Pokéanatomy Imaginează indienii lui Pokémon

$config[ads_kvadrat] not found

он зе бигбас.3gp

он зе бигбас.3gp
Anonim

Din 1996, Pokémon a făcut parte din viața noastră - monștrii de buzunar pe care l-am putea prinde, trena și a fi cei mai buni prieteni. Astăzi cu Pokemon Go lumea acestor creaturi în continuă evoluție se simte mai reală ca niciodată. Dar este posibil ca Pokémon să devină și mai realist?

Introduceți-l pe Christopher Stoll, un artist al cărui desene conceptuale se concentrează adesea pe amestecarea fantasticelor cu cele lumești. În al său Pokéanatomy, Stoll își imaginează anatomia diferitelor Pokémoni. Stoll va lansa un Kickstarter pentru o carte a proiectului său la sfârșitul lunii octombrie, completând setul complet al pieselor sale de artă de anatomie Pokémon. El a împărtășit Invers o parte din arta lui și de ce a fost inspirat să intre în capul Pikachu.

Ce te-a inspirat să faci acest proiect? Ați fost interesat de ceva timp în amestecul dintre științific și fantastic?

Întotdeauna am avut o dragoste de biologie și de lumea naturală, iar o mare parte din inspirația lui Pokénatomy a venit din opera mea anterioară, biblioteca anatomică de artă O istorie naturală a fantasticului. Este un fel de Anatomia lui Gray se intalneste stapanul Inelelor, și stabilește biologia și comportamentul unor creaturi fantastice clasice, cum ar fi dragoni, harpi, unicorni și centauri.

Prin această carte am stabilit dragostea mea pentru integrarea fanteziei și a științelor biologice. Aspectul Pokemon al proiectului a fost aproape accidental. Am fost de 8 ani când jocurile originale Pokemon Game Boy au ieșit în Statele Unite, dar doar recent mi-au redescoperit dragostea pentru franciză când a ieșit Pokemon Go. Într-o zi după o plimbare lungă în afara încercării de a urmări un Scyther am venit acasă, am zguduit în jos și am început să desenez diagrame de anatomie Pokémon absentmindedly. După câteva schițe știam că am găsit un subiect care merită explorat și am decis să mă întorc în lumea care ma captivat ca pe un copil.

De cât timp lucrați la Pokénatomy proiect?

Am ilustrat aceste imagini particulare pentru mai puțin de două luni. Până în prezent am lansat 13 imagini și am terminat aproximativ 30 de imagini Pokénatomy bucăți. Sper să o fac Pokénatomy intrare pentru fiecare dintre cele 151 de Pokemon originale ale Nintendo. Chiar acum eliberez unul nou în fiecare săptămână, dar acel ritm ar putea să apară în viitorul apropiat.

Cum te gândești la cum ar arăta anatomia fiecărui Pokémon? Ați folosit alte exemple anatomice, cum ar fi modelele animale, pentru îndrumare?

O mulțime de Pokémon originale se bazează pe organisme din lumea reală, așa că am întotdeauna un a Pokénatomy prin cercetarea inspirației lor. De dragul proiectului, m-am trezit prin cărți despre botanică, herpetologie, pești exotici și chiar embriologie. Odată ce simt că am o înțelegere a biologiei de bază, încep să tachinez elementele mai fantastice.

Cercetarea animalelor reale este utilă, dar lumea Pokemon este plină de creaturi fantomă, plante de mers pe jos, fenomene psihice și coduri simțitoare. În cele din urmă, trebuie să completați singuri lacunele științifice.

Îmi imaginez că o mulțime de imaginație trebuie să meargă în asta. Când descrieți Pokemon, cât de mult a fost imaginația voastră față de cercetarea care a intrat în lumea Pokémon?

Scopul este, în cele din urmă, de a descrie aceste creaturi cât mai realist posibil, dar multe dintre ele ajung din imaginația mea. Unele Pokémon posedă trupuri și abilități care sfidează în totalitate legile fizicii și există întotdeauna o ispită de a inventa un organ și de ao desemna "sacul de foc" sau "glanda psihică" și lăsați-l la asta. Încerc să rezist acestei dorințe ori de câte ori este posibil și în acele cazuri în care știința greșită nu este disponibilă, încerc să prezint perspective interesante și alternative asupra acestor personaje bazate pe teoretic, mai degrabă decât pe fantastic.

În cele din urmă, este probabil aproximativ 50/50. Unele tendințe Pokémon sunt mai mult în fantezie absolută, în timp ce altele sunt înrădăcinate cu mai multă seriozitate în cercetarea despre lumea reală.

Aveți un desen preferat în această serie?

Preferatul meu este Abra, dar acea imagine nu a fost lansată încă. Cât despre cei deja acolo, îmi place mai ales Voltorb și Bulbasaur. În mintea mea, ambii găsesc un bun echilibru între imaginar și plauzibil, îmbunătățind lumea Pokémon, în timp ce încă subliniază de ce oamenii se bucură de aceste creaturi în primul rând.

Ce Pokéanatomy crezi că a fost cea mai dificilă de făcut?

Din nou, nu este destul de afară, dar Exeggcute a fost o mare durere de cap pentru mine. Am imaginat acest organism comunitar, ca un om portughez de război, în care fiecare ou individual a îndeplinit o funcție specifică. A fost nevoie de o mulțime de cercetări și am ajuns să desenez și să le redescoperim mereu încercând să-mi pun gândurile pe pagină.

În ceea ce privește cele deja expuse, Staryu a fost o adevărată provocare. Biologia lui Starfish este deja atât de străină încât am simțit de parcă trebuia să atenuăm anatomia reală, astfel încât cititorii să nu creadă că am făcut totul.

Acest interviu a fost editat pentru claritate și claritate.

$config[ads_kvadrat] not found