Iată fiecare demonstrație PS4 Pro în 4K pentru vizionarea plăcerii

$config[ads_kvadrat] not found

GHOST OF TSUSHIMA Walkthrough Gameplay Part 1 - INTRO (PS4 PRO)

GHOST OF TSUSHIMA Walkthrough Gameplay Part 1 - INTRO (PS4 PRO)

Cuprins:

Anonim

În cadrul conferinței sale recente de la NYC, Sony a anunțat oficial PlayStation 4 Pro, o nouă consola care va veni în luna noiembrie, cu o GPU modernizată și cu un procesor capabil să suporte rezoluții de 4K, HDR și rate de rame îmbunătățite peste tot.

De-a lungul conferinței, Sony a lucrat pentru a prezenta puterea din spatele noii console, cu o mână de titluri care profită de hardware-ul îmbunătățit. Dar văzând cum a fost difuzat numai cu o rezoluție de 1080p online, multe dintre aceste îmbunătățiri vizuale au fost neobservate de cei care au vizionat acasă.

În timp ce nu puteți asista la experiența vizuală completă fără un televizor sau un ecran de 4K, fiecare dintre demo-urile următoare are îmbunătățiri vizibile vizibile când este vizionat în rezoluții 1440p și 2160p (4K).

Cu aceasta în minte, iată fiecare demo Sony prezentat în 4K.

Prezentare generală a gameplay-ului

Această combinație a înregistrărilor de gameplay generale utilizate în timpul conferinței prezintă îmbunătățirile vizuale efectuate asupra titlurilor curente, cum ar fi Necunoscut 4, Umbra lui Mordor, și Tomb Raider pe PlayStation 4 Pro, în timp ce, de asemenea, arată imagini de la lansările viitoare cum ar fi Urmăriți câinii 2 și Pentru onoare.

Efectul Mass: Andromeda

Unul dintre cele mai neașteptate demo-uri ale conferinței a fost scurta analiză a lui BioWare Efectul Mass: Andromeda care rulează pe PlayStation 4 Pro într-o stare prealpha. Proiectat pentru a funcționa ca un demo tech în loc de un demo de joc, noul Efect de masă a fost modul în care Sony a prezentat mai multe detalii despre textura și modul în care acestea se aplică direct la îmbunătățirea modelelor de caractere într-un joc.

Horizon Zero Dawn

Demo pentru gameplay pentru Horizon Zero Dawn din Jocurile Guerilla au arătat spectatorilor o scurtă secțiune a jocului care implică o activitate secundară. În loc să se concentreze asupra detaliilor caracterului, ca și cu Efectul Massom Andromeda, Sony a folosit demo-ul Guerilla pentru a arăta o lume mai deschisă și mai colorată pe PlayStation 4 Pro, oferind o oportunitate de a vedea cum noua consola îmbunătățește distanța de tragere și iluminatul exterior.

$config[ads_kvadrat] not found