Google DeepMind Creator spune "Toată lumea a fost surprinsă" A.I. Beat un om

$config[ads_kvadrat] not found

AlphaGo - The Movie | Full Documentary

AlphaGo - The Movie | Full Documentary
Anonim

Marți, la Seul, Coreea de Sud, supercomputerul Google DeepMind al inteligenței artificiale AlphaGo a câștigat meciul final împotriva celui mai bun jucator uman Go în ultimul deceniu, Lee Sedol, și a terminat competiția de cinci jocuri cu un record de 4-1. Atât echipa Sedol cât și echipa AlphaGo au prezentat performanțe incredibile în întreaga competiție.

Dar, pentru CEO-ul și cofondatorul DeepMind, Demis Hassabis, nu este vorba numai despre câștigarea jocului Go - unul dintre cele mai vechi și mai dificile jocuri de bord care există - ci despre ceea ce reprezintă jocul. Astăzi, Hassabis sa reflectat asupra triumfului lui AlphaGo într-un post de pe Google, declarând că a fost la fel de surprins ca restul lumii că AlphaGo a bătut Sedol de patru ori.

Felicitări pentru uimitorul Lee Sedol și echipa #AlphaGo pentru un meci de 5 meciuri incredibil, care va merge în istorie …

- Demis Hassabis (@demishassabis) 15 martie 2016

În primul rând, Hassabis scrie că întreaga performanță a lui AlphaGo demonstrează că A.I. are un mare potențial pentru rezolvarea problemelor dincolo de a face mișcările corecte în timpul unui joc de Go.

"AlphaGo are capacitatea de a arăta" global "într-o tablă - și de a găsi soluții pe care oamenii să fie instruiți să nu le joace sau să nu le ia în considerare".

Hassabis ar putea face o comparație a tabloului Go din lume, unde mișcările în timpul jocului sunt similare cu acțiunile și politicile pe care le facem atunci când ne confruntăm cu probleme globale. DeepMind A.I. proiectul a fost inițial creat în 2010 pentru a ajuta la problemele globale, cum ar fi schimbările climatice și diagnosticarea bolilor. AlphaGo, într-un fel, este un testbed pentru a înțelege limitele și posibilitățile lui A.I. și unde DeepMind poate lua sistemul în continuare.

Al doilea lucru pe care DeepMind la realizat este că, indiferent de câștigător, AlphaGo este un testament al creativității și inovării umane. Hassabis se încruntă pe titlurile care au inventat întregul test ca fiind un concurs "om vs. mașină", ​​fie că a câștigat Sedol, fie că a câștigat AlphaGo, oamenii ar mai apărea ca și campioni.

Concursul a adus de asemenea o mulțime de popularitate tehnologiei DeepMind - căutările pentru regulile Go și plăcile au urcat în Statele Unite, zeci de milioane din China au difuzat live meciurile, iar vânzările de plăci Go au crescut în Coreea.

Cu toate acestea, Hassabis și DeepMind așteaptă cu nerăbdare și stau umili:

"Dar cum se spune despre" Go in Korean ":" Nu fii arogant cand castigi sau iti vei pierde norocul. "Acesta este doar un pas mic, desi semnificativ, de-a lungul drumului de a face masini inteligente.

DeepMind a primit 1 milion de dolari pentru câștigarea concursului Go, pe care îl va pune la organizațiile de educație STEM, Go și UNICEF. Apoi, compania va petrece timp studiind fiecare dintre jocurile Sedol și AlphaGo jucate în detaliu.

Pentru a recapitula, iată inverse lui acoperirea individuală a fiecărui meci:

AlphaGo învinge campionul European Go pe 27 ianuarie.

AlphaGo câștigă primul meci de cinci meciuri împotriva lui Sedol.

Elon Musk laudă AlphaGo și spune că victoria sa este un salt de zece ani pentru A.I.

Cel de-al doilea meci este, de asemenea, o victorie, iar AlphaGo conduce cu 2-0.

Sedol câștigă (!!!) al patrulea meci.

Înainte de meciul final am motivat că este bine ca omenirea să piardă această serie de meciuri.

AlphaGo nu a pornit la un start bun în jocul cinci, dar în cele din urmă a câștigat meciul final care sa încheiat cu 4-1.

$config[ads_kvadrat] not found