Oculus Quest: Data lansării, specificațiile, prețul și dacă va trăi până la Hype

$config[ads_kvadrat] not found

Oculus Quest 2's Killer Feature - State Of VR September 2020

Oculus Quest 2's Killer Feature - State Of VR September 2020

Cuprins:

Anonim

Oculus a dezvaluit miercuri Oculus Quest, primul sau sistem de jocuri de noroc virtual. Pachetul de 399 de dolari va veni cu setul cu cască VR și două controlere de mână, la fel ca originalul Oculus Rift. Numai de data aceasta, utilizatorii pot începe jocurile fără a fi nevoiți să se conecteze la un PC.

Această platformă VR a fost inițial anunțată în 2016 sub numele de cod de proiect Santa Cruz. Doi ani mai târziu, se pare că compania VR deținută de Facebook este gata să livreze o experiență Oculus neîntemeiată. Quest va lansa în primăvara anului 2019, cu un start de peste 50 de jocuri disponibile pentru descărcare. CEO-ul Facebook, Mark Zuckerberg, a anunțat cu entuziasm că platforma de jocuri va combina trei aspecte-cheie pentru a debloca o experiență VR complet imersivă.

"În primul rând, trebuie să fie independent, astfel încât nu există cabluri care să vă rupă sentimentul de prezență și veți putea să-l luați cu dvs.", a explicat el. "În al doilea rând, trebuie să susținem mâinile pentru că așa vom interacționa cu oamenii și obiectele din realitatea virtuală. În al treilea rând, trebuie să ofere șase grade de libertate, astfel încât să puteți trece printr-un spațiu virtual, la fel cum ați fi fizic.

Dar pentru a face față acestor promisiuni, Quest va trebui să depășească multe dintre cele mai cunoscute limitări ale lui VR. Nu numai că va trebui să ruleze ca un computer puternic, ci va trebui să facă distanțele digitale să se simtă mult mai mari decât sunt în realitate.

Pentru a realiza ceva apropiat de acest moment, setul cu cască Rift acționează ca un monitor extern, în timp ce un PC face toată munca de rulare a jocurilor utilizând unitatea de procesare grafică sau GPU-ul. Pentru a oferi o experiență similară, Quest va trebui să împacheteze aceeași lovitură ca o unitate de birou sau să furnizeze riscuri care să furnizeze grafică parțială.

Sistemul promite un potențial de explorare nemărginit, dar cu o capacitate de stocare limitată, va trebui să folosească câteva trucuri pentru a face lumea virtuală a Questului să pară mai mare decât este. Un studiu recent al cercetării VR a arătat că ochiul uman poate fi păcălit în gândirea unei încăperi cu dimensiunile de 11 metri și 5 centimetri pătrați, este o cameră virtuală de 21 de metri pătrați. Tehnicile ca acestea vor veni la îndemână, dar nu se vor deplasa cu exactitate prin "spațiul virtual, la fel cum ați fi fizic".

Totuși, entuziaștii VR vor putea hop și intra în lumile virtuale oricând și oriunde vor, fără teama de a se deplasa prea departe și de a se împiedica pe platformele lor scumpe de calculatoare. Jocurile VR pot fi în cele din urmă neschimbate, dar va dura probabil câțiva ani înainte de a putea oferi aceeași experiență ca și Rift.

Oculus Quest: spațiu de stocare

În timp ce Quest va veni cu titluri populare de joc VR, cum ar fi Urcare și Robo aminteste, utilizatorii nu vor putea să înghită o cantitate masivă de jocuri în ea. Sistemul va veni cu memorie de stocare de 64 de gigabytes. Pentru comparație, cele mai recente versiuni ale iPhone XS pot deține opt ori mai mult decât numărul de aplicații, date și jocuri.

Mărimea fișierelor jocurilor VR poate varia foarte mult, deci depinde de preferința dvs. de titluri pe care ați putea să o potriviți mai mult în Quest. Robo aminteste ceasuri de la 9GB, ceea ce înseamnă că utilizatorii vor putea să se potrivească șase sau șapte jocuri de dimensiuni similare în Quest. Însă ceasurile lui Wilson Heart se află la un volum de 22 GB, care ar ocupa o treime din spațiul de stocare al setului cu cască.

Utilizatorii vor trebui probabil să ștergă jocuri destul de des, dacă doresc să încerce toate cele 50 de titluri, pretențiile Facebook vor fi disponibile. Va fi ca și cum ați fi nevoit să aruncați telefonul în rolă înainte ca smartphone-urile să înceapă să susțină capacitatea de memorie de 512 GB.

Oculus Quest: senzori încorporați, rezoluție și necunoscuți

Quest va fi livrat cu patru senzori cu unghi larg care vor alimenta datele algoritmilor de vizualizare a computerului pentru a urmari pozitia utilizatorilor in timp real, fara a necesita componente exterioare. Acest lucru vă va asigura că veți putea traversa lumi digitale neexplorate fără a vă limita la aceleași 10 metri pătrați.

Toate acestea vor fi afișate pe ochelarii de protecție Quest, care oferă aceeași rezoluție de 1.600-la-1.440 pixeli ca și Oculus Go pentru fiecare ochi. Singura problemă potențială este că grafica ar putea să nu fie suficientă, deoarece Quest nu va fi difuzată pe GPU-ul unui PC, dar Facebook nu trebuie să dezvăluie nimic despre capacitățile grafice ale setului cu cască nou anunțat.

Durata de viață a bateriei Quest-ului este un alt mister mare și ar putea să facă sau să spargă sistemul în întregime. O experiență wireless VR pare revoluționară, dar dacă trebuie să o opriți și să o încărcați la fiecare treizeci de minute, imersivitatea se va opri, indiferent de cât de real se simte un joc.

Proiectul Santa Cruz și-a arătat adevăratele culori, însă multe rămân fără răspuns. Oculus va dezvălui probabil mai multe detalii pe măsură ce data lansării se apropie.

$config[ads_kvadrat] not found