În spatele scenei de recreere Pepsi Perfect

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Pe 21 octombrie, Inapoi in viitor Ziua a venit și a mers, și toată lumea părea să intre în distracție - cu excepția poate pentru Chicago Cubs. Când ceasul a lovit miezul nopții în ziua în care Doc și Marty se îndreaptă spre 2015 Înapoi în viitor partea a II-a ați putea călători în Deloreans sponsorizat de Uber, așteptăm cu nerăbdare să scoatem niște autocolante Nikes sau să verificăm schema falsă a Google pentru o mașină de timp. Dar poate cel mai bun BttF Ziua de înjunghiere a fost Pepsi Perfect, o ediție specială, ediție limitată de sticle de Pepsi făcută să semene cu băutura comandată de Marty la Cafe '80 în primul sequel. Ai avut noroc dacă ți-ai luat mâinile pe o sticlă - au vândut aproape imediat. Am venit cu managerul de design al companiei PepsiCo, Adam Waugh, pentru a vedea cum a fost să aducem acest prezentat iconic viitorului în prezent.

"Sunt un mare BTTF fan și îmi amintesc să văd BTTF 2 în teatre când eram tânăr ", mi-a spus Waugh, folosind acea familiaritate în avantajul său. "Am fost foarte mult în jocurile video la acea dată, și scena Cafe 80 a rezonat puternic cu mine. Mi sa părut că cel mai tare loc era imaginabil, așa că atunci când am avut ocazia să lucrez la relansarea Pepsi Perfect, am reușit să înțeleg cu adevărat cât de important a fost acest lucru.

Pepsi și-a pus planurile perfecte în avans; lucrările preliminare privind ediția limitată au fost în curs înainte ca Waugh să se alăture grupului de design PepsiCo la sfârșitul lui 2013. "Grupul nostru de design este încrucișat, lucrând în toate disciplinele de design", explică Waugh. "Echipa care a executat lucrările de ambalare Pepsi Perfect a inclus designeri industriali care au dezvoltat forme de ambalare și designeri de marcă care au dezvoltat identitatea vizuală". Au lucrat îndeaproape cu Universal, studioul care a realizat BttF, pentru a asigura fidelitatea filmelor.

In crearea sticlei, spune Waugh, echipa nu a vrut sa recreeze pur si simplu un film. "Am vrut sa facem sticla si grafica recunoscuta ca versiunea dinamica a filmului, dar si optimizata in moduri subtile pentru a face sa se simta modern si adecvat", spune el.

Acest proces a implicat ajustarea propulsorului pentru a crea un produs distinct vizual. A început cu ajustarea designului flaconului. "Conicul sticlei versiunii filmului duce la o talie foarte îngustă", explică Waugh. "Un design de sticla cu o talie atat de ingusta nu ar putea fi turnat prin suflare, deoarece ar cauza un blocaj in fluxul de plastic la baza, asa ca a trebuit sa modificam silueta sticlei in timp ce mentinem esenta critica a formei. "De asemenea, au explorat diferite idei, cum ar fi utilizarea unei paie interne, în ciuda faptului că nu ar avea carbonație, ca o modalitate de abordare a parametrilor de viață reală pentru proiectare.

Și ce faci cu faimosul logo Pepsi? Waugh spune că desenele grafice inițiale ale sticlei erau mai contemporane decât designul futurist și cel pe care l-au folosit.

"Am explorat o versiune care a fost pur modernă, cu mai puțină referință înapoi la grafica din film", spune Waugh. "În cele din urmă am împins design-ul la o versiune care era încă actuală estetică, dar era respectabilă față de original." Dar el sfătuiește chiar și cu ochii ascuțiți BttF fanii să nu-și facă griji: "Majoritatea oamenilor vor vedea designul și cred că este exact așa cum a fost din film."

Unele dintre edițiile limitate de 6.500 de sticle au fost înmânate la New York Comic-Con, unde fanii au avut șansa de a interacționa într-o cabină specială care a fost înființată pentru a se asemăna cu anii 80 ai Cafe.

"Partea cea mai plină de satisfacții pentru mine a fost să văd fani de la Comic Con care s-au îmbrăcat ca Marty McFly pentru a marca un Pepsi Perfect", a spus Waugh. "Au fost atât de încântați să facă parte din experiența noastră acolo, iar cei norocoși care au ieșit cu o sticlă erau extatici". Un alt punct de atracție al lui Waugh: jucând un cabinet special de arcadă al jocului video preferat al lui Marty, Wild Gunman, înființate la standul lor Comic-Con. "Jocul nu a existat niciodată în arcade, așa că a jucat un vis din copilărie."

PepsiCo are intenția de a continua cu o serie de produse ediție limitată. El nu a putut intra în specific, dar Waugh ma asigurat că mai vine pop-culture pop.

$config[ads_kvadrat] not found