Cinci lucruri de care trebuie să te uiți în "Destiny: Rising of Iron"

$config[ads_kvadrat] not found

10 Lucruri Interesante despre VISE

10 Lucruri Interesante despre VISE

Cuprins:

Anonim

Destin ul de expansiune, Creșterea fierului, este chiar la colț. Setați pentru a intra live în timpul reinițializării serverului săptămânal această marți, Creșterea fierului vor fi disponibile jucătorilor la ora 5 a.m. EST. Noua extindere va aduce tone de conținut suplimentar jucătorilor care se rotesc în jurul casei căzuți de diavoli, Lordii de fier și ciuma veche cunoscută sub numele de SIVA.

Creșterea fierului este umpluta cu bunatatile atat pentru curente, cat si pentru revenire Destin jucători, inclusiv o poveste cu totul nouă, care se învârte în jurul lordului Saladin, o nouă grevă, un nou raid și un nou tip de joc Crucible. Fiecare activitate va oferi, de asemenea, accesul jucătorilor la un nou echipament tematic, care va ajuta pe toată lumea să lucreze la noul Cap Lumina din 385. Iată câteva lucruri pe care trebuie să le așteptați în noua expansiune!

A deveni Domn de fier

Dacă ați jucat Destin în ultimii câțiva ani, aveți șanse să fiți auzit de Lordii de Fier într-o anumită calitate, mai ales dacă ați participat la evenimentele Iron Banner Crucible. Lorzii de fier erau câțiva dintre păzitorii cei mai apreciați din Destin lore datorită jertfei lor de a îngropa ceea ce acum știm ca fiind ciuma biomecanică SIVA. Fiecare fier de fier, cu excepția lui Efrideet și a lui Lord Saladin, și-a dat viața pentru a elimina ciuma și a împiedica răspândirea ei - și a fost onorată de evenimentele Banner Iron.

În Creșterea fierului, SIVA sa despărțit din nou de mulțimea casei păcătoase a diavolilor, iar Lordul Saladin construiește o nouă forță de paznici care să-l ajute să o conțină. Nu numai că vom avea ocazia să descoperim mai multe despre Lorzii de Fier din punct de vedere lore, dar vom avea capacitatea de a deveni unul și de a ne alătura Lordului Saladin ca fiind unul dintre cei mai respectați indivizi din Destin univers. Da, asta înseamnă că o să avem și axe uriașe folosite de Iron Lords.

Plaguelanii

La fel ca și Dreadnaught Regele luat, Creșterea fierului aduce o zonă cu totul nouă Destin cunoscut sub numele de Plaguelands. Această zonă a fost pusă în carantină de secole pentru a menține SIVA blocată de cei care ar încerca să o elibereze, dar a fost spartă de către Casa Diavolilor în cadrul noii expansiuni.

Drept urmare, Plaguelands sunt acum deschise jucătorilor care încearcă să conțină noua fracțiune a lui Fallen infectată cu ciuma SIVA. Zona este asemănătoare vizual cu Cosmodromul și prezintă zăpadă grea în toată zona. Ca și în alte zone din Destin, de asemenea, dispune de tone de obiecte ascunse, evenimente și camere pentru jucători la descoperire ca o comunitate; și dacă sunt de genul celor de la Regele luat ? Comunitatea va avea o mulțime de secrete pentru a descoperi împreună.

Un nou raid

Raidurile au, și vor fi întotdeauna, una dintre cele mai bune părți din Destin experienţă. Fiecare din raidurile prezente în Destin deoarece jocul lansat pentru prima dată a fost una dintre cele mai provocatoare și convingătoare activități din joc, reunind șase jucători pentru a învinge șefii și a câștiga pradă puternică. Nu am mai văzut un nou raid de atunci Regele luat a fost lansat anul trecut, dar Creșterea fierului aduce Mâna a Mașinii la jucători această vineri.

Noul raid va fi similar cu Destin Primul raid, Vault of Glass, și prezintă noul tip de dușman al expansiunii: Devil Splicers. Ca si Vault of Glass, raidul va incepe intr-un spatiu public si nici un matchmaking nu va fi disponibil pentru jucatorii care doresc sa-l completeze. Dar nu este o surpriză, având în vedere că Bungie a fost blocată de această politică încă de la prima zi. La fel ca toate raidurile anterioare, Wrath of the Machine va pune la dispoziție unelte noi pentru a stimula jucătorii de noul capac de lumină de 385 și au un mod greu, deși data lansării pentru modul dur nu a fost încă confirmată.

ornamente

Personalizarea a fost întotdeauna o mare parte din Destin experiența și Bungie a lucrat continuu pentru a face jucătorii să se simtă mai unici când stau alături de omologii lor. În prezent Shaders și Chroma sunt două dintre principalele modalități de a modifica aspectul personajului dvs. - și cu Creșterea fierului Bungie introduce ornamente în lista.

Pe baza a ceea ce am văzut, ornamentele sunt în esență piele noi pentru armele și armura. Fiecare dintre aceste ornamente sunt atașate la echipamente specifice și pot fi selectate ca și cum ați fi perk, schimbând întregul aspect (sau doar o bucată) a elementului în cauză.

Artefact revizuire

Artefactele au fost inițial introduse ca un element nou în cadrul Regele luat expansiune anul trecut, dar în loc să devină o piesă interesantă de echipament, tocmai a rămas un slot pentru a umple echipamentul de personaj pentru a-ți construi statisticile. În Creșterea fierului, Bungie a vrut să facă Artefactele să se simtă ca propriul lor lucru puternic și, ca rezultat, au revizuit complet sistemul.

Există 8 Artefacte noi noi prezente în Creșterea fierului care sunt disponibile pentru orice clasă. Fiecare dintre aceste Artefacte este conectat la unul dintre Lords Iron decedat și oferă o abilitate de schimbare a jocurilor jucătorilor echipați cu ele. Memoria lui Felwinter, de exemplu, vă îndepărtează complet, dar vă oferă o grenadă suplimentară, o încărcătură corp la corp, un impuls pentru toate statisticile dvs. și permite orbs să vă reîncărcați grenada și abilitățile melee. Practic, Artefactele vă permit acum să vă modificați stilul de joc, și aceasta este o schimbare binevenită a ritmului în comparație cu modelul actual.

$config[ads_kvadrat] not found