"Rogue One: O poveste de la Star Wars" va fi o piesa de fictiune

$config[ads_kvadrat] not found

PJREVAT - Rogue One - A Star Wars Story : Partie 2

PJREVAT - Rogue One - A Star Wars Story : Partie 2
Anonim

Estetica science fiction a evoluat foarte mult în ultimele decenii, de la cromul placat în anii '50 Jetsonii, la grunge-ul industrial al anilor '80, până în prezent, când designul raționalizat al Apple pătrunde în mare măsură în modul în care ne reprezentăm viitorul. Deci, atunci când un film cum ar fi Rogue One se face astăzi, recreând activ estetica sci-fi făcută populară în anii '80, căutăm de fapt o piesă de epocă. Rogue One nu va îndrepta doar la un moment dat în universul Star Wars. Este, de asemenea, o invitație vizuală la o vreme în care lumile science-fiction au privit într-un mod sigur, acum învechit.

Disney își folosește proprietatea Star Wars ca o armă de precizie, știind exact unde să-și lovească fandomul colectiv pentru a obține beneficii maxime. Star Wars: Force Trezeste tahoții au privit senzația de nostalgie a tuturor, poate puțin prea tare. Remake-ul recent al lui Rogue One a fost în mare parte același, dar cu o margine adăugată.

Una dintre plăcerile de a urmări noua remorcă era să vadă cât de mult din componentele vizuale și narative ale trilogiei vechi erau în mod clar afișate. Mon Mothma, armura clasică a stormtrooperilor, Robot cutie! Acest lucru este diferit de a vedea Han Solo lui Harrison Ford apar la sfarsitul primelor cateva Forța se trezește remorcă. Acest fapt a atins o parte foarte diferită din Razboiul Stelelor nostalgie, una pe care Disney a contribuit la crearea artei conceptuale. Acesta este, Rogue One standuri pentru a recrea adevăratul "aspect" al Razboiul Stelelor, așa cum părea părinții noștri.

Pentru toate gripile despre cât de asemănătoare este povestea Forța se trezește și Războaiele secundare: o nouă speranță se suprapune, filmul părea distinct. Filmele au fost împușcate cu o sensibilitate modernă, iar estetica vizuală generală a filmului a fost o deviere marcată de trilogia originală. Designerul de costume Michael Kaplan a intrat chiar în evidență pentru a spune că desenele sale pentru noii stormtrooperi se bazau pe ceea ce ar fi putut face Apple.

Are dreptate, desigur. Forta se trezeste a fost, artistic, un mod modern Razboiul Stelelor repornire. Pentru toate apelurile sale vizuale și caracterele care se întorceau, filmul părea un moment diferit în univers. Rogue One totuși, nu, iar nostalgia pentru acel aspect clasic a devenit realmente evidentă Forța se trezește eliberată. Deci, descriind Rogue One ca o piesă de epocă, așa cum face șeful grupului de povestiri al lui LucasFilm, Kiri Hart, înseamnă că Disney va crea un film care arată ca o viziune ceva mai datată a science fiction-ului.

Sci-fi este un gen cu posibilități nelimitate pentru limbajul vizual. Există noir-ul neon al ciberpuncului, aspectul victorian al steampunk-ului și noul futurism de vârstă al bio-punk-ului. În film, aceste separări vizuale sunt mult mai ușor de disecat. Este vechea retro estetică văzută astăzi în joc Fallout 4, la aspectul zgomotos al anilor '80, când filmele sunt asemănătoare Străin, Vânătorul de recompense, și Empire Strikes Back reușit. Comparați aceste aspecte viitoare murdare cu ofertele sci-fi de astăzi, unde ambele Ex Machina și Star Trek arata ca si cum ar fi intr-un magazin Apple. De ce te uiți Rogue One trailer astăzi loveste telespectatorii atât de puternic, ei se uita la un stil de seturi, costume, și roboți care pur și simplu nu a fost văzut într-adevăr în aproape 20 de ani.

Această nouă piață - de a actualiza pe deplin aspectul filmelor de gen din deceniile anterioare - ar putea fi filmele creative pe care va trebui să le folosească dacă continuă să producă secvențe, precupete și reboot în cultura de film de astăzi. Ia 2012 Prometeu, un ciudat poate-prequel la întreg Străin franciza. Pentru un film care are loc în mod decisiv într-un timp înainte de prima Străin se întâmplă vreodată, filmul părea că a fost făcut în 2012. În timp ce atmosfera gri închisă a filmelor originale a rămas intactă, desenele navei, uniformele și creaturile arătau ca ceva ce ar exista după încheierea filmelor originale. Acesta a fost unul dintre principalele motive pentru confuzia privitoare la Prometeu loc în Străin cronologie și o greșeală necunoscută pentru producătorii de film.

Repede în 2014 Alien: Izolarea, o canon video care vă permite să jucați ca fiica biologică a lui Ripley, la 15 ani după original Străin filmul are loc. Jocul are loc pe o nava spatiala mare, nu spre deosebire de Nostromo, si este considerat unul dintre cele mai bune Străin povestiri acolo. O parte din succesul său, a fost decizia inteligentă de a recrea aspectul originalului Străin film. Hainele, designul navei, tehnologia, toate acestea au adus cu minunate viață pentru un nou capitol din Străin poveste.

Rogue One este setat să urmeze acest exemplu. În loc să-și imagineze un aspect potențial nou pentru o perioadă de timp stabilită în universul Star Wars, filmul ar trebui să se extindă orizontal, de-a lungul esteticii deja stabilite. Prometeu continuarea sau repornirea dispozitivului Star Trek seria în curs de dezvoltare ar trebui, de asemenea, să ia notă.

Dacă industria cinematografică continuă această tendință de reînființare a francizelor clasice de sci-fi, ar face bine să se uite Alien: Izolarea și Rogue One. În loc să re-imaginăm estetica iconică, ei ar trebui pur și simplu să ia în considerare aducerea la viață a acelorași imagini superbe.

$config[ads_kvadrat] not found