"No Sky's Man", "Mass Effect Andromeda", "Uncharted 4" și alte jocuri pe care nu putem aștepta să le jucăm în 2016

$config[ads_kvadrat] not found

No Man's Sky 2020 - Что из себя представляет игра сейчас? [Видеообзор]

No Man's Sky 2020 - Что из себя представляет игра сейчас? [Видеообзор]

Cuprins:

Anonim

Începând cu sfârșitul anului 2015, este timpul să începem să așteptăm până în 2016 și jocurile video care vin împreună cu acesta. Există o mulțime de lucruri bune pentru a aștepta anul viitor, inclusiv jocuri pe care le-am așteptat de la lansarea Xbox One și PlayStation 4 în 2013, cum ar fi Divizia și Ultimul gardian. Dar, există o mulțime de proiecte promițătoare noi, care sperăm să ne introducă niște concepte și idei noi în industria jocurilor de noroc - ceva cu care așteptăm cu toții aici la Invers.

Și aici, la Invers ? Avem câteva titluri pe care le așteptăm în mod special.

Nicholas Bashore

Tom Clancy este Divizia

M-am uitat la ochi Divizia încă de când a fost prima dată tachinat în 2013, ținând cont de toate remorcile și demo-urile de joc din jurul jocului. Nu numai jocul este setat într-unul din orașele cele mai faimoase ale Statelor Unite, ci atinge experiențele lumii deschise pe care le-am așteptat pe console. Îmi place împușcături tactice și jocuri frumoase - și arată Divizia are scopul de a livra. Iată să sperăm pentru o lansare reușită în martie 2016, după câteva întârzieri primite.

Dark Souls 3

Sunați-mă nebun, dar îmi place atât amândoi Suflete intunecate și înnăscuți. Pedepsesc, sunt brutale și pline de tone de mare istorie sub toate dificultățile. Sigur, am avut o mulțime de experiențe în care eram gata să-mi arunc controlorul pe perete, dar în cele din urmă? Este vechiul sens al descoperirii că într-adevăr mă găsesc plăcut în franciză - fiecare întâlnire se simte plină de satisfacții în felul ei propriu, ceea ce nu-i vedeți prea des. Atât de firesc, când Dark Souls 3 a fost anunțat cu o dată de lansare în aprilie 2016, m-am îndreptat și mi-am comandat imediat copia mea. Nu pot să aștept să văd unde se îndreaptă povestea - și de câte ori am să mor să încerc să ajung acolo.

Uncharted 4: A Thiefs End

Simt că nu trebuie să spun prea mult Necunoscut 4. Franciza a fost motivul pentru care am cumpărat un PS3 și PS4, plus că conține cea mai bună distribuție de personaje pe care le-am văzut într-un joc video de ani de zile. Nu numai că jocul arată grozav, dar se simte ca o poveste promițătoare care va servi ca un mare avantaj al francizei. În esență, Nathan Drake este Indiana Jones de jocuri video - și nu pot să aștept să-mi joc ultima aventură pe PS4-ul meu în 2016.

Brock Wilbur

Disonorat 2

Am dormit la primul joc până când DLC a început să revărs, apoi i-a dat două playthroughs - unul în modul de furiș și o alta ca pe un om de monstru plin de crimă. Mi-a plăcut acest joc și lumea pe care a construit-o, care a bătut părțile din mine care nu fuseseră ghemuite de când prima baie de baie a ajuns în Rapture. Punctele bonus se regăsesc în entuziasmul pentru continuarea focusului asupra unui protagonist feminin și pentru adăugarea lui Cara Ellison echipei de scriere.

Fallout 4

Fallout 3 a fost primul joc în care îmi amintesc că am experiența cu adevărat îmbogățită de prezența aventurilor excelente DLC extinse și în timp ce nu am făcut cea mai mare dentare în F4 totuși, eu doar muri să văd ce aduce Bethesda la masă aici. Cred că există o dorință colectivă de a vedea zonele subacvatice dezvoltate (ceea ce pare inevitabil) și sunt sigur că noi adăugiri la partea de artizanat / construcție a jocului.

DOOM

Doom 4 experienta alpha a fost redactate așa că am murit pentru a vedea ce aduce Bethesda la masă aici. Wolfenstein a fost un reboot extrem de șocant excelent al unei francize și eu sunt un nemulțumitor osândă fanboy. Sperăm că acum vom vedea povestea din toate romanele legate de anii '90 aduse la viață! (Nu. Totul, dar asta.) Anunțul până la întoarcerea unui format de pistol și pistol pentru aceste jocuri, după ce am petrecut D3 creeping prin holuri, se simte ca va gâdil aceeași durere Analgezic a făcut acum câțiva ani pentru o cacofonie idiotică, plină de bucurie de a striga la ecrane și de a face lucruri nemaipomenite să se întoarcă în afară.

Rowan Kaiser

STRATEGIA GAME OVERLOAD

Cât de pregătiți sunt fanii jocului de strategie pentru anul 2016? În februarie, ajungem XCOM 2. In aprilie, Total Warhammer. La un moment dat al anului, Paradox, care a înregistrat recent hituri mari Crusader Kings 2 și Europa Universalis 4 va renunța la jocul lor ambițios de strategie științifico-fantastică stellaris - și vor lansa simulatorul celui de-al doilea război mondial Inimi de fier IV de asemenea. Toate acestea au fost previzionate pozitiv (inclusiv de mine) și toate au potențialul de a suga săptămâni sau luni de timp. Chiar dacă doar jumătate din ei își pot atinge potențialul, probabil un an banner pentru jocuri de strategie.

Cea mai întunecată temnită

Cea mai întunecată temnită a fost lansat pe Access Early, aproape de începutul anului 2015, și a devenit instantaneu unul dintre concurenții Game of the Year. Singura problemă: eliberarea completă a fost întârziată până în ianuarie 2016. Chiar și în continuare, aceasta este ceva special. Cea mai întunecată temnită este un joc despre stresul și groaza de a fi o petrecere RPG, cu ceva de sănătate mentală a personajelor, pe care jucătorul trebuie să o gestioneze la fel de mult ca și punctele sau abilitățile sale. Totul este pus într-un pachet simplu, geniu mic, pe care cineva interesat de jocul de roluri sau tactici ar trebui să-l ia imediat.

Eric Francisco

Efectul Mass: Andromeda

Într-adevăr, doar mai mult Efect de masă ma imbuca. M-am bucurat de ocazia de a-mi etcha locul într-un univers de nisip pentru că sunt narcisist, și că am făcut-o ca salvatorul galaxiei, era doar drăguț. Eu spun adesea asta Efect de masă a fost ca să trăiască și să se joace Babylon 5, de a experimenta o operă spațială într-un mod care nu este pasiv și nici nu-mi refuză participarea. Teoretic, 90% din motivul pentru care toată lumea iubește Razboiul Stelelor este pentru că ei pot vedea unde ar putea fi dacă ar trăi în ea. Efect de masă permiteți-mi să văd asta.

Pentru onoare

Sunt regulat la târgul Renașterii din New York, dar îmi place să fiu ciudat în armura samurai, care se plimba lângă cavaleri și vrăjitori. În clipa în care am văzut-o Pentru onoare M-am speriat. E ca și cum Cel mai mortal războinic a devenit mai mult decât știința slabă și a servit un joc decent promisiunile premiselor sale.

În afară de faptul că lupta cu spiritele ridicol de complicată, nu doar prin atingerea butoanelor într-o anumită ordine, sunt încântată să o văd extinsă. Nu putem avea cavaleri, samurai și vikingi pentru totdeauna. Vă puteți imagina pirați și buccaneeri? Triburile africane sau polineziene? Ar putea exista expansiuni în care joacă ca Joan de Arc? Drept în sus Razboiul Stelelor cu Jedi vs. Sith? Nu spun asta des, dar vă rog lăsați-o să fie o franciză.

Nici un cer al omului

Hype pentru magnatul opus al lui Sean Murray este periculos de înalt, dar chiar vreau să cer scuze pe planete și pe animale, pe care oricine altcineva le va căuta pe ele va vedea că am fost deja acolo. Căut, practic, nemurirea.

$config[ads_kvadrat] not found