Cum Adam Wingard a speriat rahatul din actorii lui "Blair Witch"

$config[ads_kvadrat] not found

The Films of Adam Wingard

The Films of Adam Wingard
Anonim

Au trecut 17 ani de atunci Proiectul Blair Witch speriat de cinema. Ca imagini de pionierat găsite, filmul de la prima persoană lansat în zorii zilei de internet și sfârșitul benzii analogice, filmul lui Daniel Myrick și Eduardo Sanchez, care a găsit filmul, a lăsat o moștenire durabilă și complicată. A lăsat, de asemenea, o impresie asupra unui adolescent pe nume Adam Wingard, care a crescut până la direcție Tu esti urmatorul, Oaspetele, și capitolele din V / H / S, toate capsele noi la miezul nopții în epoca Netflix. Când ocazia de a direcționa ultima reimaginare a francizei, Blair Witch, a apărut, Wingard știa că el și colaboratorul Simon Barrett au fost cei mai buni creatori de filme.

"În multe feluri, primul lucru pe care l-am gândit când Blair Witch a fost ceea ce am dorit din continuare și nu am primit ", a declarat Wingard Invers. Wingard, ca mulți fani, nu-i plăcea continuarea prost concepută Cartea umbrelor sau multe dintre ele Blair Witch imitatorii care au urmat. "Moștenirea lui Blair Witch a fost atât de afectată de continuarea inadecvată. Am fost într-adevăr dezamăgit de meta-direcția directă. Nu m-am simtit ca altcineva ar avea grija si dragostea de asta. A fost aproape această responsabilitate, cum ar fi "Să punem acest lucru înapoi pe calea pentru că există o modalitate pe care o puteți"."

Odată ce au luat concertul, au știut că așteptările vor fi ridicate în cer și că ceea ce au făcut înainte, chiar și în propriul material de filmare găsit ca V / H / S, nu l-ar fi tăiat aici. Astfel, duoul a pornit să se re-educe pe ceea ce face filmele înfricoșătoare. Ceea ce au descoperit a fost atât de simplu, este cam înspăimântător.

"Am descoperit că, de fapt, personajele din film trebuie să fie speriate, nu pot fi artificiale", spune Wingard. "De multe ori când vezi actori într-un speriat speriat, ei sunt de fapt speriat pentru că fac ceva pe set surprinzător ei."

Descoperirea lui Wingard suna ca un neimportant, dar lungimea lui Blair Witch echipajul a mers pentru a realiza acest lucru a fost, în felul său, o încercare terifiantă. Într-un exemplu, în culmea filmului, un personaj numit Lisa (Callie Hernandez) se târaște printr-un tunel strâns, în timp ce forțele întunecate ale filmului nu sunt mult în urmă.

"Pentru ca acel moment sa fie real, pentru ca este vorba de performanta ei, am construit acest tunel de aproximativ 60 de metri lungime. Singurul mod de a ajunge dintr-o parte a tunelului în celălalt este să tresăriți totul. "Măsurată la doar un centimetru mai mult decât lățimea umărului lui Hernandez, nu era prea mult spațiu să respirem sau să ne odihnim. Claustrofobia în tăietura finală este palpabilă.

"Reacțiile ei sunt de fapt reale," spune Wingard. "E în spațiul ăsta și e ciudat. Există un cuplu de operatori de camere care trebuiau să se crawleze acolo pentru fotografii, unii dintre ei au avut atacuri de panică. A fost cu adevărat terifiantă."

O altă structură s-a dovedit a fi descurajantă: casa lui Blair Witch, pe care regizorii le-a simțit, a fost cel mai important aspect pe care îl folosea în continuare. "Au fost foarte multe discuții despre cât de mult este prea mult", explică Wingard. "Am vrut ca elemente ale casei să imite versiunea din 1999. Am vrut ca alte aspecte să fie acest puzzle morfing unde nu știi unde ești și ce lucruri se schimbă. Asta e ideea, casa se schimba atunci cand diferiti oameni intra in ea.

Vino cu reguli pentru a dicta schimbările casei a fost propria sa provocare, deoarece forma filmului a permis mai multă cameră decât să fi vrut. "Vrem ca schimbările să fie mereu off-screen, deoarece odată ce arăți prea mult, începi să pierzi realitatea. A fost întotdeauna dificil încercarea de a găsi echilibrul în genul ăsta."

Alte instrumente au fost mai puțin cuprinzătoare, dar nu mai puțin eficiente. "Am avut aceste coarne de aer pe set pe care mi-am numit coarnele mele speriate - în glumă - pe care le puteam folosi pentru a face o adevărată jolt din actori.

Pentru Wingard, metoda nebuniei sale era de a realiza realitatea în acest moment, lucru pe care nu la încercat niciodată înainte Blair Witch. Indie dragii lui Tu esti urmatorul și Oaspetele acordă un omagiu ororilor din anii '70 și '80, dar includ și comedia neagră și sci-fi. Este o abordare pe care Wingard intenționează să o ia din nou când adaptează anime-ul lovit Death Note. "Oamenii mi-au numit un regizor de groază, dar ați putea spune că nu am mai făcut vreodată un film de groază", spune Wingard. "Acesta este lucrul pe care l-am învățat, cum să fac un film de groază. Trebuie să fie reală, cel puțin la punctul în care obțineți magie pe set. Ați auzit expresia "sperieturi ieftine", nu există așa ceva. O speranță de salt este unul dintre cele mai grele lucruri pe care le puteți face. Uneori ai noroc, dar există o mulțime de timp și pricepere pentru a le face să funcționeze."

Dacă nu altceva, provocarea finală a lui Wingard a fost aceea de a satisface misterul primului film de aproape două decenii: De ce sunt victimele în colț? Blair Witch răspunde la această întrebare … un fel de. "E un lucru distractiv", spune Wingard. "Nu răspundem niciodată la întrebări. Tot ce dăm sunt teorii ale personajelor, ceea ce ei cred că lucrează și nu. Nimic nu e ceea ce pare."

Unul dintre cei mai puternici critici de elemente găsiți la locul de muncă în original Proiectul Blair Witch era ambiguitatea sa; publicul a trebuit să completeze spațiile libere cu propria lor imaginație. Wingard a păstrat asta. "Vă oferim idei și unele dintre ele sunt în conflict, mai ales mitologia. Vrem ca oamenii să-și facă propria idee despre ceea ce este."

Blair Witch se deschide în teatrele din 16 septembrie.

$config[ads_kvadrat] not found