Cum Supercomputerul chinez câștigă Brațul NCAA din luna martie

$config[ads_kvadrat] not found

Lil Dicky - Earth (Official Music Video)

Lil Dicky - Earth (Official Music Video)
Anonim

Aproape o saptamana este in plina desfasurare, iar Maddenul din luna martie a devenit nebun, cu milioane de paranteze strigand ca unul atunci cand Universitatea de Stat din Tennessee de 15 seminte a invins vineri numarul doi in Michigan State. Chiar dacă ați anticipat, într-un fel, că MTSU Blue Raiders va trage o astfel de supărat, nu veți ajunge într-o poziție perfectă - probabil că nu sunteți în favoarea voastră. Dar ceea ce se poate rezolva este cel mai puternic calculator din lume, Tianhe-2 din China.

Tianhe-2, care se traduce în echivalentul chinezesc al Căii Lactee 2, poate efectua o medie de 33,86 petaflopi sau 33,86 operațiuni de patru cvadrilioane pe secundă. Este incredibil de mare - un Macbook Pro ar putea atinge un teoretic de 102 gigaflopi în 2008 - dar atunci când se ocupă de Madness, numerele mari sunt normele.

Având la dispoziție 64 de jocuri în turneul NCAA, există 2 ^ 63 de moduri diferite de a crea o categorie, sau 9.2 quintillion moduri de a pielea pisica Mad Madness. Aceasta este probabil o estimare prea brută, dar să presupunem că este nevoie de 64 de operații pentru a crea orice grupare aleatorie. Împărțit de operațiunile de 33,83 cvadrilioane pe secundă, 17,400 secunde (4,8 ore). Dacă ați însărcinat-o pe Tianhe-2 să înceapă imediat crearea de paranteze atunci când NCAA a anunțat echipele duminică, ar putea genera toate combinațiile posibile, cu mult timp de pierdut.

Dar cum ai lăsa lumea să știe că ai câștigător? Post-generația vă lasă cu aproximativ 67 de ore să stoarceți toate aceste paranteze într-un site ca ESPN. (După ce ați reușit să adăugați o adresă de e-mail, o parolă validă, selectați un sex și o dată de naștere pentru fiecare dintre intrări.) Trucul transmite aceste informații fără a supraîncărca serverele și a declanșa o denial-of-serviciu atac. Împărțiți parantezele cu timpul rămas și trebuie să trimiteți câte 38 trilioane de paranteze pe secundă.

Chiar dacă un bracket a fost un singur bit, ceea ce nu este, ați fi lăsat cu 38.000 gigabiți pe secundă; Cyberattack-ul monstru pe serverele Spamhaus a fost de 300 gigabiți pe secundă. Și obținerea parantezelor de 128 de miliarde de câștigători pe serverele ESPN (ignorând posibilitatea unei suprapuneri de 16-1 sau 15-2, pe care deja știm că nu ar funcționa), ar necesita transferarea a 530 mii paranteze pe secundă. Acest lucru este mai ușor de gestionat, sigur, dar ar putea afecta un sistem care a înregistrat în septembrie un total record de 1 miliard de vizitatori.

Astfel, omenirea ar putea genera teoretic o casetă câștigătoare, dacă am putea convinge China să dedice câteva ore din dispozitivul său de 385 de milioane de dolari, departe de calcularea amenințărilor la adresa securității naționale pentru a crăpa la baschet. Ați putea căuta mereu suportul după fapt. Dar blocarea acelei cărți de cadouri Amazon de 10.000 de dolari pentru un portofoliu nemaiîntâlnit pe ESPN, totuși, rămâne nemaipomenită.

$config[ads_kvadrat] not found