"Dark Souls 3" și problema cu datele regionale de lansare

$config[ads_kvadrat] not found

Разработчики окончательно уничтожили онлайн в Dark souls 3 | Срочные новости

Разработчики окончательно уничтожили онлайн в Dark souls 3 | Срочные новости
Anonim

Era digitală a jocurilor video a fost cu noi pentru un timp acum, atât cu Microsoft și Sony împingând vânzările digitale pe console și permițând clienților să își preîncărcați jocurile pentru a se pregăti pentru lansare. Ca urmare, cultura evenimentelor de lansare de la miezul nopții se află într-o situație de dispariție, iar clienții încearcă să-și ia jocurile cât mai curând posibil. Pentru majoritatea fanilor de hardcore de franciză, aceasta include adesea crearea unui al doilea cont în regiunea pe care jocul o va lansa mai întâi și cumpărarea unei copii acolo - cum este cazul Dark Souls 3.

Lansat în Japonia pe 24 martie, Dark Souls 3 este unul dintre jocurile cele mai anticipate din acest an pe care multi jucatori din Statele Unite moare pentru a-si face mainile - si datorita cateva lacune pe piata digitala, au reusit sa achizitioneze ambele versiuni japoneze si engleze ale jocului pe consolele lor aproape doua saptamani din timp.

Pe PlayStation 4, va trebui să creați un cont PSN japonez și să utilizați opțiunea de traducere automată Google Chrome pentru a naviga și a completa orice adresă veche pentru a dovedi rezidența. Ulterior, va trebui să achiziționați un credit digital PSN în YEN dintr-un magazin online, apoi să vă conectați la noul dvs. cont pe PS4. Acolo veți putea să valorificați codul valutar și să achiziționați jocul.

Pe Xbox One, puteți crea un cont nou sau puteți utiliza contul existent și asigurați-vă că regiunea dvs. este setată la Japonia. De aici va trebui să achiziționați Credit Xbox în YEN din Magazin Microsoft, apoi conectați-vă pentru a valorifica codul valutei și pentru a achiziționa jocul. Încă o dată, va trebui să utilizați o adresă japoneză pentru a dovedi rezidența. Trick aici este de a schimba regiunea dvs. înapoi în Statele Unite înainte de a descărca jocul, care vă va permite să descărcați versiunea în limba engleză a Dark Souls 3 prin Xbox One.

La scurt timp după ce aceste două lacune au fost dezvăluite, Bandi Namco a lansat o declarație adresată jucătorilor importând versiunea în limba engleză a jocului din Japonia:

"BANDI NAMCO Entertainment America Inc. este foarte recunoscătoare pentru a vedea interesul atât de mare pentru Dark Souls III în săptămâna lansării sale japoneze. Suntem conștienți de faptul că unii fani din țările occidentale pot descărca versiunea internațională a jocului. Ne-ar plăcea să folosim această ocazie pentru a informa fanii Dark Souls III că orice joc pe care ei îl pot întâlni înaintea datei oficiale de lansare a jocului din 12 aprilie nu va fi complet. Versiunea internațională a jocului nu are în prezent funcții multiplayer activate și nici nu include conținutul unui planificat zi-un planificator care va oferi o optimizare suplimentară a jocului. Jucătorii vor putea să descarce patch-urile din ziua de a doua pe data de 12 aprilie, data oficială a lansării pentru Dark Souls III."

Deci, cu atâtea caracteristici care lipsesc din experiență, de ce deranjează deloc eliberarea jocului?

Jocurile japoneze care sunt lansate la începutul țării lor nu reprezintă o tactică nouă, de vreme ce jocuri populare cum ar fi Suflete intunecate și Vanator de monstri urmați întotdeauna această tendință. De obicei, lansarea japoneză creează hype pentru lansarea occidentală, care urmează câteva săptămâni mai târziu. Dar, în acea întârziere, în mod obișnuit nu există mult conținut pentru publicul occidental să se uite în timp ce așteaptă. Sigur, câteva curente japoneze Twitch apar și câteva videoclipuri promoționale sunt lansate prin intermediul creatorilor de conținut - dar există limitări pentru a păstra secretele jocului ascunse.

Problema cu Dark Souls 3 O lansare timpurie este că aceste limitări par inexistente. Dacă ați petrecut vreodată timp pe YouTube sau pe Twitch în ultimele săptămâni, vă puteți gândi că jocul a fost deja lansat în SUA, mulțumită sutelor de utilizatori YouTube și streamers care postează conținut despre el. Aceste piese de conținut nu sunt întotdeauna limitate în natură, totuși, ceea ce înseamnă că s-ar putea întâmplă accidental la sfârșitul Dark Souls 3 într-o listă de redare YouTube cum am făcut-o noaptea trecută.

Firește, revizuirea copiilor este adesea însoțită de restricții - care dispar de îndată ce jocul a fost lansat publicului. Este doar o modalitate respectuoasă de a informa pe toată lumea despre jocul în cauză, asigurându-vă în același timp că experiența nu este răsplătită pentru persoanele care doresc să se joace singuri prin joc. Potrivit lui Kotaku, limitările tipice au fost, surprinzător, mai relaxate decât de obicei Dark Souls 3 - permiterea celor care oferă acoperire să publice în mod liber informații despre anumite părți ale jocului înaintea datei de lansare. Firește, acest lucru este lăsat în seama fiecărui individ sau organizație - majoritatea care s-au abținut de la a oferi spoilere.

Cu atât de multă mulțumire despre jocul disponibil, totuși, fani loiali încep să se superi - și, cu dreptate, așa. Suflete intunecate a avut întotdeauna o reputație de a fi o franciză extrem de provocatoare, forțând jucătorii să navigheze la niveluri dificile și să lupte împotriva șefilor dificili în timp ce învățau modelele lor de mișcare. Ca rezultat, comunitatea fanilor tinde să colaboreze să descopere diferitele secrete ca o echipă și să împărtășească informații despre descoperirile lor.

Datorită politicii deschise pe care Bandi Namco o pare a fi luată Dark Souls 3, multi fani se simt ca ei au avut această experiență de bază luat de la ei - reclamând că Bandi Namco a dat acces VIP pentru a selecta persoane fizice, în scopul de a promova jocul. Un astfel de individ este YouTuber VaatiVidya, care și-a păstrat acoperirea limitată până la eliberare și a abordat situația în cel mai recent videoclip pe Dark Souls 3:

"Nu pot aștepta până pe 12 aprilie când toată lumea are acest joc și vă pot invada. De la această dată, doar listele de tipărire și streamerele au acces la versiunea PC în limba engleză și în timp ce actualul sistem de acces rapid este această dezordine completă. Este complet înșelat faptul că jocul este în preajma acestui gen, pur și simplu nu pot să o acopăr devreme. Imi pare rau. A face videoclipuri este doar o parte din distracție pentru mine, eu nu pot rezista."

Acest tip de promovare nu este nou în industria jocurilor video, cu toate că multe exemplare timpurii sunt trimise personalităților YouTube, Tweet și se presează cu câteva săptămâni înainte de lansare. Sigur, un joc poate fi complet și gata de lansare - dar asta nu înseamnă că nu există un motiv în spatele unei întârzieri de câteva săptămâni: jocurile necesită foarte mult timp și efort pentru a face publicitate, vaporizare și vânzare.

Dar în cazul Dark Souls 3, nu a fost o problemă de promovare sau o problemă în ceea ce privește acordarea accesului timpuriu pentru creatorii anumitor conținuturi la versiunea în limba engleză a jocului. Este faptul că, din cauza unei lacune deschise, jucătorii au putut să cumpere versiunea japoneză a jocului, dar să descarce și să cânte versiunea în limba engleză pe consolele lor din SUA.

Permite streamers-ilor și anumitor creatori de conținut să joace Dark Souls 3 cu aproape o lună înainte de lansarea oficială a jocurilor, este o problemă, mai ales pentru că servește scopul de a introduce în mod activ spoilerele fanilor loiali ai seriei, așteptând cu nerăbdare lansarea oficială. Sigur, este ușor să-i spui cuiva să evite Internetul pentru câteva zile pentru a se abține de la spoilere (așa cum a fost experiența mea cu Forta se trezeste), dar să dureze trei săptămâni din cauza campaniei promoționale a lui Bandi Namco? E un pic cam ridicol.

Dark Souls 3 se lansează pe Xbox One, PlayStation 4 și PC pe 12 aprilie.

$config[ads_kvadrat] not found