"DOOM" de la Bethesda va fi jocul perfect pentru VR

$config[ads_kvadrat] not found

Testing Vulkan on Doom 2016 using a low end GPU (and some FPS Console Commands)

Testing Vulkan on Doom 2016 using a low end GPU (and some FPS Console Commands)
Anonim

Când Oculus Rift și-a făcut apariția în debut în 2012, setul cu cască împreună cu John Carmack a jucat o versiune de Doom 3. La acea vreme, ceea ce a devenit acum o senzație familiară pentru mulți a fost ceva de pe urma unei curele sci-fi drepte pe ochelari și boom, ai fost "înăuntru" osândă, deși o versiune neclară a acesteia, explozii impus și alte hellspawn. Era nebun.

Noaptea trecută, Bethesda a anunțat că, într-o oarecare măsură, o va face ca o realitate prin aducerea DOOM la VR. Au fost făcute câteva detalii, fără ecrane sau imagini din joc. Nici măcar nu se știe în acest moment dacă compania intenționează să pună peste jocul existent 2016, să creeze o versiune a acestuia exclusiv pentru VR sau să facă altceva în întregime, ca și cum ar face o "experiență tematică" mai degrabă decât un joc punct).

Este, de asemenea, în sus în aer peste dacă o ediție VR va veni sau nu la console. În timp ce Sony a ținut să vorbească despre Neo și hardware-ul lui Xbox Scorpion tocmai a anunțat, este prea devreme pentru a obține prea mult în știrile de suport.

DOOM 2016 este un monstru de resurse pe PC-uri de ultimă generație capabil să facă jocul să ruleze la peste 100 de cadre pe secundă, cadre de 40 de plus peste standardul de 60. Deci, consolele mai puternice ar putea fi, teoretic, lucrate la miezurile lor noi să o executați și în realitatea virtuală extrem de intensă.

Dar sunt câteva jocuri mai bune despre care mă pot gândi decât DOOM pentru a mă face să vreau să folosesc VR - viteza și intensitatea acesteia ar putea să se transforme cu adevărat în ceva special, mai ales dacă Bethesda a reușit să integreze un fel de controale bazate pe mișcare în joc, precum și un exemplu perfect de joc pentru a ilustra cât de imoral și insuficient VR poate fi într-adevăr.

Indiferent de " DOOM conținutul "Bethesda gătit sus este, probabil, devreme în curs de dezvoltare. A jucat a doua oară la anunțul mai mare Fallout 4 va veni la VR în ansamblul său anul viitor - potențialul suport pentru consola de asemenea lăsat nespecificat pentru moment. Numai suportul HTC Vive a fost menționat între aceste două titluri, deși din această scriere, Bethesda a confirmat mai mult sau mai puțin că cel puțin Fallout 4 ar fi într-adevăr vin la VR pe noul Xbox Scorpion.

DOOM și Cade afară ambele vor fi la standul lui Bethesda pe etajul E3; în timp ce acesta din urmă va fi, probabil, aproape de ceea ce starea finală a jocului în VR este anul viitor, DOOM ar putea deveni ceva ori de câte ori se întâmplă modul VR. Totuși, suflarea demonilor în iadul virtual, în orice format, pare a fi o mare utilizare a tehnologiei. Să sperăm ce se întâmplă la E3 nu este doar o singură opțiune.

$config[ads_kvadrat] not found