de același gen din Japonia.

Koinuma are multe de mândri; Atac pe Titan este o adaptare extrem de plăcută a unei serii care a capturat publicul japonez și american. Deși o comparație directă cu povești occidentale similare îi scapă, munca sa în franciză demonstrează că înțelege ceea ce ne excită pe toți: personaje memorabile care se luptă în situații de mare miză. Această emoție se traduce prin culturi.

$config[ads_kvadrat] not found